# アエリア（3758） 株式会社サイバード　Webゲームプラットフォーム『Dreamoire（ドリモワ）』のサービス開始！

Source: Komori (komori.app) — https://komori.app/company/3758/disclosure/20251219522875
種別: その他開示
開示日: 2025-12-19
Komoriの読み（0-100）: 68
企業ページ: https://komori.app/company/3758

## 何が変わったか

連結子会社のサイバードが、運営終了ゲームのストーリーを楽しめるWebゲームプラットフォーム「Dreamoire（ドリモワ）」のサービスを2025年12月18日に開始した。開始時点では「イケメンシリーズ」の3作品を配信し、今後作品を追加する予定。

## 会社が挙げた理由

運営が停止したゲームの物語を、読む・応援する・語り合う体験を通じて楽しめるようにするため。サービス開始を記念してキャンペーンも実施している。

## 開示の要点

- 対象製品・サービス名: Webゲームプラットフォーム『Dreamoire（ドリモワ）』、イケメン夜曲◆ロミオと秘密のジュリエット、スイートルームの眠り姫◆セレブ的 贅沢恋愛、イケメンライブ 恋の歌をキミに
- 相手先: not_disclosed
- 相手先の概要: 株式会社サイバード：本社 東京都品川区西五反田７丁目22番17号、代表者 代表取締役社長 兼 CEO 長嶋貴之、設立 1998年9月29日。モバイルを中心としたエンタテインメントコンテンツサービスを提供。
- 当社との関係: 株式会社サイバードは当社の連結子会社。
- 契約金額: not_disclosed
- 提供価格: not_disclosed
- 契約締結日: not_disclosed
- 提供開始日: 2025年12月18日（実績）
- 適用分野: Webゲーム、恋愛ゲーム、ゲームストーリー閲覧、クラウドファンディング、コミュニティ、コラム記事
- 受賞名・認証名: not_disclosed
- 授与・認証機関: not_disclosed
- 登録番号・有効期限: not_disclosed
- 拠点所在地: not_disclosed
- 拠点の規模: not_disclosed
- 定量的な効果: not_disclosed
- 利用実績: イケメンシリーズ全世界シリーズ累計会員数4,500万人以上（時点不明）
- 業績への影響: 本件による業績への影響は記載されていない。
- 出典: not_disclosed

## 評価の根拠

- この発表が扱う事柄は、どの段階にあるか。: 実施済み（原文: 「「2025年12月18日（木）よりサービス開始しました」」）
- 開始日・発売日・稼働日など、この事柄が効力を持つ時期はどこまで具体的に示されているか。: 年月日まで（原文: 「「2025年12月18日（木）よりサービス開始」」）
- この発表は初出か、既に発表済みの取り組みの続報か、繰り返される事柄の今回分か。: 初出（原文: 「表題「Webゲームプラットフォーム『Dreamoire（ドリモワ）』のサービス開始！」」）
- 発表は、対象の事柄が起きる前か、同日か、起きた後か。: 事後の報告（原文: 「本文の日付「2025年12月19日」、サービス開始日「2025年12月18日」」）
- 会社はこの内容をどれだけ断定的に書いているか。: 概ね断定的（原文: 「「サービス開始しました」「配信作品は順次追加を予定しています」」）
- 相手先はどのような主体として示されているか。: グループ会社から（原文: 「「当社の連結子会社であります、株式会社サイバード」」）
- 相手先の所在地・資本金・事業内容など、会社概要が記載されているか。: あり（原文: 「「本社：東京都品川区…」「代表者：代表取締役社長 兼 CEO 長嶋貴之」「設立：1998年9月29日」」）
- 相手先が当社の子会社・グループ会社・役員・大株主など、既存の関係先だと書かれているか。: あり（原文: 「「当社の連結子会社であります」」）
- この発表に付いている数値のうち、最も具体的なものはどれか。: 累計の利用実績（原文: 「「全世界でのシリーズ累計会員数4,500万人」」）
- 示された数値は、どういう性質の数か。: 開始からの累計（原文: 「「全世界でのシリーズ累計会員数4,500万人」」）
- 書かれている主要な事実を、社外の資料で確かめる手段があるか。: 自社調べ（原文: 「「全世界でのシリーズ累計4,500万人以上のお客様にご好評」」）
- 主要な主張に、検証できる数値と時期がついているか。: 数値と時期あり（原文: 「「累計会員数4,500万人」「2025年12月18日よりサービス開始」」）
- 会社はこの件を、将来の収益にどう結びつけているか。: 収益に触れず（原文: 「該当記載なし」）
- 業績への影響について、どう書かれているか。: 業績に触れず（原文: 「該当記載なし」）
- この発表が扱っている事柄の種類はどれか。: 収益に直結（原文: 「「Webゲームプラットフォーム『Dreamoire（ドリモワ）』を…サービス開始しました」」）
- 会社の製品・サービスにとって、これはどういう新しさか。: 既存領域の新製品（原文: 「「Webゲームプラットフォーム『Dreamoire（ドリモワ）』のサービス開始！」」）
- 発表の中心にある製品・サービス・成果は、誰のものか。: 自社の製品（原文: 「「株式会社サイバードは…『Dreamoire（ドリモワ）』を…サービス開始しました」」）
- 発表の対象が当社本体ではなく、子会社・グループ会社の事柄か。: あり（原文: 「「当社の連結子会社であります、株式会社サイバード」」）
- 「初」「唯一」「No.1」などの優位性の主張があるか、あるとすれば根拠は示されているか。: 根拠なしの優位性主張（原文: 「「大人気恋愛ゲーム」「人気シリーズとなりました」」）
- この事柄の地理的な範囲はどこか。: 海外（原文: 「「全世界でのシリーズ累計会員数4,500万人」」）
- 実際に使われている・売れていることを示す記載はどの程度あるか。: 件数のみ（原文: 「「全世界でのシリーズ累計会員数4,500万人」」）
- 競合製品や従来手法との違いが、具体的に述べられているか。: なし（原文: 「該当記載なし」）
- 製品名・型番・規格名・特許や認証の番号など、後から特定できる固有の識別子が示されているか。: あり（原文: 「「Dreamoire（ドリモワ）」「イケメン夜曲◆ロミオと秘密のジュリエット」等」）
- この書類はどの様式で書かれているか。: 様式が混在（原文: 「「各位」「会社名 株式会社アエリア」「IRに関するお問い合わせ先」と「報道関係の方からのお問い合わせ先」」）
- 評価を表す表現がどれだけ使われているか。: 一部に強調（原文: 「「大人気恋愛ゲーム」「人気シリーズとなりました」」）
- 前提条件・不確実性・将来見通しに関する注意書きが付されているか。: あり（原文: 「「配信作品は順次追加を予定しています」」）
