# オルトプラスホールディングス（3672） Apple Arcade『Everybody Shogi』×『ばなにゃ』コラボイベントを11月４日（水）より開催決定!コラボ駒・特設ステージ・特設イベントが登場

Source: Komori (komori.app) — https://komori.app/company/3672/disclosure/20261104563959
種別: その他開示
開示日: 2026-11-04
Komoriの読み（0-100）: 64
企業ページ: https://komori.app/company/3672

## 何が変わったか

オルトプラスのApple Arcade向けゲーム『Everybody Shogi』で、キャラクター『ばなにゃ』との期間限定コラボイベントを開催する。コラボ駒8種類、特設ステージ、特設イベント、コラボバッジなどを追加する。

## 会社が挙げた理由

『ばなにゃ』の世界観と将棋パズルを組み合わせ、ユーザーに楽しんでもらうため。

## 開示の要点

- 対象製品・サービス名: Apple Arcade、Everybody Shogi（えぶりばでぃ将棋）、ばなにゃ
- 相手先: クーリア、トムス・エンタテイメント、Apple Inc.
- 相手先の概要: クーリアは雑貨・文具類の企画・開発・販売を行う会社。トムス・エンタテイメントはアニメシリーズ『ばなにゃ』の制作元。Apple Inc.はApple Arcadeを提供する会社。その他の所在地・代表者・資本金・設立年はnot_disclosed。
- 当社との関係: オルトプラスがApple Arcade向けゲーム『Everybody Shogi』を提供し、『ばなにゃ』とのコラボイベントを実施する。資本関係・人的関係はnot_disclosed。
- 契約金額: not_disclosed
- 提供価格: not_disclosed
- 契約締結日: not_disclosed
- 提供開始日: 2026年11月4日（水）より開催（予定・発表時点で開催決定）。開催期間は2026年11月4日（水）～12月5日（土）
- 適用分野: ゲーム、将棋パズル、キャラクターIPコラボ
- 受賞名・認証名: not_disclosed
- 授与・認証機関: not_disclosed
- 登録番号・有効期限: not_disclosed
- 拠点所在地: 株式会社オルトプラス本社：東京都豊島区東池袋三丁目1番1号 サンシャイン60 45F
- 拠点の規模: not_disclosed
- 定量的な効果: コラボ駒8種類。コラボ期間は2026年11月4日～12月5日
- 利用実績: 『Everybody Shogi』は2025年8月6日（水）GMTよりApple Arcadeで世界同時配信中。利用者数等はnot_disclosed。
- 業績への影響: not_disclosed
- 出典: Apple Arcade公式サイト（https://www.apple.com/jp/apple-arcade/）

## 評価の根拠

- この発表が扱う事柄は、どの段階にあるか。: 実施予定日あり（原文: 「「コラボイベントを、2026年11月4日（水）より開催することが決定」」）
- 契約の締結や機関決定について、どこまで書かれているか。: 合意の記載なし（原文: 「「開催することが決定いたしました」」）
- 開始日・発売日・稼働日など、この事柄が効力を持つ時期はどこまで具体的に示されているか。: 年月日まで（原文: 「「2026年11月04日（水）～12月05日（土）」」）
- この発表は初出か、既に発表済みの取り組みの続報か、繰り返される事柄の今回分か。: 初出（原文: 「「今回のコラボでは」」）
- 発表は、対象の事柄が起きる前か、同日か、起きた後か。: 同日の発表（原文: 「発表日「2026年11月4日」／「2026年11月4日（水）より開催」」）
- 会社はこの内容をどれだけ断定的に書いているか。: 概ね断定的（原文: 「「開催することが決定いたしました」／「今後、予告なく変更となる場合があります」」）
- 相手先はどのような主体として示されているか。: 社名あり · 非上場（原文: 「「クーリアによるオリジナルキャラクター」／「トムス・エンタテイメントより制作された」」）
- 相手先は、この発表においてどの役割か。: 共同で行う相手（原文: 「「『ばなにゃ』とのコラボイベント」」）
- 相手先の所在地・資本金・事業内容など、会社概要が記載されているか。: あり（原文: 「「雑貨・文具類の企画・開発・販売を行っているクーリア」／「トムス・エンタテイメントより制作されたアニメシリーズ」」）
- 相手先が当社の子会社・グループ会社・役員・大株主など、既存の関係先だと書かれているか。: なし（原文: 「該当する記載なし」）
- 提供先・導入先・受注先の実名が示されているか。: なし（原文: 「該当する記載なし」）
- この発表に付いている数値のうち、最も具体的なものはどれか。: 物量・能力（原文: 「「コラボ駒（8種類）が登場」」）
- 示された数値は、どういう性質の数か。: 期間の実績（原文: 「「コラボ期間中」／「コラボ駒（8種類）が登場」」）
- 書かれている主要な事実を、社外の資料で確かめる手段があるか。: 第三者の名称あり（原文: 「「https://www.apple.com/jp/apple-arcade/（外部サイト）」」）
- 主要な主張に、検証できる数値と時期がついているか。: 数値と時期あり（原文: 「「コラボ駒（8種類）」／「2026年11月04日（水）～12月05日（土）」」）
- 会社はこの件を、将来の収益にどう結びつけているか。: 収益に触れず（原文: 「該当する記載なし」）
- 業績への影響について、どう書かれているか。: 業績に触れず（原文: 「該当する記載なし」）
- この発表が扱っている事柄の種類はどれか。: 収益に直結（原文: 「「Apple Arcade向けの完全オリジナルタイトル『Everybody Shogi』」／「コラボイベントを…開催」」）
- この事柄はどこまでの広がりを持つと書かれているか。: 一拠点・一製品（原文: 「「本作において」／「コラボイベント」」）
- 会社の製品・サービスにとって、これはどういう新しさか。: 既存製品の拡張（原文: 「「コラボ駒・特設ステージ・特設イベントが登場」」）
- 発表の中心にある製品・サービス・成果は、誰のものか。: 他社との共同（原文: 「「『Everybody Shogi』×『ばなにゃ』」／「コラボイベント」」）
- 発表の対象が当社本体ではなく、子会社・グループ会社の事柄か。: なし（原文: 「「株式会社オルトプラス…は…本作において」」）
- 「初」「唯一」「No.1」などの優位性の主張があるか、あるとすれば根拠は示されているか。: 根拠なしの優位性主張（原文: 「「革新的なパズルゲーム」」）
- この事柄の地理的な範囲はどこか。: 海外（原文: 「「Apple Arcadeにて世界同時配信中」／「世界11カ国の言語にも対応」」）
- 実際に使われている・売れていることを示す記載はどの程度あるか。: 利用実績の記載なし（原文: 「「2025年8月6日（水）GMTよりApple Arcadeにて世界同時配信中」」）
- 競合製品や従来手法との違いが、具体的に述べられているか。: あり（原文: 「「『将棋って難しそう…』というイメージを覆す」／「将棋のルールを知らなくても」」）
- 製品名・型番・規格名・特許や認証の番号など、後から特定できる固有の識別子が示されているか。: あり（原文: 「「Everybody Shogi（えぶりばでぃ将棋）」／「Apple Arcade」」）
- この書類はどの様式で書かれているか。: 適時開示の様式（原文: 「「各位」／「コード番号：3672 東証スタンダード市場」／「問合せ先」」）
- 評価を表す表現がどれだけ使われているか。: 一部に強調（原文: 「「革新的なパズルゲーム」／「ぜひこの機会に」」）
- 前提条件・不確実性・将来見通しに関する注意書きが付されているか。: あり（原文: 「「記載された内容は発表日現在のものです。今後、予告なく変更となる場合があります」」）
