# オルトプラスホールディングス（3672） ゲームアプリ『ヒプノシスマイク -Alternative Rap Battle-』 “1ST CARD”を決める！「A.R.B 1ST CARDキャンペーン」スタート！

Source: Komori (komori.app) — https://komori.app/company/3672/disclosure/20260202545247
種別: その他開示
開示日: 2026-02-02
Komoriの読み（0-100）: 62
企業ページ: https://komori.app/company/3672

## 何が変わったか

ゲームアプリ『ヒプノシスマイク -Alternative Rap Battle-』で、ユーザー投票により各キャラクターの代表SSRカードを選ぶキャンペーンを開始した。各キャラクターで1位になったカードは、2026年3月上旬に特別仕様としてゲーム内へ追加される予定。

## 会社が挙げた理由

ユーザーの投票によって各キャラクターの“1ST CARD”を決定し、選ばれたカードを特別仕様としてゲームアプリ内に登場させるため。

## 開示の要点

- 対象製品・サービス名: ヒプノシスマイク -Alternative Rap Battle-（オルタナティブラップバトル）
- 相手先: 株式会社アイディアファクトリープラス、アイディアファクトリー株式会社
- 相手先の概要: 株式会社アイディアファクトリープラス：代表取締役 佐藤嘉晃、東京都豊島区東池袋三丁目1番1号 サンシャイン60 45F、設立2020年1月10日。アイディアファクトリー株式会社：代表取締役 佐藤嘉晃、東京都豊島区東池袋3‐1‐4 サンシャインシティ文化会館6F、設立1994年10月27日。
- 当社との関係: 株式会社オルトプラスはアイディアファクトリー株式会社と共同開発し、株式会社アイディアファクトリープラスが配信元・開発運営を担う。
- 契約金額: not_disclosed
- 提供価格: 基本プレイ無料（アイテム課金型）
- 契約締結日: not_disclosed
- 提供開始日: 2026年2月2日17時00分（キャンペーン開始、実績）／特別仕様カードは2026年3月上旬予定
- 適用分野: スマートフォン向けゲームアプリ
- 受賞名・認証名: not_disclosed
- 授与・認証機関: not_disclosed
- 登録番号・有効期限: not_disclosed
- 拠点所在地: not_disclosed
- 拠点の規模: not_disclosed
- 定量的な効果: not_disclosed
- 利用実績: not_disclosed
- 業績への影響: not_disclosed
- 出典: not_disclosed

## 評価の根拠

- この発表が扱う事柄は、どの段階にあるか。: 実施予定日あり（原文: 「「2026年2月2日（月）17時00分～2026年2月12日（木）16時59分」／「結果発表および特別仕様カードのリリースは3月上旬を予定」」）
- 契約の締結や機関決定について、どこまで書かれているか。: 合意の記載なし（原文: 「契約・決議に関する記載なし」）
- 開始日・発売日・稼働日など、この事柄が効力を持つ時期はどこまで具体的に示されているか。: 年月まで（原文: 「「2026年2月2日（月）17時00分」／「3月上旬を予定」」）
- この発表は初出か、既に発表済みの取り組みの続報か、繰り返される事柄の今回分か。: 初出（原文: 「「『A.R.B 1ST CARDキャンペーン』スタート！」」）
- 発表は、対象の事柄が起きる前か、同日か、起きた後か。: 同日の発表（原文: 「「2026年2月2日（月）より『A.R.B 1ST CARDキャンペーン』を開始しました」」）
- 会社はこの内容をどれだけ断定的に書いているか。: 概ね断定的（原文: 「「開始しました」／「登場予定」／「3月上旬を予定」」）
- 相手先はどのような主体として示されているか。: 社名あり · 非上場（原文: 「「株式会社アイディアファクトリープラス」／「アイディアファクトリー株式会社」」）
- 相手先は、この発表においてどの役割か。: 共同で行う相手（原文: 「「配信元/開発運営 株式会社アイディアファクトリープラス」／「共同開発 アイディアファクトリー株式会社、株式会社オルトプラス」」）
- 相手先の所在地・資本金・事業内容など、会社概要が記載されているか。: あり（原文: 「各社概要に「代表」「所在地」「設立」の記載あり」）
- この発表に付いている数値のうち、最も具体的なものはどれか。: 物量・能力（原文: 「「全18キャラクター」／「選ばれた18枚のSSRカード」」）
- 示された数値は、どういう性質の数か。: 期間の実績（原文: 「「2026年2月2日（月）17時00分～2026年2月12日（木）16時59分」」）
- 書かれている主要な事実を、社外の資料で確かめる手段があるか。: 第三者の名称あり（原文: 「「特設ページ https://hypnosismicarb.com/vote/card/」／App Store・Google Play等のURL」）
- 主要な主張に、検証できる数値と時期がついているか。: 数値と時期あり（原文: 「「全18キャラクター」／「18枚のSSRカード」／「2026年2月2日～2月12日」／「3月上旬を予定」」）
- 会社はこの件を、将来の収益にどう結びつけているか。: 収益に触れず（原文: 「収益への言及なし」）
- 業績への影響について、どう書かれているか。: 業績に触れず（原文: 「業績への影響に関する記載なし」）
- この発表が扱っている事柄の種類はどれか。: 収益に直結（原文: 「「ゲームアプリ内に登場」／「キャンペーンを開始」」）
- この事柄はどこまでの広がりを持つと書かれているか。: 一拠点・一製品（原文: 「「ゲームアプリ『ヒプノシスマイク -Alternative Rap Battle-』にて」」）
- 会社の製品・サービスにとって、これはどういう新しさか。: 既存製品の拡張（原文: 「「元のカードとは異なるカードとして扱われ」／「ゲームアプリ内に登場予定」」）
- 発表の中心にある製品・サービス・成果は、誰のものか。: 他社との共同（原文: 「「共同開発 アイディアファクトリー株式会社、株式会社オルトプラス」」）
- 「初」「唯一」「No.1」などの優位性の主張があるか、あるとすれば根拠は示されているか。: 優位性の主張なし（原文: 「「“1ST CARD”」」）
- この事柄の地理的な範囲はどこか。: 記載なし（原文: 「地理的範囲の記載なし」）
- 実際に使われている・売れていることを示す記載はどの程度あるか。: 利用実績の記載なし（原文: 「利用実績・投票実績の記載なし」）
- 競合製品や従来手法との違いが、具体的に述べられているか。: なし（原文: 「競合比較の記載なし」）
- 製品名・型番・規格名・特許や認証の番号など、後から特定できる固有の識別子が示されているか。: あり（原文: 「「ヒプノシスマイク -Alternative Rap Battle-」／App Store URL・Google Play package URL」）
- この書類はどの様式で書かれているか。: 様式が混在（原文: 「「各位」「コード番号：3672」「問合せ先」／キャンペーン概要・会社概要」）
- 評価を表す表現がどれだけ使われているか。: 一部に強調（原文: 「「全18キャラクターの“1ST CARD”が決定！」／「ふるってご投票ください」」）
- 前提条件・不確実性・将来見通しに関する注意書きが付されているか。: あり（原文: 「「3月上旬を予定」／「2025年12月31日までにゲームアプリ内に登場した…SSRカード全てが投票対象」」）
