# ゲームタイトルの海外配信｜コロプラ（3668）の変遷

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## 経過

- FY2016-Q3 初出 「第３四半期連結累計期間に台湾・香港・マカオ向けに「バトルガール ハイスクール」を、国内向けに「激突!!Jリーグプニコンサッカー」「ドラゴンプロジェクト」の配信を開始いたしました。」 — 台湾・香港・マカオを対象としたタイトル配信を実施している。 (https://komori.app/company/3668/filing/2016-q1)
- FY2016 再掲 「海外モバイルゲーム市場におきましては、当社が直接配信する方式、現地パートナー企業への委託配信による方式など、地域毎に最適な方式を選択することで、世界展開を目指しております。」 — 海外配信を継続し、自社配信方式とパートナー配信方式を地域ごとに使い分ける方針を詳述している。 (https://komori.app/company/3668/filing/2015-fy)
- FY2017-Q3 前進 「売上の多くを占めるオンライン型ゲームアプリでは、当第３四半期連結会計期間において、韓国向けに「ドラゴンプロジェクト」、国内向けに「プロ野球バーサス」の配信を開始いたしました。」 — 海外配信について、韓国向けに「ドラゴンプロジェクト」の配信を開始した。 (https://komori.app/company/3668/filing/2017-q2)
- FY2017 前進 「当連結会計年度において、海外向けに「ドラゴンプロジェクト」「東京カジノプロジェクト」…の配信を開始いたしました。」 — 海外向けに「ドラゴンプロジェクト」「東京カジノプロジェクト」の配信を開始した。 (https://komori.app/company/3668/filing/2016-fy)
- FY2018-Q3 前進 「売上の多くを占めるスマートフォン向けゲームでは、当第３四半期連結累計期間において、中国本土（台湾・香港・マカオを除く）向けに「ドラゴンプロジェクト」、国内向けに「ディズニー ツムツムランド」「アリス・ギア・アイギス」の配信を開始いたしました。」 — 海外配信について、「ドラゴンプロジェクト」を中国本土（台湾・香港・マカオを除く）向けに配信開始した。 (https://komori.app/company/3668/filing/2018-q2)
- FY2018 前進 「売上の多くを占めるスマートフォン向けゲームでは、当連結会計年度において、海外向けに「ドラゴンプロジェクト」「プロ野球バーサス」、国内向けに「ディズニー ツムツムランド」「アリス・ギア・アイギス」「DREAM!ing」の配信を開始いたしました。」 — 海外向けに「ドラゴンプロジェクト」「プロ野球バーサス」の配信を開始したと記載している。 (https://komori.app/company/3668/filing/2017-fy)
- FY2019-Q2 前進 「当第２四半期連結累計期間において、売上の多くを占めるスマートフォン向けゲームでは、台湾・香港・マカオ向けに「アリス・ギア・アイギス」、国内向けに「バクレツモンスター」の配信を開始いたしました。」 — 海外配信について、「アリス・ギア・アイギス」を台湾・香港・マカオ向けに配信開始した。 (https://komori.app/company/3668/filing/2019-q1)
- FY2019-Q3 前進 「売上の多くを占めるスマートフォン向けゲームでは、当第３四半期連結累計期間において、台湾・香港・マカオ向けに「アリス・ギア・アイギス」「ディズニー ツムツムランド」、国内向けに「バクレツモンスター」「最果てのバベル」の配信を開始いたしました。」 — 海外配信について、台湾・香港・マカオ向けに「ディズニー ツムツムランド」を配信開始した。 (https://komori.app/company/3668/filing/2018-q4)
- FY2019 再掲 「台湾・香港・マカオ向けに「アリス・ギア・アイギス」「ディズニー ツムツムランド」の配信を開始いたしました。」 — 台湾・香港・マカオ向けの海外配信実績を再掲している。 (https://komori.app/company/3668/filing/2018-fy)
- FY2020 再掲 「海外モバイルゲーム市場におきましては、当社が直接配信する方式、現地パートナー企業への委託配信による方式など、地域毎に最適な方式を選択することで、世界展開を目指しております。」 — 自社配信と現地パートナーへの委託配信を地域ごとに使い分ける海外展開方針を再掲している。 (https://komori.app/company/3668/filing/2019-fy)
- FY2022-Q1 前進 「また、株式会社バンダイナムコエンターテインメントとの共同開発「テイルズ オブ ルミナリア」日本版・海外版の配信（配信：株式会社バンダイナムコエンターテインメント）を開始いたしました。」 — 海外版を含む共同開発タイトルの配信を開始し、ゲームタイトルの海外配信実績を追加した。 (https://komori.app/company/3668/filing/2021-q3)
- FY2022 再掲 「海外モバイルゲーム市場におきましては、当社が直接配信する方式、現地パートナー企業への委託配信による方式など、地域毎に最適な方式を選択することで、世界展開を目指しております。」 — 自社配信と現地パートナーへの委託配信を地域ごとに使い分ける海外展開方針を再掲している。 (https://komori.app/company/3668/filing/2021-fy)
- FY2025 再掲 「当社グループはスマートフォンの特徴を生かして、今後も当社グループのサービスを海外で積極的に展開していくことを企図しております。」 — 海外サービス展開方針を再掲している。 (https://komori.app/company/3668/filing/2024-fy)
