# マイネットとの包括的業務提携による共同運営｜ＷＩＺＥ（3664）の変遷

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## 経過

- FY2016-Q2 初出 「なお、ブラウザゲーム及び自社運営プラットフォーム「mobcast」の運営につきましては、株式会社マイネットと包括的業務提携契約を締結し、同社と共同運営を開始いたしました。」 — マイネットとの包括的業務提携により、ブラウザゲームとmobcastプラットフォームの共同運営を開始した。契約期間は平成28年６月15日から平成31年６月14日まで。 (https://komori.app/company/3664/filing/2016-q1)
- FY2016-Q3 前進 「ブラウザゲームにつきましては、本年６月に契約を締結した株式会社マイネットとの当社モバイルプラットフォーム「mobcast」及び「モバプロ」、「モバサカ」、「モバダビ」の共同運営体制への移行を行ない、ブラウザゲームの拡大、活性化に向けた基盤を確立いたしました。」 — マイネットとの共同運営体制への移行を実施し、ブラウザゲームの拡大・活性化に向けた基盤を確立した。 (https://komori.app/company/3664/filing/2016-q2)
- FY2017-Q1 再掲 「ブラウザゲームの運営効率化につきましては、昨年に引き続き、株式会社マイネットエンターテイメントとの共同運営体制による効率運営を継続しております。」 — マイネットエンターテイメントとの共同運営体制によるブラウザゲームの効率運営を、前年に引き続き継続している。 (https://komori.app/company/3664/filing/2017-q1)
- FY2017-Q2 再掲 「ブラウザゲームの運営効率化につきましては、株式会社マイネットエンターテイメントとの共同運営体制による効率運営を継続しております。」 — マイネットエンターテイメントとの共同運営体制によるブラウザゲームの効率運営を継続している。 (https://komori.app/company/3664/filing/2017-q2)
- FY2017-Q3 再掲 「さらに、ブラウザゲームの運営効率化につきましては、引き続き株式会社マイネットエンターテイメントとの共同運営体制により、効率的な運営を行っております。」 — 株式会社マイネットエンターテイメントとの共同運営体制によるブラウザゲームの効率運営を継続している。 (https://komori.app/company/3664/filing/2017-q3)
- FY2017 再掲 「また、ブラウザゲームの運営効率化につきましては、引き続き株式会社マイネットエンターテイメントとの共同で運営を行い、効率的な運営を行っております。」 — 株式会社マイネットエンターテイメントとの共同運営により、ブラウザゲームの効率的な運営を継続している。 (https://komori.app/company/3664/filing/2017-fy)
- FY2018-Q1 再掲 「ブラウザゲームにつきましては、前連結会計年度に引き続き、株式会社マイネットエンターテイメントと共同で運営を行い、運営の効率化と利益の最大化を図っております。」 — ブラウザゲームについて、株式会社マイネットエンターテイメントとの共同運営を継続し、運営効率化と利益最大化を図っている。 (https://komori.app/company/3664/filing/2018-q1)
- FY2018 その他 「営業損失については、自社運営タイトル「18 キミト ツナガル パズル」の譲渡、及び「モバプロ２ レジェンド」の他社との共同運営を進め、固定費の削減をはかっております。」 — マイネットとの共同運営を継続するだけでなく、「18 キミト ツナガル パズル」の譲渡と「モバプロ２ レジェンド」の共同運営を進め、運営体制をタイトルごとに組み替えている。 (https://komori.app/company/3664/filing/2018-fy)
- FY2019-Q1 再掲 「モバイルゲーム事業については、上記グローバルアライアンス戦略による自社運営タイトルの譲渡及び移管等によりコスト構造の改革は進んでいるものの、引き続き営業損失を計上しております。」 — グローバルアライアンス戦略による自社運営タイトルの譲渡・移管を通じたコスト構造改革が進んでいると説明している。 (https://komori.app/company/3664/filing/2019-q1)
- FY2019-Q2 再掲 「また、モバイルゲーム事業にプラスとなる相手先との資本業務提携の検討も引き続き行っており、引き続きのコスト削減及び他社との提携拡大による収益の改善を図る予定でおります。」 — モバイルゲーム事業にプラスとなる相手先との資本業務提携を引き続き検討し、他社との提携拡大とコスト削減による収益改善を図る方針を示している。 (https://komori.app/company/3664/filing/2019-q2)
- FY2019-Q3 再掲 「売上に連動したコスト構造への転換を図っております。」 — 自社運営タイトルの譲渡・移管等によるコスト構造改革と、売上に連動したコスト構造への転換を引き続き進めている。 (https://komori.app/company/3664/filing/2019-q3)
- FY2020-Q1 前進 「2020年３月31日を効力発生日としてモブキャストプラスへ対象となるゲームタイトルを吸収分割の方式により移管し、３月31日にモブキャストプラスの全株式をオルトプラスへ譲渡したものです。」 — 戦略に沿わない主にスポーツ系ゲームタイトルをモブキャストプラスへ移管したうえで、同社全株式をオルトプラスへ譲渡し、タイトルの外部移管を完了した。 (https://komori.app/company/3664/filing/2020-q1)
- FY2020-Q2 再掲 「その一環として、旧モブキャストゲームスで配信していたスポーツタイトルを2020年３月31日付で株式会社オルトプラスへ譲渡いたしました。」 — スポーツタイトルのモブキャストプラスへの承継及びオルトプラスへの全株式売却を、コスト構造改革の実施事実として再度記載している。 (https://komori.app/company/3664/filing/2020-q2)
- FY2022 再掲 「2016年６月15日から2023年６月14日まで」 — マイネットエンターテイメントとの包括的業務提携について、契約期間を2023年6月14日までとして継続している。 (https://komori.app/company/3664/filing/2022-fy)
