# オルトプラスホールディングス（3672） ゲームアプリ『ヒプノシスマイク -Alternative Rap Battle-』イベント「激撮!アンノウン・ファイル～我々はソレを見た～」

Source: Komori (komori.app) — https://komori.app/company/3672/disclosure/20260608565365
種別: その他開示
開示日: 2026-06-08
Komoriの読み（0-100）: 60
企業ページ: https://komori.app/company/3672

## 何が変わったか

ゲームアプリ「ヒプノシスマイク -Alternative Rap Battle-」で、UFOを題材にした新イベントと関連するカード抽選、ログインボーナスを2026年6月8日から開催する。あわせて、既存の映画コラボやナゴヤ関連キャンペーンなど複数の期間限定施策も案内している。

## 会社が挙げた理由

映画『ヒプノシスマイク -Division Rap Battle-』のBlu-ray発売を記念したキャンペーンを実施するほか、各イベント・キャンペーンの内容に応じたゲーム内報酬を提供するため。

## 開示の要点

- 対象製品・サービス名: ヒプノシスマイク -Alternative Rap Battle-、激撮!アンノウン・ファイル～我々はソレを見た～、激撮!アンノウン・ファイル～我々はソレを見た～ G コレクト、June ナゴヤ G コレクト、映画『ヒプノシスマイク -Division Rap Battle-』× ヒプマイ -A.R.B-コラボ Blu-ray 発売記念キャンペーン、SUDDEN SCRATCH!!～ナゴヤ:ハート～、キャラクターRANK 応援キャンペーン
- 相手先: not_disclosed
- 相手先の概要: not_disclosed
- 当社との関係: 株式会社オルトプラスは株式会社アイディアファクトリープラスの配信元・開発運営事業に共同開発会社として関与している。共同開発者はアイディアファクトリー株式会社および株式会社オルトプラス。
- 契約金額: not_disclosed
- 提供価格: 基本プレイ無料（アイテム課金型）
- 契約締結日: not_disclosed
- 提供開始日: 2026年6月8日（月）17時00分（予定ではなく開催開始日時として記載）
- 適用分野: スマートフォン向けゲームアプリ、音楽ゲーム、ゲーム内イベント・キャンペーン
- 受賞名・認証名: not_disclosed
- 授与・認証機関: not_disclosed
- 登録番号・有効期限: not_disclosed
- 拠点所在地: not_disclosed
- 拠点の規模: not_disclosed
- 定量的な効果: キャラクターRANK EXPを各キャラクター最大90,000獲得可能。SUDDEN SCRATCH!!ではストーリーカードを最大10枚獲得可能。
- 利用実績: not_disclosed
- 業績への影響: not_disclosed
- 出典: not_disclosed

## 評価の根拠

- この発表が扱う事柄は、どの段階にあるか。: 実施予定日あり（原文: 「「6月8日（月）17時より開催!」「イベント開催期間 2026年6月8日（月）17時00分～2026年6月19日（金）10時59分」」）
- 契約の締結や機関決定について、どこまで書かれているか。: 合意の記載なし（原文: 「本文に契約・決議に関する記載なし。」）
- 開始日・発売日・稼働日など、この事柄が効力を持つ時期はどこまで具体的に示されているか。: 年月日まで（原文: 「「2026年6月8日（月）17時00分」」）
- この発表は初出か、既に発表済みの取り組みの続報か、繰り返される事柄の今回分か。: 初出（原文: 「「■新イベント『激撮!アンノウン・ファイル～我々はソレを見た～』開催!」」）
- 発表は、対象の事柄が起きる前か、同日か、起きた後か。: 事前の予告（原文: 「日付は「2026年6月8日」、開催開始は「2026年6月8日（月）17時00分」。」）
- 会社はこの内容をどれだけ断定的に書いているか。: 断定的（原文: 「「開催します」「開催期間」「獲得することができます」」）
- 相手先はどのような主体として示されているか。: グループ会社から（原文: 「「配信元/開発運営 株式会社アイディアファクトリープラス」「共同開発 アイディアファクトリー株式会社、株式会社オルトプラス」」）
- 相手先は、この発表においてどの役割か。: 共同で行う相手（原文: 「「【共同開発】アイディアファクトリー株式会社、株式会社オルトプラス」」）
- 相手先の所在地・資本金・事業内容など、会社概要が記載されているか。: あり（原文: 「「株式会社アイディアファクトリープラス 会社概要」「代表」「所在地」「設立」」）
- 相手先が当社の子会社・グループ会社・役員・大株主など、既存の関係先だと書かれているか。: あり（原文: 「「共同開発 アイディアファクトリー株式会社、株式会社オルトプラス」」）
- 提供先・導入先・受注先の実名が示されているか。: なし（原文: 「本文に導入先・顧客・受注先の記載なし。」）
- この発表に付いている数値のうち、最も具体的なものはどれか。: 効果の実測値（原文: 「「キャラクターRANK EXPを各キャラクター最大90,000獲得」「最大9枚まで獲得」「10枚目が獲得可能」」）
- 示された数値は、どういう性質の数か。: 期間の実績（原文: 「「期間中、キャラクターRANK EXPを各キャラクター最大90,000獲得」「イベント期間中」」）
- 書かれている主要な事実を、社外の資料で確かめる手段があるか。: 第三者の名称あり（原文: 「「【App Store】」「【Google Play】」「【公式サイト】」「【公式SNS】」」）
- 主要な主張に、検証できる数値と時期がついているか。: 数値と時期あり（原文: 「「2026年6月8日（月）17時00分～2026年6月19日（金）10時59分」「最大90,000」「最大9枚」」）
- 会社はこの件を、将来の収益にどう結びつけているか。: 収益に触れず（原文: 「本文に将来収益への言及なし。」）
- 業績への影響について、どう書かれているか。: 業績に触れず（原文: 「本文に業績影響に関する記載なし。」）
- この発表が扱っている事柄の種類はどれか。: 収益に直結（原文: 「「ゲームアプリ」「Gコレクト」「価格 基本プレイ無料（アイテム課金型）」」）
- この事柄はどこまでの広がりを持つと書かれているか。: 一事業・一セグメント（原文: 「「ゲームアプリ『ヒプノシスマイク -Alternative Rap Battle-』イベント」」）
- 会社の製品・サービスにとって、これはどういう新しさか。: 既存製品の拡張（原文: 「「新イベント」「イベント限定報酬カード」「Gコレクト」」）
- 発表の中心にある製品・サービス・成果は、誰のものか。: 他社との共同（原文: 「「【共同開発】アイディアファクトリー株式会社、株式会社オルトプラス」」）
- 発表の対象が当社本体ではなく、子会社・グループ会社の事柄か。: なし（原文: 「「会社名 株式会社オルトプラス」「ゲームアプリ『ヒプノシスマイク -Alternative Rap Battle-』」」）
- 「初」「唯一」「No.1」などの優位性の主張があるか、あるとすれば根拠は示されているか。: 優位性の主張なし（原文: 「本文に該当する優位性表現なし。」）
- この事柄の地理的な範囲はどこか。: 記載なし（原文: 「「対応プラットフォーム iOS / Android / Amazon Appstore」」）
- 実際に使われている・売れていることを示す記載はどの程度あるか。: 利用実績の記載なし（原文: 「本文に利用実績の記載なし。」）
- 競合製品や従来手法との違いが、具体的に述べられているか。: なし（原文: 「本文に競合比較の記載なし。」）
- 製品名・型番・規格名・特許や認証の番号など、後から特定できる固有の識別子が示されているか。: あり（原文: 「「ヒプノシスマイク -Alternative Rap Battle-」「【App Store】https://apps.apple.com/jp/app/id1498895008/」」）
- この書類はどの様式で書かれているか。: 適時開示の様式（原文: 「「各位」「会社名 株式会社オルトプラス」「（コード番号：3672 東証スタンダード市場）」「問合せ先」「以上」」）
- 評価を表す表現がどれだけ使われているか。: 一部に強調（原文: 「「豪華報酬を獲得することができます」」）
- 前提条件・不確実性・将来見通しに関する注意書きが付されているか。: なし（原文: 「本文にリスク・不確実性に関する注意書きなし。」）
