# VRゲーム開発会社への出資｜ＷＩＺＥ（3664）の変遷

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## 経過

- FY2016-Q2 初出 「なお、当第２四半期連結会計期間において、VR（仮想現実）ゲーム開発に特化したEnhance Games, Inc.に出資したことにより、同社は当社の持分法適用会社となっております。」 — VRゲーム開発会社への出資を通じて、VR領域への関与を開始した。Enhance Games, Inc.は持分法適用会社となった。 (https://komori.app/company/3664/filing/2016-q1)
- FY2020-Q1 その他 「当第１四半期連結会計期間より、持分法適用関連会社であったEnhance Experience Inc.は、重要性が低下したため、持分法の適用範囲から除外しております。」 — 持分法適用関連会社であったEnhance Experience Inc.を、重要性低下を理由に持分法の適用範囲から除外した。投資関係の会計上の扱いが変化している。 (https://komori.app/company/3664/filing/2020-q1)
- FY2020-Q3 前進 「当社は、2020年６月まで当社の連結子会社であった株式会社トムスより、Enhance Experience, Inc.（以下、「Enhance社」）の普通株式を当社グループ持分を維持するためその保有する株式を2020年10月30日に取得いたしました。今般譲渡を受けたEnhance社株式500,000株の評価については、当社で継続保有しているEnhance社株式1,500,000株の当初株式取得時の簿価での評価等を行った結果、損失として見込まれる395,473千円を投資損失引当金として四半期連結貸借対照表の流動負債に、投資有価証券評価損として四半期連結損益計算書の特別損失にそれぞれ計上しております。」 — Enhance Experience, Inc.について、持分法適用範囲からの除外後もグループ持分を維持するため500,000株を取得した一方、取得株式等の評価に伴う395,473千円の損失を計上した。 (https://komori.app/company/3664/filing/2020-q3)
