# アエリア（3758） 株式会社リベル・エンタテインメント　本格海戦ゲーム『蒼焔の艦隊』戦艦「大和」参戦！真・蒼焔祭が開催！

Source: Komori (komori.app) — https://komori.app/company/3758/disclosure/20260130543695
種別: その他開示
開示日: 2026-01-30
Komoriの読み（0-100）: 53
企業ページ: https://komori.app/company/3758

## 何が変わったか

連結子会社のリベル・エンタテインメントが運営するゲーム『蒼焔の艦隊』で、期間限定イベント「真・蒼焔祭」を開催し、新たな艦艇として戦艦「大和（サマール沖の鉄城）」を追加した。

## 会社が挙げた理由

ゲーム内イベントの開催と新艦艇の追加を知らせるため。

## 開示の要点

- 対象製品・サービス名: 蒼焔の艦隊、サルベージ『真・蒼焔祭』、戦艦『大和（サマール沖の鉄城）』
- 相手先: not_disclosed
- 相手先の概要: not_disclosed
- 当社との関係: 株式会社リベル・エンタテインメントは当社の連結子会社。ゲームの制作・企画を担当し、株式会社ランド・ホーが開発・運営を担当。
- 契約金額: not_disclosed
- 提供価格: 基本プレイ無料（一部アイテム課金制）
- 契約締結日: not_disclosed
- 提供開始日: 2026年1月28日（水）17:00（イベント開催、実績）
- 適用分野: 本格海戦ゲーム、ソーシャルゲーム、スマートフォンアプリ
- 受賞名・認証名: not_disclosed
- 授与・認証機関: not_disclosed
- 登録番号・有効期限: not_disclosed
- 拠点所在地: 東京都千代田区内神田3-6-2 アーバンネット神田ビル9F（リベル・エンタテインメント）
- 拠点の規模: not_disclosed
- 定量的な効果: not_disclosed
- 利用実績: not_disclosed
- 業績への影響: not_disclosed
- 出典: not_disclosed

## 評価の根拠

- この発表が扱う事柄は、どの段階にあるか。: 実施済み（原文: 「「2026年1月28日（水）より、サルベージ『真・蒼焔祭』が開催され、新たに戦艦『大和(サマール沖の鉄城)』が参戦した」」）
- 契約の締結や機関決定について、どこまで書かれているか。: 合意の記載なし（原文: 「契約・決議に関する記載なし」）
- 開始日・発売日・稼働日など、この事柄が効力を持つ時期はどこまで具体的に示されているか。: 年月日まで（原文: 「「2026年1月28日（水）17:00～2月8日（日）16:59」」）
- この発表は初出か、既に発表済みの取り組みの続報か、繰り返される事柄の今回分か。: 初出（原文: 「「新たに戦艦『大和(サマール沖の鉄城)』が参戦したことをお知らせ」」）
- 発表は、対象の事柄が起きる前か、同日か、起きた後か。: 事後の報告（原文: 「開示日「2026年1月30日」／開催期間「2026年1月28日（水）17:00～」」）
- 会社はこの内容をどれだけ断定的に書いているか。: 断定的（原文: 「「開催され、新たに戦艦『大和(サマール沖の鉄城)』が参戦したことをお知らせいたします」」）
- 相手先はどのような主体として示されているか。: グループ会社から（原文: 「「当社の連結子会社であります、株式会社リベル・エンタテインメント」」）
- 相手先は、この発表においてどの役割か。: 相手先なし（原文: 「相手先に該当する記載なし」）
- 相手先の所在地・資本金・事業内容など、会社概要が記載されているか。: あり（原文: 「「東京都千代田区内神田3-6-2 アーバンネット神田ビル9F」／「ソーシャルゲーム、スマートフォンアプリの開発から運営まで」」）
- 相手先が当社の子会社・グループ会社・役員・大株主など、既存の関係先だと書かれているか。: あり（原文: 「「当社の連結子会社であります、株式会社リベル・エンタテインメント」」）
- 提供先・導入先・受注先の実名が示されているか。: なし（原文: 「導入先・受注先に関する記載なし」）
- この発表に付いている数値のうち、最も具体的なものはどれか。: 数値なし（原文: 「「★5艦艇」「10連サルベージ」」）
- 示された数値は、どういう性質の数か。: 数値なし（原文: 「業績・実績数値の記載なし」）
- 書かれている主要な事実を、社外の資料で確かめる手段があるか。: 第三者の名称あり（原文: 「「公式サイト https://www.soenkantai.com」／iOS・Android・DMM GAMESのURL」）
- 主要な主張に、検証できる数値と時期がついているか。: 定性的（原文: 「「真・蒼焔祭が開催」／「2026年1月28日（水）17:00～2月8日（日）16:59」」）
- 会社はこの件を、将来の収益にどう結びつけているか。: 収益に触れず（原文: 「将来収益への言及なし」）
- 業績への影響について、どう書かれているか。: 業績に触れず（原文: 「業績への影響に関する記載なし」）
- この発表が扱っている事柄の種類はどれか。: 収益に直結（原文: 「「価格 基本プレイ無料(一部アイテム課金制)」」）
- この事柄はどこまでの広がりを持つと書かれているか。: 一拠点・一製品（原文: 「「蒼焔の艦隊」／「戦艦『大和(サマール沖の鉄城)』」」）
- 会社の製品・サービスにとって、これはどういう新しさか。: 既存製品の拡張（原文: 「「新たに戦艦『大和(サマール沖の鉄城)』が参戦」」）
- 発表の中心にある製品・サービス・成果は、誰のものか。: 自社の製品（原文: 「「株式会社リベル・エンタテインメントが運営する」／「制作・企画 株式会社リベル・エンタテインメント」」）
- 発表の対象が当社本体ではなく、子会社・グループ会社の事柄か。: あり（原文: 「「当社の連結子会社であります、株式会社リベル・エンタテインメントが運営する」」）
- 「初」「唯一」「No.1」などの優位性の主張があるか、あるとすれば根拠は示されているか。: 優位性の主張なし（原文: 「優位性を示す表現なし」）
- この事柄の地理的な範囲はどこか。: 記載なし（原文: 「地理的範囲に関する記載なし」）
- 実際に使われている・売れていることを示す記載はどの程度あるか。: 利用実績の記載なし（原文: 「利用実績の記載なし」）
- 競合製品や従来手法との違いが、具体的に述べられているか。: なし（原文: 「競合比較の記載なし」）
- 製品名・型番・規格名・特許や認証の番号など、後から特定できる固有の識別子が示されているか。: あり（原文: 「「蒼焔の艦隊」／iOS URL「id1244059145」／Android URL「id=jp.co.liberent.soennokantai」」）
- この書類はどの様式で書かれているか。: 適時開示の様式（原文: 「「各位」／「会社名 株式会社アエリア（コード番号3758）」／「以上」」）
- 評価を表す表現がどれだけ使われているか。: 一部に強調（原文: 「表題「本格海戦ゲーム『蒼焔の艦隊』戦艦『大和』参戦！真・蒼焔祭が開催！」」）
- 前提条件・不確実性・将来見通しに関する注意書きが付されているか。: あり（原文: 「「※機種によりご利用頂けない場合があります」」）
