# オルトプラスホールディングス（3672） オルトプラスが開発する『ヒプノシスマイク -Alternative Rap Battle- 2nd period』本日発売＆主題歌Music Video公開!

Source: Komori (komori.app) — https://komori.app/company/3672/disclosure/20260716595107
種別: その他開示
開示日: 2026-07-16
Komoriの読み（0-100）: 63
企業ページ: https://komori.app/company/3672

## 何が変わったか

Nintendo Switch向けゲーム『ヒプノシスマイク -Alternative Rap Battle- 2nd period』が2026年7月16日に発売された。あわせて、主題歌「Diggin'」のミュージックビデオ公開と音楽配信が始まった。

## 会社が挙げた理由

Nintendo Switch版第2弾の発売を告知し、発売記念として主題歌のミュージックビデオ公開・音楽配信およびゲームアプリ内キャンペーンを実施するため。

## 開示の要点

- 対象製品・サービス名: ヒプノシスマイク -Alternative Rap Battle- 2nd period、ヒプノシスマイク -Alternative Rap Battle-
- 相手先: 株式会社アイディアファクトリープラス、アイディアファクトリー株式会社
- 相手先の概要: 株式会社アイディアファクトリープラスは東京都豊島区所在、代表取締役社長は佐藤嘉晃。アイディアファクトリー株式会社と株式会社オルトプラスの合弁会社。アイディアファクトリー株式会社は東京都豊島区所在、代表取締役社長は佐藤嘉晃。その他の概要はnot_disclosed。
- 当社との関係: 株式会社アイディアファクトリープラスは、アイディアファクトリー株式会社と株式会社オルトプラスとの合弁会社。ゲームアプリ版の配信元・開発運営会社。
- 契約金額: not_disclosed
- 提供価格: 通常版・DL版 8,580円（税込）、特装版 10,780円（税込）、ツインパック 14,960円（税込）
- 契約締結日: not_disclosed
- 提供開始日: 2026年7月16日発売（実績）
- 適用分野: スマートフォン向けゲームアプリ、Nintendo Switch向けゲーム、リズムゲーム、音楽配信
- 受賞名・認証名: not_disclosed
- 授与・認証機関: not_disclosed
- 登録番号・有効期限: not_disclosed
- 拠点所在地: 株式会社オルトプラス本社：東京都豊島区東池袋三丁目1番1号 サンシャイン60 45F
- 拠点の規模: not_disclosed
- 定量的な効果: not_disclosed
- 利用実績: not_disclosed
- 業績への影響: not_disclosed
- 出典: not_disclosed

## 評価の根拠

- この発表が扱う事柄は、どの段階にあるか。: 実施済み（原文: 「「本日 2026 年 7 月 16 日（木）に発売されたことをお知らせいたします」」）
- 契約の締結や機関決定について、どこまで書かれているか。: 合意の記載なし（原文: 「契約・決議の記載はない。」）
- 開始日・発売日・稼働日など、この事柄が効力を持つ時期はどこまで具体的に示されているか。: 年月日まで（原文: 「「発売日:2026 年 7 月 16 日発売」」）
- この発表は初出か、既に発表済みの取り組みの続報か、繰り返される事柄の今回分か。: 続報（原文: 「「好評配信中のスマートフォン向けゲームアプリ」「Nintendo Switch 版第 2 弾」「2024 年に発売された…第 1 弾」」）
- 発表は、対象の事柄が起きる前か、同日か、起きた後か。: 事後の報告（原文: 「「本日…発売されたことをお知らせいたします」」）
- 会社はこの内容をどれだけ断定的に書いているか。: 断定的（原文: 「「発売された」「Music Video が公開中」「配信開始しています」」）
- 相手先はどのような主体として示されているか。: 社名あり · 非上場（原文: 「「株式会社アイディアファクトリープラス」「アイディアファクトリー株式会社」」）
- 相手先は、この発表においてどの役割か。: 共同で行う相手（原文: 「「アイディアファクトリー株式会社…と株式会社オルトプラスとの合弁会社」「配信元/開発運営」」）
- 相手先の所在地・資本金・事業内容など、会社概要が記載されているか。: あり（原文: 「「代表取締役社長:佐藤 嘉晃／所在地:東京都豊島区」」）
- 相手先が当社の子会社・グループ会社・役員・大株主など、既存の関係先だと書かれているか。: あり（原文: 「「株式会社アイディアファクトリープラス…は…株式会社オルトプラスとの合弁会社」」）
- この発表に付いている数値のうち、最も具体的なものはどれか。: 価格（原文: 「「通常版・DL 版 8,580 円（税込）」「特装版 10,780 円（税込）」「ツインパック 14,960 円（税込）」」）
- 書かれている主要な事実を、社外の資料で確かめる手段があるか。: 第三者の名称あり（原文: 「「公式サイト」「ヒプノシスマイク公式 YouTube チャンネル」「配信サイト」」）
- 主要な主張に、検証できる数値と時期がついているか。: 数値と時期あり（原文: 「「発売日:2026 年 7 月 16 日発売」「通常版・DL 版 8,580 円（税込）」」）
- 会社はこの件を、将来の収益にどう結びつけているか。: 収益に触れず（原文: 「将来収益との関係に関する記載はない。」）
- 業績への影響について、どう書かれているか。: 業績に触れず（原文: 「業績への影響に関する記載はない。」）
- この発表が扱っている事柄の種類はどれか。: 収益に直結（原文: 「「Nintendo Switch 版第 2 弾…発売」「価格」」）
- この事柄はどこまでの広がりを持つと書かれているか。: 一拠点・一製品（原文: 「「ヒプノシスマイク -Alternative Rap Battle- 2nd period」」）
- 会社の製品・サービスにとって、これはどういう新しさか。: 既存製品の拡張（原文: 「「好評配信中の…ゲームアプリ」「Nintendo Switch 版第 2 弾」」）
- 発表の中心にある製品・サービス・成果は、誰のものか。: 他社との共同（原文: 「「株式会社アイディアファクトリープラス…は…合弁会社」」）
- 「初」「唯一」「No.1」などの優位性の主張があるか、あるとすれば根拠は示されているか。: 優位性の主張なし（原文: 「該当する優位性表現はない。」）
- この事柄の地理的な範囲はどこか。: 記載なし（原文: 「地理的範囲の記載はない。」）
- 実際に使われている・売れていることを示す記載はどの程度あるか。: 利用実績の記載なし（原文: 「利用実績・販売実績の数値記載はない。」）
- 競合製品や従来手法との違いが、具体的に述べられているか。: なし（原文: 「競合比較の記載はない。」）
- 製品名・型番・規格名・特許や認証の番号など、後から特定できる固有の識別子が示されているか。: あり（原文: 「「タイトル:ヒプノシスマイク -Alternative Rap Battle- 2nd period」「対応機種:Nintendo Switch™／Nintendo Switch™ Lite」「CERO:『C』」」）
- この書類はどの様式で書かれているか。: 適時開示の様式（原文: 「「各位」「会社名 株式会社オルトプラス」「（コード番号:3672 東証スタンダード市場）」「問合せ先」」）
- 評価を表す表現がどれだけ使われているか。: 一部に強調（原文: 「「好評配信中」「新感覚のギミック」「熱いラップバトル」」）
- 前提条件・不確実性・将来見通しに関する注意書きが付されているか。: あり（原文: 「「※内容は変更される場合がありますので、あらかじめご了承ください。」」）
