# ケイブ（3760） 新規スマートフォンゲームにおけるコメント動画について

Source: Komori (komori.app) — https://komori.app/company/3760/disclosure/20240807566051
種別: その他開示
開示日: 2024-08-09
Komoriの読み（0-100）: 35
企業ページ: https://komori.app/company/3760

## 何が変わったか

新作スマートフォンゲーム2作品について、当社取締役によるコメント動画を公開した。「メテオアリーナ」は2024年9月18日にリリース予定で、「カミツクプロジェクト（仮）」は開発中である。

## 会社が挙げた理由

フェアディスクロージャーを重視し、機関投資家や個人投資家など幅広い投資家に直接説明する機会を設け、IR活動を活性化するため。

## 開示の要点

- 対象製品・サービス名: メテオアリーナ、カミツクプロジェクト（仮）
- 相手先: not_disclosed
- 相手先の概要: not_disclosed
- 当社との関係: not_disclosed
- 契約金額: not_disclosed
- 提供価格: not_disclosed
- 契約締結日: not_disclosed
- 提供開始日: メテオアリーナ：2024年9月18日（予定）
- 適用分野: スマートフォンゲーム
- 受賞名・認証名: not_disclosed
- 授与・認証機関: not_disclosed
- 登録番号・有効期限: not_disclosed
- 拠点所在地: not_disclosed
- 拠点の規模: not_disclosed
- 定量的な効果: not_disclosed
- 利用実績: not_disclosed
- 業績への影響: not_disclosed
- 出典: not_disclosed

## 評価の根拠

- この発表が扱う事柄は、どの段階にあるか。: 実施予定日あり（原文: 「「2024 年９月 18 日にリリースを予定しております『メテオアリーナ』」「現在、開発を進めております『カミツクプロジェクト（仮）』」」）
- 契約の締結や機関決定について、どこまで書かれているか。: 合意の記載なし（原文: 「契約・決議に関する記載なし」）
- 開始日・発売日・稼働日など、この事柄が効力を持つ時期はどこまで具体的に示されているか。: 年月日まで（原文: 「「2024 年９月 18 日にリリースを予定」」）
- 発表は、対象の事柄が起きる前か、同日か、起きた後か。: 同日の発表（原文: 「「コメント動画を公開いたします」」）
- 会社はこの内容をどれだけ断定的に書いているか。: 概ね断定的（原文: 「「コメント動画を公開いたします」「リリースを予定しております」「開発を進めております」」）
- 相手先はどのような主体として示されているか。: 相手先なし（原文: 「相手先に関する記載なし」）
- 相手先は、この発表においてどの役割か。: 相手先なし（原文: 「相手先に関する記載なし」）
- 相手先の所在地・資本金・事業内容など、会社概要が記載されているか。: なし（原文: 「相手先の所在地・資本金・事業内容などの記載なし」）
- 提供先・導入先・受注先の実名が示されているか。: なし（原文: 「提供先・導入先・受注先の記載なし」）
- この発表に付いている数値のうち、最も具体的なものはどれか。: 数値なし（原文: 「「2024 年９月 18 日」はリリース予定日であり、金額・効果・規模等の数値ではない」）
- 示された数値は、どういう性質の数か。: 数値なし（原文: 「数値実績に関する記載なし」）
- 書かれている主要な事実を、社外の資料で確かめる手段があるか。: 自社調べ（原文: 「「コメント動画」およびYouTube URLを掲載」）
- 主要な主張に、検証できる数値と時期がついているか。: 定性的（原文: 「ゲーム名と「2024 年９月 18 日にリリースを予定」の記載」）
- 会社はこの件を、将来の収益にどう結びつけているか。: 収益に触れず（原文: 「将来収益に関する記載なし」）
- 業績への影響について、どう書かれているか。: 業績に触れず（原文: 「業績影響に関する記載なし」）
- この発表が扱っている事柄の種類はどれか。: 投資家向け事務連絡（原文: 「「コメント動画を公開いたします」「フェアディスクロージャーを重視」」）
- この事柄はどこまでの広がりを持つと書かれているか。: 記載なし（原文: 「対象範囲・規模に関する記載なし」）
- 会社の製品・サービスにとって、これはどういう新しさか。: 既存領域の新製品（原文: 「表題「新規スマートフォンゲームにおけるコメント動画について」」）
- 発表の中心にある製品・サービス・成果は、誰のものか。: 自社の製品（原文: 「「当社」「リリースを予定」「開発を進めております」」）
- 発表の対象が当社本体ではなく、子会社・グループ会社の事柄か。: なし（原文: 「会社名「株式会社ケイブ」、取締役「岡本吉起」」）
- 「初」「唯一」「No.1」などの優位性の主張があるか、あるとすれば根拠は示されているか。: 優位性の主張なし（原文: 「優位性を示す表現なし」）
- この事柄の地理的な範囲はどこか。: 記載なし（原文: 「地理的範囲に関する記載なし」）
- 実際に使われている・売れていることを示す記載はどの程度あるか。: 利用実績の記載なし（原文: 「利用実績に関する記載なし」）
- 競合製品や従来手法との違いが、具体的に述べられているか。: なし（原文: 「競合比較に関する記載なし」）
- 製品名・型番・規格名・特許や認証の番号など、後から特定できる固有の識別子が示されているか。: あり（原文: 「「メテオアリーナ」「カミツクプロジェクト（仮）」」）
- この書類はどの様式で書かれているか。: 適時開示の様式（原文: 「「各 位」「会社名」「代表者名」「（コード番号：3760、東証スタンダード）」「問合せ先」」）
- 評価を表す表現がどれだけ使われているか。: 抑制的（原文: 「ゲーム名、リリース予定、動画URL、IR活動方針の記載」）
- 前提条件・不確実性・将来見通しに関する注意書きが付されているか。: あり（原文: 「「カミツクプロジェクト（仮）」「現在、開発を進めております」「リリースを予定しております」」）
