# オルトプラスホールディングス（3672） スマホ向けカードRPG『忘却前夜』本日、サービス開始から0.5周年！ハーフアニバーサリーキャンペーンを開催＆公式「LINEスタンプ」の販売を開始！

Source: Komori (komori.app) — https://komori.app/company/3672/disclosure/20260219565371
種別: その他開示
開示日: 2026-02-19
Komoriの読み（0-100）: 43
企業ページ: https://komori.app/company/3672

## 何が変わったか

スマホ向けカードRPG『忘却前夜』がサービス開始から半年を迎え、記念キャンペーンを開始した。あわせて、公式LINEスタンプの販売とSteam版ストアページの公開も行った。

## 会社が挙げた理由

サービス開始半年の節目に、プレイヤーへの感謝を示すため。また、以前から多く寄せられていたLINEスタンプ販売の要望に応えるため。

## 開示の要点

- 対象製品・サービス名: 忘却前夜、忘却前夜 公式LINEスタンプ、Steam版 忘却前夜
- 相手先: not_disclosed
- 相手先の概要: not_disclosed
- 当社との関係: 株式会社オルトプラスが『忘却前夜』を配信・運営している。LINEスタンプは同社が販売を開始し、Steam版はストアページを公開している。
- 契約金額: not_disclosed
- 提供価格: not_disclosed
- 契約締結日: not_disclosed
- 提供開始日: 『忘却前夜』は2025年8月19日（実績）、ハーフアニバーサリーキャンペーンは2026年2月19日（実績・一部企画は将来開催）、LINEスタンプは2026年2月19日（実績）、Steam版は配信開始日未定
- 適用分野: スマートフォン向けカードRPG、ゲーム内イベント、コミュニケーション用LINEスタンプ、PCゲーム配信
- 受賞名・認証名: not_disclosed
- 授与・認証機関: not_disclosed
- 登録番号・有効期限: not_disclosed
- 拠点所在地: not_disclosed
- 拠点の規模: not_disclosed
- 定量的な効果: not_disclosed
- 利用実績: not_disclosed
- 業績への影響: not_disclosed
- 出典: not_disclosed

## 評価の根拠

- この発表が扱う事柄は、どの段階にあるか。: 繰り返しの今回分（原文: 「「本作が、本日 2026 年 2 月 19 日（木）をもちまして、サービス開始から 0.5 周年を迎えました」」）
- 契約の締結や機関決定について、どこまで書かれているか。: 合意の記載なし（原文: 「契約・決議に関する記載なし」）
- 開始日・発売日・稼働日など、この事柄が効力を持つ時期はどこまで具体的に示されているか。: 年月日まで（原文: 「「2026 年 2 月 19 日（木）より販売開始」「正式リリース日 2025 年 8 月 19 日（火）」」）
- この発表は初出か、既に発表済みの取り組みの続報か、繰り返される事柄の今回分か。: 繰り返しの今回分（原文: 「「ハーフアニバーサリーキャンペーン」」）
- 発表は、対象の事柄が起きる前か、同日か、起きた後か。: 同日の発表（原文: 「「本日より開催」「本日より販売を開始」」）
- 会社はこの内容をどれだけ断定的に書いているか。: 概ね断定的（原文: 「「SNS 上でキャンペーンの開催を予定」「詳細情報は近日中に公開予定」」）
- 相手先はどのような主体として示されているか。: 相手先なし（原文: 「相手先に該当する記載なし」）
- 相手先は、この発表においてどの役割か。: 相手先なし（原文: 「相手先に該当する記載なし」）
- 相手先の所在地・資本金・事業内容など、会社概要が記載されているか。: なし（原文: 「相手先の会社概要に該当する記載なし」）
- 相手先が当社の子会社・グループ会社・役員・大株主など、既存の関係先だと書かれているか。: なし（原文: 「子会社・役員・大株主等の関係先に関する記載なし」）
- 提供先・導入先・受注先の実名が示されているか。: なし（原文: 「提供先・導入先・受注先に関する記載なし」）
- この発表に付いている数値のうち、最も具体的なものはどれか。: 効果の実測値（原文: 「売上・契約金額・利用実績などの検証可能な事業数値は記載なし」）
- 示された数値は、どういう性質の数か。: 数値なし（原文: 「「最大で『ルミナスコア×40』」「抽選で 10 名様」」）
- 書かれている主要な事実を、社外の資料で確かめる手段があるか。: 第三者の名称あり（原文: 「「App Store」「Google Play」「LINE STORE」「Steam ストアページ」」）
- 主要な主張に、検証できる数値と時期がついているか。: 定性的（原文: 「キャンペーン内容・開催期間は記載されているが、売上や利用者数等の効果数値はない」）
- 会社はこの件を、将来の収益にどう結びつけているか。: 収益に触れず（原文: 「収益への結び付きに関する記載なし」）
- 業績への影響について、どう書かれているか。: 業績に触れず（原文: 「業績への影響に関する記載なし」）
- この発表が扱っている事柄の種類はどれか。: 収益に直結（原文: 「「LINE スタンプの販売を開始」「キャンペーンを開催」」）
- この事柄はどこまでの広がりを持つと書かれているか。: 一拠点・一製品（原文: 「「本作『忘却前夜』」」）
- 会社の製品・サービスにとって、これはどういう新しさか。: 既存製品の拡張（原文: 「「運営中のカード RPG」「復刻開催」「Steam 版ストアページを公開」」）
- 発表の中心にある製品・サービス・成果は、誰のものか。: 自社の製品（原文: 「「配信元 株式会社オルトプラス」」）
- 発表の対象が当社本体ではなく、子会社・グループ会社の事柄か。: なし（原文: 「「株式会社オルトプラスは、運営中の…タイトル『忘却前夜』」」）
- 「初」「唯一」「No.1」などの優位性の主張があるか、あるとすれば根拠は示されているか。: 優位性の主張なし（原文: 「該当する優位性表現なし」）
- この事柄の地理的な範囲はどこか。: 記載なし（原文: 「地理的範囲に関する記載なし」）
- 実際に使われている・売れていることを示す記載はどの程度あるか。: 利用実績の記載なし（原文: 「「多くのプレイヤーの皆様に支えられ」」）
- 競合製品や従来手法との違いが、具体的に述べられているか。: なし（原文: 「競合・比較に関する記載なし」）
- 製品名・型番・規格名・特許や認証の番号など、後から特定できる固有の識別子が示されているか。: あり（原文: 「「Ver1.5」「App Store：https://apps.apple.com/jp/app/id6743462069/」「app/4226130」」）
- この書類はどの様式で書かれているか。: 適時開示の様式（原文: 「「各 位」「会社名 株式会社オルトプラス」「（コード番号：3672 東証スタンダード市場）」「問合せ先」」）
- 評価を表す表現がどれだけ使われているか。: 一部に強調（原文: 「「豪華報酬」「多彩なコンテンツをご用意」」）
- 前提条件・不確実性・将来見通しに関する注意書きが付されているか。: あり（原文: 「「本リリース情報は、発表後、事前の予告なく変更されることがあります」」）
