# ソーシャルゲーム市場の競争激化｜メディアドゥ（3678）の変遷

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## 経過

- FY2017-Q1 顕在化 「ゲーム事業につきましては、ソーシャルゲーム市場の競争激化により、売上は減少しております。その結果、売上高は9,611千円（前年同期比46.7％減）、セグメント利益は1,183千円（前年同期比14.0％減）となりました。」 — 競争激化が売上減少として現れ、ゲーム事業の売上高とセグメント利益が前年同期比で減少している。 (https://komori.app/company/3678/filing/2016-q1)
- FY2017-Q2 悪化 「ゲーム事業につきましては、ソーシャルゲーム市場の競争激化により、売上は減少しております。その結果、売上高は15,793千円（前年同期比47.2％減）、セグメント利益は1,990千円（前年同期比30.8％減）となりました。」 — ソーシャルゲーム市場の競争激化による影響が継続し、売上高は前年同期比47.2％減、セグメント利益は同30.8％減となっている。 (https://komori.app/company/3678/filing/2016-q2)
- FY2017-Q3 再掲 「ゲーム事業につきましては、ソーシャルゲーム市場競争激化により、売上、セグメント利益ともに減少しました。その結果、売上高は22,874千円（前年同期比43.8％減）、セグメント利益は2,501千円（前年同期比40.7％減）となりました。」 — ソーシャルゲーム市場の競争激化による売上高・セグメント利益の減少が継続している。 (https://komori.app/company/3678/filing/2016-q3)
- FY2017 再掲 「ゲーム事業につきましては、ソーシャルゲーム市場競争激化により、売上、セグメント利益ともに減少しました。その結果、売上高は35,002千円（前年同期比34.3％減）、セグメント利益は3,456千円（前年同期比39.7％減）となりました。」 — ソーシャルゲーム市場の競争激化による減収減益が通期でも継続している。 (https://komori.app/company/3678/filing/2016-fy)
