# アエリア（3758） 株式会社リベル・エンタテインメント　『蒼焔の艦隊』サルベージ「W真・蒼焔祭」開催！空母「飛龍改(夢想の荒鷲)」駆逐「島風(重雷装の突風)」参戦

Source: Komori (komori.app) — https://komori.app/company/3758/disclosure/20250526565524
種別: その他開示
開示日: 2025-05-26
Komoriの読み（0-100）: 54
企業ページ: https://komori.app/company/3758

## 何が変わったか

連結子会社のリベル・エンタテインメントが運営するゲーム『蒼焔の艦隊』で、期間限定のガチャイベント「W真・蒼焔祭」を開始した。新たに空母「飛龍改(夢想の荒鷲)」と駆逐「島風(重雷装の突風)」を追加した。

## 会社が挙げた理由

『蒼焔の艦隊』の新たな真・蒼焔祭艦として、空母「飛龍改(夢想の荒鷲)」と駆逐「島風(重雷装の突風)」を参戦させるため。

## 開示の要点

- 対象製品・サービス名: 蒼焔の艦隊、サルベージ「W真・蒼焔祭」
- 相手先: not_disclosed
- 相手先の概要: not_disclosed
- 当社との関係: 株式会社リベル・エンタテインメントは当社の連結子会社。株式会社ランド・ホーはゲームの開発・運営会社。
- 契約金額: not_disclosed
- 提供価格: 基本プレイ無料（一部アイテム課金制）
- 契約締結日: not_disclosed
- 提供開始日: 2025年5月23日（金）17:00（実績）
- 適用分野: 本格海戦ゲーム、ソーシャルゲーム、スマートフォンアプリ
- 受賞名・認証名: not_disclosed
- 授与・認証機関: not_disclosed
- 登録番号・有効期限: not_disclosed
- 拠点所在地: 株式会社リベル・エンタテインメント：東京都千代田区内神田3-6-2 アーバンネット神田ビル9F
- 拠点の規模: not_disclosed
- 定量的な効果: not_disclosed
- 利用実績: not_disclosed
- 業績への影響: not_disclosed
- 出典: not_disclosed

## 評価の根拠

- この発表が扱う事柄は、どの段階にあるか。: 実施済み（原文: 「2025年5月23日(金)よりサルベージ「W真・蒼焔祭」を開催」）
- 契約の締結や機関決定について、どこまで書かれているか。: 合意の記載なし（原文: 「契約・決議の記載なし」）
- 開始日・発売日・稼働日など、この事柄が効力を持つ時期はどこまで具体的に示されているか。: 年月日まで（原文: 「2025年5月23日(金)17:00～6月3日(火)16:59」）
- この発表は初出か、既に発表済みの取り組みの続報か、繰り返される事柄の今回分か。: 続報（原文: 「新たに空母「飛龍改(夢想の荒鷲)」、駆逐「島風(重雷装の突風)」が参戦」）
- 発表は、対象の事柄が起きる前か、同日か、起きた後か。: 事後の報告（原文: 「発表日2025年5月26日、開催開始日2025年5月23日」）
- 会社はこの内容をどれだけ断定的に書いているか。: 断定的（原文: 「開催し、新たに…が参戦することをお知らせいたします」）
- 相手先はどのような主体として示されているか。: グループ会社から（原文: 「当社の連結子会社であります株式会社リベル・エンタテインメント」）
- 相手先の所在地・資本金・事業内容など、会社概要が記載されているか。: あり（原文: 「ソーシャルゲーム、スマートフォンアプリの開発から運営まで多岐にわたり展開」「東京都千代田区内神田3-6-2…」）
- 相手先が当社の子会社・グループ会社・役員・大株主など、既存の関係先だと書かれているか。: あり（原文: 「当社の連結子会社であります株式会社リベル・エンタテインメント」）
- 書かれている主要な事実を、社外の資料で確かめる手段があるか。: 自社調べ（原文: 「公式サイト https://www.soenkantai.com」）
- 主要な主張に、検証できる数値と時期がついているか。: 定性的（原文: 「新たに…が参戦」「2025年5月23日(金)17:00～6月3日(火)16:59」）
- 会社はこの件を、将来の収益にどう結びつけているか。: 収益に触れず（原文: 「業績・収益への言及なし」）
- 業績への影響について、どう書かれているか。: 業績に触れず（原文: 「業績への影響に関する記載なし」）
- この発表が扱っている事柄の種類はどれか。: 収益に直結（原文: 「価格 基本プレイ無料(一部アイテム課金制)」）
- この事柄はどこまでの広がりを持つと書かれているか。: 一拠点・一製品（原文: 「サルベージ「W真・蒼焔祭」」「空母…と、駆逐…がそれぞれ参戦」）
- 会社の製品・サービスにとって、これはどういう新しさか。: 既存製品の拡張（原文: 「新たに…が参戦」）
- 発表の中心にある製品・サービス・成果は、誰のものか。: 自社の製品（原文: 「制作・企画 株式会社リベル・エンタテインメント」）
- 発表の対象が当社本体ではなく、子会社・グループ会社の事柄か。: あり（原文: 「当社の連結子会社であります株式会社リベル・エンタテインメントが運営する」）
- 「初」「唯一」「No.1」などの優位性の主張があるか、あるとすれば根拠は示されているか。: 優位性の主張なし（原文: 「優位性の主張なし」）
- この事柄の地理的な範囲はどこか。: 記載なし（原文: 「地理的範囲の記載なし」）
- 実際に使われている・売れていることを示す記載はどの程度あるか。: 利用実績の記載なし（原文: 「利用実績の記載なし」）
- 競合製品や従来手法との違いが、具体的に述べられているか。: なし（原文: 「競合比較の記載なし」）
- 製品名・型番・規格名・特許や認証の番号など、後から特定できる固有の識別子が示されているか。: あり（原文: 「『蒼焔の艦隊』、iOS/Android/DMM Games、iOSアプリID 1244059145」）
- この書類はどの様式で書かれているか。: 適時開示の様式（原文: 「各位、会社名 株式会社アエリア（コード番号3758）、代表取締役社長、問合せ先、以上」）
- 評価を表す表現がどれだけ使われているか。: 一部に強調（原文: 「本格海戦ゲーム『蒼焔の艦隊』」）
- 前提条件・不確実性・将来見通しに関する注意書きが付されているか。: なし（原文: 「前提条件・不確実性に関する注意書きなし」）
