# VRコンテンツ開発向けミドルウェア｜ＣＲＩ・ミドルウェア（3698）の変遷

Source: Komori (komori.app) — https://komori.app/company/3698/threads/bc1c2e51d602
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## 経過

- FY2016-Q3 初出 「ゲーム分野においては、市場拡大が期待されているVR（バーチャル・リアリティ）コンテンツの開発を支援するミドルウェア」 — VRコンテンツ開発を支援するミドルウェアへの取り組みを初めて記載。 (https://komori.app/company/3698/filing/2016-q1)
- FY2016 前進 「VR向けには各種デバイスの登場、今後の普及を見据えて、触覚対応及び音声・動画機能の強化に取り組んでおります。」 — VR向け機能強化に加え、PSVRなど新ハードへの対応を早期に進めたと記載。 (https://komori.app/company/3698/filing/2015-fy)
- FY2018 再掲 「音声・映像・画像にかかわる技術を核として、ウェブブラウザ向けやIoT関連向け、VR向け等の研究開発を進めております。」 — VRを含む音声・映像・画像技術の研究開発を継続。 (https://komori.app/company/3698/filing/2017-fy)
