# アエリア（3758） 株式会社リベル・エンタテインメント　本格海戦ゲーム『蒼焔の艦隊』アニメ『紺碧の艦隊』コラボ後半戦開催！豪華キャスト陣再集結 新規録りおろしボイスで登場

Source: Komori (komori.app) — https://komori.app/company/3758/disclosure/20250612588518
種別: その他開示
開示日: 2025-06-12
Komoriの読み（0-100）: 46
企業ページ: https://komori.app/company/3758

## 何が変わったか

連結子会社のリベル・エンタテインメントが運営するゲーム『蒼焔の艦隊』で、アニメ『紺碧の艦隊』とのコラボ後半戦を開始した。新艦艇を獲得できる企画と、限定シナリオのイベントを追加した。

## 会社が挙げた理由

コラボ企画の後半戦として、新たな空母や限定シナリオ、キャラクター・パーツなどを追加するため。

## 開示の要点

- 対象製品・サービス名: 蒼焔の艦隊、紺碧の艦隊
- 相手先: not_disclosed
- 相手先の概要: not_disclosed
- 当社との関係: 株式会社リベル・エンタテインメントは当社の連結子会社。ゲームの制作・企画を担当。株式会社ランド・ホーは開発・運営を担当。
- 契約金額: not_disclosed
- 提供価格: 基本プレイ無料（一部アイテム課金制）
- 契約締結日: not_disclosed
- 提供開始日: 2025年６月11日よりコラボ後半戦を開催（実績）
- 適用分野: ソーシャルゲーム、スマートフォンアプリ、本格海戦ゲーム
- 受賞名・認証名: not_disclosed
- 授与・認証機関: not_disclosed
- 登録番号・有効期限: not_disclosed
- 拠点所在地: 東京都千代田区内神田3-6-2 アーバンネット神田ビル9F（リベル・エンタテインメント）
- 拠点の規模: not_disclosed
- 定量的な効果: not_disclosed
- 利用実績: not_disclosed
- 業績への影響: not_disclosed
- 出典: not_disclosed

## 評価の根拠

- この発表が扱う事柄は、どの段階にあるか。: 実施済み（原文: 「「2025年６月11日(水)より…コラボ後半戦として…追加開催することをお知らせ」」）
- 契約の締結や機関決定について、どこまで書かれているか。: 合意の記載なし（原文: 「本文に契約・決議の記載なし」）
- 開始日・発売日・稼働日など、この事柄が効力を持つ時期はどこまで具体的に示されているか。: 年月日まで（原文: 「「2025年６月11日(水)より」」）
- この発表は初出か、既に発表済みの取り組みの続報か、繰り返される事柄の今回分か。: 続報（原文: 「「アニメ『紺碧の艦隊』とのコラボ後半戦」「開催中のコラボイベント」」）
- 発表は、対象の事柄が起きる前か、同日か、起きた後か。: 事後の報告（原文: 「発表日「2025年６月12日」、開始日「2025年６月11日(水)より」」）
- 会社はこの内容をどれだけ断定的に書いているか。: 断定的（原文: 「「追加開催することをお知らせいたします」「開催します」」）
- 相手先はどのような主体として示されているか。: 相手先なし（原文: 「本文に契約相手・提携相手の記載なし」）
- 相手先は、この発表においてどの役割か。: 相手先なし（原文: 「本文に相手先の役割の記載なし」）
- 相手先の所在地・資本金・事業内容など、会社概要が記載されているか。: なし（原文: 「本文に相手先概要の記載なし」）
- 相手先が当社の子会社・グループ会社・役員・大株主など、既存の関係先だと書かれているか。: あり（原文: 「「当社の連結子会社であります株式会社リベル・エンタテインメントが運営する」」）
- 提供先・導入先・受注先の実名が示されているか。: なし（原文: 「本文に導入先・受注先の記載なし」）
- この発表に付いている数値のうち、最も具体的なものはどれか。: 数値なし（原文: 「「2025年６月11日」「★5 高杉英作」「★7 八式誘導魚雷」」）
- 示された数値は、どういう性質の数か。: 数値なし（原文: 「利用実績・業績影響等の数値記載なし」）
- 書かれている主要な事実を、社外の資料で確かめる手段があるか。: 第三者の名称あり（原文: 「「©荒巻義雄・徳間書店・徳間ジャパンコミュニケーションズ」「公式サイト https://www.soenkantai.com」」）
- 主要な主張に、検証できる数値と時期がついているか。: 定性的（原文: 「「コラボ期間 2025年６月４日(水)17:00～６月18日(水)11:59」」）
- 会社はこの件を、将来の収益にどう結びつけているか。: 収益に触れず（原文: 「本文に収益見通しの記載なし」）
- 業績への影響について、どう書かれているか。: 業績に触れず（原文: 「本文に業績影響の記載なし」）
- この発表が扱っている事柄の種類はどれか。: 収益に直結（原文: 「「価格 基本プレイ無料(一部アイテム課金制)」」）
- この事柄はどこまでの広がりを持つと書かれているか。: 一拠点・一製品（原文: 「「ゲーム『蒼焔の艦隊』」「コラボ後半戦」」）
- 会社の製品・サービスにとって、これはどういう新しさか。: 既存製品の拡張（原文: 「「コラボ後半戦」「新たに…追加開催」」）
- 発表の中心にある製品・サービス・成果は、誰のものか。: 自社の製品（原文: 「「制作・企画 株式会社リベル・エンタテインメント」」）
- 発表の対象が当社本体ではなく、子会社・グループ会社の事柄か。: あり（原文: 「「当社の連結子会社であります株式会社リベル・エンタテインメントが運営する」」）
- 「初」「唯一」「No.1」などの優位性の主張があるか、あるとすれば根拠は示されているか。: 優位性の主張なし（原文: 「本文に優位性主張なし」）
- 実際に使われている・売れていることを示す記載はどの程度あるか。: 利用実績の記載なし（原文: 「本文に利用実績・導入数の記載なし」）
- 競合製品や従来手法との違いが、具体的に述べられているか。: なし（原文: 「本文に比較記載なし」）
- 製品名・型番・規格名・特許や認証の番号など、後から特定できる固有の識別子が示されているか。: あり（原文: 「「蒼焔の艦隊」「空母『戦略空母建御雷』」「iOS/Android/DMM Games」」）
- この書類はどの様式で書かれているか。: 適時開示の様式（原文: 「「各位」「会社名 株式会社アエリア（コード番号3758）」「以上」」）
- 評価を表す表現がどれだけ使われているか。: 一部に強調（原文: 「「豪華キャスト陣が再集結」「本格海戦ゲーム」」）
- 前提条件・不確実性・将来見通しに関する注意書きが付されているか。: なし（原文: 「本文にリスク・不確実性の注意書きなし」）
