# ｅｎｉｓｈ（3667） FY2016 Q1 四半期報告書

Source: Komori (komori.app) — https://komori.app/company/3667/filing/2016-q1
提出日: 2016-08-12
対象期間: 2016-04-01 〜 2016-06-30
企業ページ: https://komori.app/company/3667
原本（EDINET）: https://disclosure2dl.edinet-fsa.go.jp/searchdocument/pdf/S1008GXG.pdf

## 事業

モバイルゲーム事業の企画・開発・提供を行う企業。第2四半期累計期間の売上高は2,508,773千円、営業損失158,716千円、経常損失166,593千円、四半期純損失238,110千円。前年同期比では売上高が12.9%減少。平成28年1月に新規タイトル「12オーディンズ」をリリースし、売上高が好調に推移している。平成28年7月には、株式会社バンダイナムコエンターテインメントが配信を開始した「仮面ライダー バトルラッシュ」にて開発協力を行っている。前事業年度に実施した海外拠点の整理・縮小、人員数の最適化、不採算が見込まれるタイトルの譲渡・凍結、コスト管理の強化を継続的に実施しており、本社の賃貸借契約の一部解約を含む減損損失の計上を行った。現金及び現金同等物の四半期末残高は1,129,660千円、総資産は2,301,720千円、負債は513,385千円、純資産は1,788,334千円である。なお、当社は四半期連結財務諸表を作成しておらず、主要な経営指標等の推移は記載していない。

## 数字

- フリーキャッシュフロー: -5億円

## 有価証券報告書にだけ載る項目

- 大株主: 保有比率と、その変動。
- 役員: 取締役の氏名、在任年数、独立性。
- 設備の状況: 拠点、帳簿価額、敷地面積。
- 沿革: 沿革と中期目標。
