# 収益の分解情報の開示｜ディー・エル・イー（3686）の変遷

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## 経過

- FY2022-Q1 初出 「ファスト・エンタテインメント事業　IP・コンテンツ・ブランド関連　85,415　セールスプロモーション関連　84,191　ゲーム・アプリ関連　68,939　その他　8,634　顧客との契約から生じる収益　247,181　その他の収益　－　外部顧客への売上高　247,181」 — 収益認識会計基準の適用に伴い、当第1四半期の顧客との契約から生じる収益247,181千円を、IP・コンテンツ・ブランド関連、セールスプロモーション関連、ゲーム・アプリ関連、その他に分解して開示している。 (https://komori.app/company/3686/filing/2021-q1)
- FY2022-Q2 再掲 「ファスト・エンタテインメント事業　IP・コンテンツ・ブランド関連　185,600　セールスプロモーション関連　270,107　ゲーム・アプリ関連　173,570　その他　29,473　顧客との契約から生じる収益　658,751　その他の収益　－　外部顧客への売上高　658,751」 — 収益認識会計基準の適用に伴い、第２四半期累計期間の収益658,751千円を、IP・コンテンツ・ブランド、セールスプロモーション、ゲーム・アプリ、その他に分解して開示している。 (https://komori.app/company/3686/filing/2021-q2)
- FY2022-Q3 再掲 「ファスト・エンタテインメント事業
IP・コンテンツ・ブランド関連
299,627
セールスプロモーション関連
438,551
ゲーム・アプリ関連
283,864
その他
65,622
顧客との契約から生じる収益
1,087,666
その他の収益
－
外部顧客への売上高
1,087,666」 — 第3四半期累計期間の収益1,087,666千円を、IP・コンテンツ・ブランド、セールスプロモーション、ゲーム・アプリ、その他に分解して開示している。 (https://komori.app/company/3686/filing/2021-q3)
- FY2023-Q1 その他 「ファスト・エンタテインメント事業
IP・コンテンツ・ブランド関連
151,303
セールスプロモーション関連
72,504
ゲーム・アプリ関連
136,938
その他
5,910
顧客との契約から生じる収益
366,656
その他の収益
－
外部顧客への売上高
366,656」 — 当第１四半期の収益366,656千円を分解して開示している。前年同四半期と比べ、IP・コンテンツ・ブランド関連は151,303千円、ゲーム・アプリ関連は136,938千円へ増加する一方、セールスプロモーション関連は72,504千円となっている。 (https://komori.app/company/3686/filing/2022-q1)
- FY2023-Q2 再掲 「ファスト・エンタテインメント事業
IP・コンテンツ・ブランド関連
265,466
セールスプロモーション関連
284,365
ゲーム・アプリ関連
264,405
その他
49,798
顧客との契約から生じる収益
864,036
その他の収益
－
外部顧客への売上高
864,036」 — 当第２四半期連結累計期間の収益864,036千円を、IP・コンテンツ・ブランド関連、セールスプロモーション関連、ゲーム・アプリ関連、その他に分解して開示している。 (https://komori.app/company/3686/filing/2022-q2)
- FY2023-Q3 その他 「ファスト・エンタテインメント事業
IP・コンテンツ・ブランド関連
433,364
セールスプロモーション関連
413,561
ゲーム・アプリ関連
419,937
その他
63,872
顧客との契約から生じる収益
1,330,736
その他の収益
－
外部顧客への売上高
1,330,736」 — 第３四半期累計期間の収益を分解して開示している。前年同四半期比でIP・コンテンツ・ブランド関連とゲーム・アプリ関連が増加し、セールスプロモーション関連は減少している。 (https://komori.app/company/3686/filing/2022-q3)
- FY2023 その他 「IP・コンテンツ・ブランド関連　730,899　セールスプロモーション関連　643,655　ゲーム・アプリ関連　545,347　その他　100,888　顧客との契約から生じる収益　2,020,801」 — 当期の収益構成を年次で開示し、IP・コンテンツ・ブランド関連及びゲーム・アプリ関連が前期から増加する一方、セールスプロモーション関連及びその他は減少している。 (https://komori.app/company/3686/filing/2022-fy)
- FY2024-Q1 その他 「ファスト・エンタテインメント事業
IP・コンテンツ・ブランド関連
107,789
セールスプロモーション関連
96,594
ゲーム・アプリ関連
128,354
その他
48,149
顧客との契約から生じる収益
380,887
その他の収益
－
外部顧客への売上高
380,887」 — 当第1四半期の収益380,887千円を分解して開示している。前年同四半期と比べ、IP・コンテンツ・ブランド関連及びゲーム・アプリ関連は減少し、セールスプロモーション関連及びその他は増加している。 (https://komori.app/company/3686/filing/2023-q1)
- FY2024-Q2 その他 「ファスト・エンタテインメント事業
IP・コンテンツ・ブランド関連
226,492
セールスプロモーション関連
177,402
ゲーム・アプリ関連
253,607
その他
107,502
顧客との契約から生じる収益
765,005
その他の収益
－
外部顧客への売上高
765,005」 — 当第2四半期連結累計期間の収益765,005千円を分解して開示している。前年同四半期と比べ、IP・コンテンツ・ブランド関連、セールスプロモーション関連及びゲーム・アプリ関連は減少し、その他は増加している。 (https://komori.app/company/3686/filing/2023-q2)
- FY2024-Q3 その他 「ファスト・エンタテインメント事業
IP・コンテンツ・ブランド関連
361,380
セールスプロモーション関連
338,821
ゲーム・アプリ関連
284,519
その他
180,653
顧客との契約から生じる収益
1,165,375
その他の収益
－
外部顧客への売上高
1,165,375」 — 当第3四半期連結累計期間の収益1,165,375千円を分解して開示している。前年同四半期と比べ、IP・コンテンツ・ブランド関連、セールスプロモーション関連、ゲーム・アプリ関連は減少し、その他は増加している。 (https://komori.app/company/3686/filing/2023-q3)
- FY2024 その他 「IP・コンテンツ・ブランド関連　531,446　セールスプロモーション関連　531,150　ゲーム・アプリ関連　285,207　その他　357,706　顧客との契約から生じる収益　1,705,511」 — 当期の収益構成を年次で開示し、IP・コンテンツ・ブランド関連、セールスプロモーション関連、ゲーム・アプリ関連が前期から減少する一方、その他が増加している。 (https://komori.app/company/3686/filing/2023-fy)
- FY2025-H1 再定義 「顧客との契約から生じる収益を分解した情報を「IP・コンテンツ・ブランド関連」、「セールスプロモーション関連」、「ゲーム・アプリ関連」、「その他」に区分しておりましたが、事業動向の観点から当中間連結会計期間より、「IP・コンテンツ関連」、「セールスプロモーション関連」、「ゲーム・アプリ関連」、「スポーツ・ブランディング関連」、「EC・クラファン関連」、「KPOP関連」へ変更しております。」 — 収益分解の区分を、従来の4区分からスポーツ・ブランディング、EC・クラファン、KPOPを含む6区分へ変更し、事業動向に合わせて開示の切り口を再編している。 (https://komori.app/company/3686/filing/2024-h1)
- FY2026-H1 その他 「IP・コンテンツ関連　135,684　セールスプロモーション関連　120,664　ゲーム・アプリ関連　160,761　スポーツ・ブランディング関連　125,962　EC・クラファン関連　130,617　KPOP関連　16,748　その他　1,194　顧客との契約から生じる収益　691,633」 — 6区分の収益分解を継続開示している。前年同期からEC・クラファン関連が大きく減少する一方、ゲーム・アプリ関連、スポーツ・ブランディング関連の収益を開示している。 (https://komori.app/company/3686/filing/2025-h1)
