# 制作委託先不足・委託費用上昇リスク｜ｅｎｉｓｈ（3667）の変遷

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## 経過

- FY2017 初出 「しかし、モバイルゲーム業界においては、新規参入企業の増加に伴い、制作委託先の確保が困難になる場合や、委託費用が上昇することが想定されます。この結果、当社の事業及び業績に影響を与える可能性があります。」 — 制作委託先の確保困難や委託費用上昇により、制作・開発コストが増加する可能性を記載している。複数委託先への分散化を対策としている。 (https://komori.app/company/3667/filing/2017-fy)
- FY2018 再掲 「しかし、モバイルゲーム業界においては、新規参入企業の増加に伴い、制作委託先の確保が困難になる場合や、委託費用が上昇することが想定されます。」 — 制作委託先の分散化を進める一方、委託先の確保困難や委託費用上昇の可能性を継続している。 (https://komori.app/company/3667/filing/2018-fy)
- FY2019 再掲 「しかし、モバイルゲーム業界においては、新規参入企業の増加に伴い、制作委託先の確保が困難になる場合や、委託費用が上昇することが想定されます。この結果、当社の事業及び業績に影響を与える可能性があります。」 — 制作委託先の複数化を進める一方、委託先の確保困難や委託費用上昇の可能性を継続している。 (https://komori.app/company/3667/filing/2019-fy)
- FY2024 再掲 「しかし、モバイルゲーム業界においては、新規参入企業の増加に伴い、制作委託先の確保が困難になる場合や、委託費用が上昇することが想定されます。この結果、当社の事業及び業績に影響を与える可能性があります。」 — 制作委託先の分散化を進める一方、委託先確保困難や委託費用上昇の可能性を継続している。 (https://komori.app/company/3667/filing/2024-fy)
- FY2025 悪化 「近年においては、制作人材の確保難や人件費の上昇、為替変動等の影響により、制作・開発コストが想定以上に増加する可能性があります。」 — 制作・開発コストの増加要因として、制作人材の確保難、人件費上昇、為替変動を新たに明示し、想定以上のコスト増加可能性を記載している。 (https://komori.app/company/3667/filing/2025-fy)
