# ネイティブアプリ化に伴う開発期間長期化とリリース遅延リスク｜オルトプラスホールディングス（3672）の変遷

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## 経過

- FY2016-Q3 初出 「ウェブブラウザゲームからネイティブアプリに開発がシフトしたことにより、開発期間も伸長しております。タイトルのリリースの遅れが収益悪化の大きな要因となることから」 — 開発形態の変化による開発期間伸長と、リリース遅延が収益悪化につながる可能性を示している。 (https://komori.app/company/3672/filing/2016-q1)
- FY2016 顕在化 「ウェブブラウザゲームからネイティブアプリに開発がシフトしたことにより、開発期間も伸長していることから、新規タイトルの開発遅延が収益悪化の大きな要因となっております。」 — 開発期間の長期化が続き、開発遅延が収益悪化の要因になったと記載している。 (https://komori.app/company/3672/filing/2015-fy)
- FY2017-Q1 顕在化 「ウェブブラウザゲームからネイティブアプリに開発がシフトしたことにより、開発期間も伸長していることから、新規タイトルの開発遅延が収益悪化の大きな要因となっております。」 — ネイティブアプリ化に伴う開発期間の長期化と新規タイトルの開発遅延が、引き続き収益悪化の要因として実際に発生している。 (https://komori.app/company/3672/filing/2016-q2)
- FY2017-Q2 再掲 「ウェブブラウザゲームからネイティブアプリに開発がシフトしたことにより、開発期間も伸長しております。タイトルのリリースの遅れが収益悪化の大きな要因となることから」 — ネイティブアプリ化に伴う開発期間の長期化とリリース遅延が、引き続き収益悪化の要因として記載されている。 (https://komori.app/company/3672/filing/2017-q1)
- FY2017-Q3 再掲 「ウェブブラウザゲームからネイティブアプリに開発がシフトしたことにより開発期間が伸長していることから、新規タイトルの開発遅延が収益悪化の大きな要因となっております。」 — ネイティブアプリ化に伴う開発期間の長期化と新規タイトルの開発遅延が、引き続き収益悪化の要因として記載されている。 (https://komori.app/company/3672/filing/2017-q2)
- FY2018-Q1 再掲 「ソーシャルゲームがウェブブラウザゲームからネイティブアプリへとシフトし、グラフィックや音声等の各種コンテンツのリッチ化が進んだことから、開発期間が伸長するとともに開発費も増加しております。このことから、新規タイトルの開発遅延が収益悪化の大きな要因となっております。」 — ネイティブアプリ化・コンテンツのリッチ化による開発期間と開発費の増加、開発遅延による収益悪化を引き続き記載している。 (https://komori.app/company/3672/filing/2017-q3)
- FY2018-Q2 再掲 「ソーシャルゲームがウェブブラウザゲームからネイティブアプリへとシフトし、グラフィックや音声等の各種コンテンツのリッチ化が進んだことから、開発期間が伸長するとともに開発費も増加しております。このことから、新規タイトルの開発遅延が収益悪化の大きな要因となっております。」 — ネイティブアプリ化とコンテンツのリッチ化に伴う開発期間・開発費の増加、および新規タイトルの開発遅延による収益悪化を引き続きリスクとして記載している。 (https://komori.app/company/3672/filing/2018-q1)
- FY2020 再掲 「ソーシャルゲームは、ウェブブラウザゲームからネイティブアプリへとシフトし、グラフィックや音声等の各種コンテンツのリッチ化が進んだことから、開発期間が長期化するとともに開発費も増加しております。」 — ネイティブアプリ化・コンテンツのリッチ化に伴う開発期間長期化と開発費増加を、引き続き開発リスクとして記載している。 (https://komori.app/company/3672/filing/2019-fy)
- FY2022-Q2 顕在化 「開発中のスポーツゲームタイトルについては、当初予定よりリリースが遅れておりますが、クローズドβテストの結果を踏まえ、より良いサービスを提供できるよう改良を進めております。」 — ネイティブゲーム等で懸念されていた開発期間長期化・リリース遅延について、スポーツゲームタイトルで当初予定よりリリースが遅れていることが実際の状況として記載された。 (https://komori.app/company/3672/filing/2022-q1)
- 2026-08-06 顕在化 「国内IP中型タイトル１本について、開発に１年以上の期間を要する見込みとなったことから、リリース時期を2028年９月期に変更いたしました。」 — 開発期間長期化・リリース遅延リスクが、具体的なスケジュール変更として現れた。 (https://komori.app/company/3672/disclosure/20260806511458)
