# 内製IPを活用した事業展開｜コロプラ（3668）の変遷

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## 経過

- FY2016 初出 「今後はIPを活用したビジネス展開についても推し進めてゆきたいと考えております。」 — 内製タイトル・キャラクターを含むIPをゲーム以外の事業にも活用する方向性を示している。 (https://komori.app/company/3668/filing/2015-fy)
- FY2017 再掲 「今後はIPを活用したビジネス展開についても推し進めてゆきたいと考えております。」 — 内製IPをゲーム以外にも活用する方向性を再掲している。 (https://komori.app/company/3668/filing/2016-fy)
- FY2018 再掲 「今後はIPを活用したビジネス展開についても推し進めてゆきたいと考えております。」 — 内製IPをゲーム以外にも活用する方向性を再掲している。 (https://komori.app/company/3668/filing/2017-fy)
- FY2019 再定義 「新規ゲームについては、自社IPタイトルと他社IPタイトルをバランスよくリリースすることで、自社IPで中長期的な競争力を育てつつ、他社IPの持つ集客力や収益性も積極的に活用してまいります。」 — 従来の内製IP活用方針を、自社IPと他社IPをバランスよく投入する運用方針として具体化している。 (https://komori.app/company/3668/filing/2018-fy)
- FY2020-Q2 前進 「当社は、MAGES.のオリジナルIP創出力と保有する人気IPを当社グループに加えることで、当社グループの主力事業であるモバイルサービス事業において、一層の競争力向上を見込んでおります。」 — 従来の自社IP・他社IP活用方針について、MAGES.のオリジナルIP創出力と人気IPを取得する具体的な展開を記載している。 (https://komori.app/company/3668/filing/2020-q1)
- FY2020-Q3 再掲 「当社は、株式会社MAGES.(以下、MAGES.)のオリジナルIP創出力と保有する人気IPを当社グループに加えることで、当社グループの主力事業であるモバイルサービス事業において、一層の競争力向上を見込んでおります。またMAGES.は、当社グループに参画し財務基盤および経営管理体制を強化することで、同社の強みである新規エンターテインメント事業の創出を加速させます。」 — MAGES.のオリジナルIP創出力・人気IPを取り込み、モバイルサービス事業の競争力向上と新規エンターテインメント事業の創出加速を図る方針を再掲している。 (https://komori.app/company/3668/filing/2020-q2)
- FY2020 再掲 「新規ゲームについては、自社IPタイトルと他社IPタイトルをバランスよくリリースすることで、自社IPで中長期的な競争力を育てつつ、他社IPの持つ集客力や収益性も積極的に活用してまいります。」 — 自社IPと他社IPを組み合わせる事業展開方針を再掲している。 (https://komori.app/company/3668/filing/2019-fy)
- FY2022 再掲 「新規ゲームについては、自社IPタイトルと他社IPタイトルをバランスよくリリースすることで、自社IPで中長期的な競争力を育てつつ、他社IPの持つ集客力や収益性も積極的に活用してまいります。」 — 自社IPと他社IPを組み合わせる新規ゲーム展開方針を再掲している。 (https://komori.app/company/3668/filing/2021-fy)
- FY2025 再掲 「第二に「国内IPの活用」」 — 国内IPの活用を中期経営方針の一つとして明示している。 (https://komori.app/company/3668/filing/2024-fy)
- 2026-05-07 前進 「コロプラが培ってきた技術力と有力IPを組み合わせ、
グローバルヒットタイトルの創出を目指す

位置ゲー  ×有力IPの開発推進」 — 自社の技術力・IPと有力IPを組み合わせたグローバルヒット創出や、位置ゲーと有力IPの開発推進を具体的に示している。 (https://komori.app/company/3668/disclosure/20260507517733)
