# オルトプラスホールディングス（3672） カードRPG『忘却前夜』6月25日（木）17時より新覚醒体「タヴィ」が登場&Version1.7「忘却より <▼>」を公開！

Source: Komori (komori.app) — https://komori.app/company/3672/disclosure/20260625579591
種別: その他開示
開示日: 2026-06-25
Komoriの読み（0-100）: 52
企業ページ: https://komori.app/company/3672

## 何が変わったか

運営中のカードRPG『忘却前夜』で、新しいプレイアブルキャラクター「タヴィ」を追加し、Version1.7「忘却より<▼>」を公開した。これに伴い、期間限定イベント、召喚、ログインボーナス、ゲーム内アイテムの配布・販売などを実施する。

## 会社が挙げた理由

新覚醒体の追加、メインストーリー調査終章の追加、Version1.7へのアップデートを記念して、ユーザーに新たな戦闘体験やストーリーを提供するため。

## 開示の要点

- 対象製品・サービス名: カードRPG『忘却前夜』、Version1.7『忘却より<▼>』、新覚醒体『タヴィ』
- 相手先: not_disclosed
- 相手先の概要: not_disclosed
- 当社との関係: 株式会社オルトプラスが『忘却前夜』を配信・運営している。
- 契約金額: not_disclosed
- 提供価格: not_disclosed
- 契約締結日: not_disclosed
- 提供開始日: 2026年6月25日（木）17:00（実施・公開）
- 適用分野: スマートフォンおよびSteam向けカードRPG
- 受賞名・認証名: not_disclosed
- 授与・認証機関: not_disclosed
- 登録番号・有効期限: not_disclosed
- 拠点所在地: not_disclosed
- 拠点の規模: not_disclosed
- 定量的な効果: シルバーコア最大3000個、7日目にSSR『タヴィ』1体、アップデート記念プレゼントとしてシルバーコア1000個、毎日ヘブンズコア1個・エンフェリン120個
- 利用実績: not_disclosed
- 業績への影響: not_disclosed
- 出典: not_disclosed

## 評価の根拠

- この発表が扱う事柄は、どの段階にあるか。: 実施済み（原文: 「「本日6月25日(木)17時より新たな覚醒体（プレイアブルキャラクター）『タヴィ』が登場し、Version1.7『忘却より<▼>』を公開したことをお知らせいたします。」」）
- 契約の締結や機関決定について、どこまで書かれているか。: 合意の記載なし（原文: 「本文に契約締結・機関決議の記載はない。」）
- 開始日・発売日・稼働日など、この事柄が効力を持つ時期はどこまで具体的に示されているか。: 年月日まで（原文: 「「2026年6月25日（木）17時より」」）
- この発表は初出か、既に発表済みの取り組みの続報か、繰り返される事柄の今回分か。: 続報（原文: 「「運営中のカードRPGタイトル『忘却前夜』」」「Version1.7『忘却より<▼>』を公開」」）
- 発表は、対象の事柄が起きる前か、同日か、起きた後か。: 同日の発表（原文: 「本文日付は「2026年6月25日」、かつ「本日6月25日(木)17時より」と記載。」）
- 会社はこの内容をどれだけ断定的に書いているか。: 概ね断定的（原文: 「「公開したことをお知らせいたします」」「コンテンツの拡充を予定しており」」）
- 相手先はどのような主体として示されているか。: 相手先なし（原文: 「本文は自社ゲームのアップデートおよびユーザー向け施策について記載している。」）
- 相手先は、この発表においてどの役割か。: 相手先なし（原文: 「相手先に該当する記載はない。」）
- 相手先の所在地・資本金・事業内容など、会社概要が記載されているか。: なし（原文: 「相手先の会社概要の記載はない。」）
- 相手先が当社の子会社・グループ会社・役員・大株主など、既存の関係先だと書かれているか。: なし（原文: 「本文に関係先との資本・人的・取引関係の記載はない。」）
- 提供先・導入先・受注先の実名が示されているか。: なし（原文: 「「期間中にログインしたユーザーの皆様へ」と記載されているが、特定の顧客名はない。」）
- この発表に付いている数値のうち、最も具体的なものはどれか。: 効果の実測値（原文: 「「最大3000シルバーコア」「シルバーコア1000個」「ヘブンズコア1個」「エンフェリン120個」」）
- 示された数値は、どういう性質の数か。: 期間の実績（原文: 「「6日間ログインで最大3000シルバーコア、7日目にはSSR『タヴィ』が貰える」」「イベント開始から7日間」」）
- 書かれている主要な事実を、社外の資料で確かめる手段があるか。: 第三者の名称あり（原文: 「「App Store」「Google Play」「Steam版ストアページ」へのURL、および「公式X」のURLが記載されている。」）
- 主要な主張に、検証できる数値と時期がついているか。: 数値と時期あり（原文: 「「2026年6月25日（木）17:00～2026年7月23日（木）14:59」」「最大3000シルバーコア」」）
- 会社はこの件を、将来の収益にどう結びつけているか。: 戦略との関係のみ（原文: 「「長期的にご満足いただけるサービスの提供を目指してまいります。」」）
- 業績への影響について、どう書かれているか。: 業績に触れず（原文: 「本文に業績への影響に関する記載はない。」）
- この発表が扱っている事柄の種類はどれか。: 収益に直結（原文: 「「カードRPGタイトル『忘却前夜』において」「新たな覚醒体が登場」「特別な厳選ギフトの販売」」）
- この事柄はどこまでの広がりを持つと書かれているか。: 一拠点・一製品（原文: 「「本作『忘却前夜』において」」）
- 会社の製品・サービスにとって、これはどういう新しさか。: 既存製品の拡張（原文: 「「新たな覚醒体『タヴィ』が登場」「調査終章『長い夢の終わり』が登場」」）
- 発表の中心にある製品・サービス・成果は、誰のものか。: 自社の製品（原文: 「「配信元 株式会社オルトプラス」」）
- 発表の対象が当社本体ではなく、子会社・グループ会社の事柄か。: なし（原文: 「「株式会社オルトプラス…は、運営中のカードRPGタイトル『忘却前夜』において」」）
- 「初」「唯一」「No.1」などの優位性の主張があるか、あるとすれば根拠は示されているか。: 優位性の主張なし（原文: 「本文に「初」「唯一」「No.1」等の主張はない。」）
- この事柄の地理的な範囲はどこか。: 記載なし（原文: 「「対応プラットフォーム iOS / Android / Steam」」）
- 実際に使われている・売れていることを示す記載はどの程度あるか。: 利用実績の記載なし（原文: 「「期間中にログインしたユーザーの皆様へ」」）
- 競合製品や従来手法との違いが、具体的に述べられているか。: なし（原文: 「競合製品・従来手法との比較記載はない。」）
- 製品名・型番・規格名・特許や認証の番号など、後から特定できる固有の識別子が示されているか。: あり（原文: 「「Version1.7」「App Store：…id6743462069」「Steam版…/app/4226130/」」）
- この書類はどの様式で書かれているか。: 適時開示の様式（原文: 「「各位」「会社名 株式会社オルトプラス」「（コード番号：3672 東証スタンダード市場）」「問合せ先 経営企画室」「以上」」）
- 評価を表す表現がどれだけ使われているか。: 一部に強調（原文: 「「豪華アイテムが獲得できる各種キャンペーン」「お得な厳選ギフトを販売」」）
- 前提条件・不確実性・将来見通しに関する注意書きが付されているか。: あり（原文: 「「本リリース情報は、発表後、事前の予告なく変更されることがあります」」）
