# ｅｎｉｓｈ（3667） FY2018 Q2 四半期報告書

Source: Komori (komori.app) — https://komori.app/company/3667/filing/2018-q2
提出日: 2018-08-14
対象期間: 2018-04-01 〜 2018-06-30
企業ページ: https://komori.app/company/3667
原本（EDINET）: https://disclosure2dl.edinet-fsa.go.jp/searchdocument/pdf/S100DXZK.pdf

## 事業

当社は、エンターテインメント事業を中核に展開する企業であり、モバイルゲームを中心としたタイトル開発・運営を主力事業としつつ、非ゲーム領域としてファッション関連サービスを展開しています。2018年6月末時点における第2四半期累計期間の売上高は2,916百万円（前年同期比50.5％増）となり、営業損失は292百万円、経常損失は288百万円、四半期純損失は296百万円となっています。主要ゲームとして欅坂46の公式ゲームアプリ「欅のキセキ」がリリースから半年で累計3,000,000ダウンロードを超え、App Storeで4.8、Google Playで4.6の評価を得ています。欅のキセキにはVR機能の追加による動画視聴が可能となっており、欅坂46のメンバーと会えるリアルイベント（ゲーム会）を実施しました。ブラウザタイトルの「ぼくのレストラン２」「ガルショ☆」はコストコントロールと安定運営により収益水準を維持しています。非ゲーム領域ではファッションレンタルサービス「EDIST.CLOSET」が会員数の増加を通じ認知拡大・市場拡大の効果を見込み、順調に推移しています。今後は他社IPを活用したタイトル開発や、自社IPを活かした新規タイトルの開発を進める方針です。

## 数字

- 設備投資: 7百万円
- フリーキャッシュフロー: -1億円

## セグメント

- エンターテインメント事業

## 有価証券報告書にだけ載る項目

- 大株主: 保有比率と、その変動。
- 設備の状況: 拠点、帳簿価額、敷地面積。
