# ゲーム開発人材の確保・流出リスク｜ＷＩＺＥ（3664）の変遷

Source: Komori (komori.app) — https://komori.app/company/3664/threads/fe6d115ce070
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## 経過

- FY2017 初出 「従って、適切な人材確保及び人員配置ができなかった場合、または人材が流出した場合には、当社グループの事業展開及び経営成績に影響を及ぼす可能性があります。」 — ゲーム制作に携わる優秀な人材の確保や配置ができない場合、又は人材が流出した場合の影響を示している。 (https://komori.app/company/3664/filing/2017-fy)
- FY2018-Q2 引き上げ 「特に、ゲーム制作、モータースポーツ車両及び自動車用品の設計・開発に携わる優秀な人材確保が重要だと考えております。」 — 人材確保・配置の対象がゲーム制作に加え、モータースポーツ車両及び自動車用品の設計・開発に広がった。 (https://komori.app/company/3664/filing/2018-q2)
- FY2022 引き上げ 「特に、IPの創出およびコンテンツ企画、ライフスタイル商品企画・開発に携わる優秀な人材確保が重要だと考えております」 — 人材確保リスクの対象が、ゲーム制作等からIP創出・コンテンツ企画及びライフスタイル商品企画・開発に広がった。 (https://komori.app/company/3664/filing/2022-fy)
- FY2023 再掲 「特に、IPの創出およびコンテンツ企画、ライフスタイル商品企画・開発に携わる優秀な人材確保が重要だと考えておりますが、技術革新が著しく、豊富な経験を保有する人材の絶対数が少ないことから、優秀な人材確保は容易ではないと認識しております。」 — 人材確保の対象をIP創出、コンテンツ企画、ライフスタイル商品企画・開発とし、確保の困難性や流出リスクを継続して記載している。 (https://komori.app/company/3664/filing/2023-fy)
