# オルトプラスホールディングス（3672） ゲームアプリ『ヒプノシスマイク -Alternative Rap Battle-』イベント「プロジェクト・オリジン 前編～HYPNOSIS MICROPHONE QUEST 7～」

Source: Komori (komori.app) — https://komori.app/company/3672/disclosure/20260428512720
種別: その他開示
開示日: 2026-04-28
Komoriの読み（0-100）: 49
企業ページ: https://komori.app/company/3672

## 何が変わったか

ゲームアプリ『ヒプノシスマイク -Alternative Rap Battle-』で、新イベント「プロジェクト・オリジン 前編～HYPNOSIS MICROPHONE QUEST 7～」と関連するガチャ、ログインボーナスなどを開催する。イベントは2026年4月28日17時から開始される予定。

## 会社が挙げた理由

イベントを通じて、楽曲プレイによるイベントポイント・アイテム収集、書き下ろしストーリーや限定報酬カードの獲得機会を提供するため。

## 開示の要点

- 対象製品・サービス名: ヒプノシスマイク -Alternative Rap Battle-
- 相手先: not_disclosed
- 相手先の概要: not_disclosed
- 当社との関係: アイディアファクトリープラスが配信元・開発運営を担い、アイディアファクトリーとオルトプラスが共同開発する関係
- 契約金額: not_disclosed
- 提供価格: 基本プレイ無料（アイテム課金型）
- 契約締結日: not_disclosed
- 提供開始日: 2026年4月28日（火）17時00分（イベント開催予定）
- 適用分野: スマートフォン向けゲームアプリ
- 受賞名・認証名: not_disclosed
- 授与・認証機関: not_disclosed
- 登録番号・有効期限: not_disclosed
- 拠点所在地: not_disclosed
- 拠点の規模: not_disclosed
- 定量的な効果: not_disclosed
- 利用実績: not_disclosed
- 業績への影響: not_disclosed
- 出典: not_disclosed

## 評価の根拠

- この発表が扱う事柄は、どの段階にあるか。: 実施予定日あり（原文: 「「2026 年 4 月 28 日（火）17 時 00 分～2026 年 5 月 8 日（金）10 時 59 分」」）
- 契約の締結や機関決定について、どこまで書かれているか。: 合意の記載なし（原文: 「本文に契約締結・機関決議の記載はない。」）
- 開始日・発売日・稼働日など、この事柄が効力を持つ時期はどこまで具体的に示されているか。: 年月日まで（原文: 「「2026 年 4 月 28 日（火）17 時 00 分」」）
- 発表は、対象の事柄が起きる前か、同日か、起きた後か。: 事前の予告（原文: 「「4 月 28 日（火）17 時より開催!」」）
- 会社はこの内容をどれだけ断定的に書いているか。: 断定的（原文: 「「新イベント…開催!」「開催期間」」）
- 相手先はどのような主体として示されているか。: グループ会社から（原文: 「「配信元/開発運営 株式会社アイディアファクトリープラス」「共同開発…株式会社オルトプラス」」）
- 相手先は、この発表においてどの役割か。: 共同で行う相手（原文: 「「共同開発：アイディアファクトリー株式会社、株式会社オルトプラス」」）
- 相手先の所在地・資本金・事業内容など、会社概要が記載されているか。: あり（原文: 「「株式会社アイディアファクトリープラス 会社概要」以下に代表・所在地・設立を記載。」）
- 相手先が当社の子会社・グループ会社・役員・大株主など、既存の関係先だと書かれているか。: あり（原文: 「「配信元/開発運営：株式会社アイディアファクトリープラス」「共同開発：アイディアファクトリー株式会社、株式会社オルトプラス」」）
- 提供先・導入先・受注先の実名が示されているか。: なし（原文: 「顧客・導入先・受注先の記載はない。」）
- この発表に付いている数値のうち、最も具体的なものはどれか。: 数値なし（原文: 「「最大 150 回分のチケット」「最大 9 枚まで獲得」などはキャンペーン仕様であり、業績等の数値ではない。」）
- 示された数値は、どういう性質の数か。: 数値なし（原文: 「業績・契約金額・効果等の数値記載はない。」）
- 書かれている主要な事実を、社外の資料で確かめる手段があるか。: 第三者の名称あり（原文: 「「App Store」「Google Play」「Amazon アプリストア」「公式サイト」「公式 SNS」」）
- 主要な主張に、検証できる数値と時期がついているか。: 定性的（原文: 「イベント開催期間は記載されているが、売上・利益・利用実績等の数値はない。」）
- 会社はこの件を、将来の収益にどう結びつけているか。: 収益に触れず（原文: 「収益への影響・成長への寄与に関する記載はない。」）
- 業績への影響について、どう書かれているか。: 業績に触れず（原文: 「業績への影響に関する記載はない。」）
- この発表が扱っている事柄の種類はどれか。: 収益に直結（原文: 「「価格：基本プレイ無料（アイテム課金型）」」）
- この事柄はどこまでの広がりを持つと書かれているか。: 一拠点・一製品（原文: 「「ゲームアプリ『ヒプノシスマイク -Alternative Rap Battle-』イベント」」）
- 会社の製品・サービスにとって、これはどういう新しさか。: 既存製品の拡張（原文: 「「新イベント『プロジェクト・オリジン 前編…』開催」」）
- 発表の中心にある製品・サービス・成果は、誰のものか。: 他社との共同（原文: 「「共同開発：アイディアファクトリー株式会社、株式会社オルトプラス」」）
- 発表の対象が当社本体ではなく、子会社・グループ会社の事柄か。: なし（原文: 「「株式会社オルトプラス」名義の開示で、子会社を対象とする記載はない。」）
- 「初」「唯一」「No.1」などの優位性の主張があるか、あるとすれば根拠は示されているか。: 優位性の主張なし（原文: 「優位性を示す表現はない。」）
- この事柄の地理的な範囲はどこか。: 記載なし（原文: 「地理的範囲に関する記載はない。」）
- 実際に使われている・売れていることを示す記載はどの程度あるか。: 利用実績の記載なし（原文: 「利用実績・ユーザー数の記載はない。」）
- 競合製品や従来手法との違いが、具体的に述べられているか。: なし（原文: 「競合・比較に関する記載はない。」）
- 製品名・型番・規格名・特許や認証の番号など、後から特定できる固有の識別子が示されているか。: あり（原文: 「「ヒプノシスマイク -Alternative Rap Battle-」「iOS / Android / Amazon Appstore」「id1498895008」」）
- この書類はどの様式で書かれているか。: 適時開示の様式（原文: 「「各 位」「会社名 株式会社オルトプラス」「（コード番号：3672 東証スタンダード市場）」「問合せ先」」）
- 評価を表す表現がどれだけ使われているか。: 一部に強調（原文: 「「豪華報酬を獲得することができます」「ぜひデッキに組み込んでプレイしてみてください」」）
- 前提条件・不確実性・将来見通しに関する注意書きが付されているか。: なし（原文: 「前提条件・不確実性に関する注意書きはない。」）
