# ＷＩＺＥ（3664） 通期連結業績予想の修正に関するお知らせ

Source: Komori (komori.app) — https://komori.app/company/3664/disclosure/20220812519395
種別: 業績予想の修正
開示日: 2022-08-12
Komoriの読み（0-100）: 54
企業ページ: https://komori.app/company/3664

## 何が変わったか

2022年12月期通期の連結売上高予想を5,400百万円から3,791百万円へ、営業利益予想を44百万円から△315百万円へ引き下げた。

## 会社が挙げた理由

モバイルゲーム事業では、新規ゲームの配信時期変更、競合タイトルの影響、中国向け案件の開発見送り、ウェブトゥーン作品の配信時期変更があった。キッチン雑貨事業では、新型コロナウイルス感染症、ウクライナ情勢による製品原価高騰、ECシステム改修、構造改革に伴う倉庫費用・配送費用の増加が影響した。

## 開示の要点

- 売上高: {"previous_forecast":5400,"revised_forecast":3791,"change":-1609,"change_rate":-29.8,"unit":"百万円"}
- 営業利益: {"previous_forecast":44,"revised_forecast":-315,"change":-359,"change_rate":"not_disclosed","unit":"百万円"}
- 経常利益: {"previous_forecast":"not_disclosed","revised_forecast":"not_disclosed","change":"not_disclosed","change_rate":"not_disclosed","unit":"百万円"}
- 親会社株主に帰属する当期純利益: {"previous_forecast":"not_disclosed","revised_forecast":"not_disclosed","change":"not_disclosed","change_rate":"not_disclosed","unit":"百万円"}
- １株当たり当期純利益: {"previous_forecast":"not_disclosed","revised_forecast":"not_disclosed","change":"not_disclosed","change_rate":"not_disclosed","unit":"円 銭"}
- 対象決算期: 2022 年 12 月期
- 対象期間: 通期
- 前回予想の公表日: 2022 年２月 14 日公表
- 前期実績: 売上高 4,537百万円、営業利益 △373百万円、経常利益 △398百万円、親会社株主に帰属する当期純利益 △1,093百万円、１株当たり当期純利益 △34.58円
- 修正の理由: モバイルゲーム事業では、新規ゲームタイトルの内容見直しによる配信開始時期の変更、競合タイトルの影響、中国向けプロデュース案件の開発見送り、ウェブトゥーン作品の配信開始時期変更が影響した。キッチン雑貨事業では、新型コロナウイルス感染症、ウクライナ情勢による製品原価高騰、ECシステム改修、構造改革に伴う倉庫費用・配送費用の増加が影響した。
- 特別損失の内容と金額: not_disclosed
- 配当予想の修正: not_disclosed
- 連結・個別の別: 連結

## 評価の根拠

- この書類は、これからの期間の予想を差し替えるものか、既に終わった期間の実績差異を報告するものか。: 予想の修正（原文: 「「2022 年 12 月期通期連結業績予想値の修正」「通期の売上高、営業利益につきましてそれぞれ上表のとおり業績予想の修正」」）
- 対象となっている期間はどれか。: 通期のみ（原文: 「「１．2022 年 12 月期通期連結業績予想値の修正（2022 年１月～12 月）」」）
- どの科目が動いているか。: 売上と利益（原文: 「売上高「5,400」から「3,791」、営業利益「44」から「△315」」）
- 修正の方向と幅はどれにあたるか。: 大きく下振れ（原文: 「「増減率（％） △29.8」、営業利益「44」から「△315」」）
- 売上高の増減率と利益の増減率を比べると、どの関係になっているか。: 記載なし（原文: 「増減率欄で売上高は「△29.8」、営業利益は「－」」）
- 連結・個別のどちらの数値を対象にしているか。: 連結（原文: 「表題「通期連結業績予想の修正に関するお知らせ」、表見出し「2022 年 12 月期通期連結業績予想値」」）
- 利益（営業利益・経常利益・当期純利益のうち最も大きく動いたもの）の増減率はどの帯に入るか。: 記載なし（原文: 「営業利益の増減率「－」」）
- 売上高の増減率はどの帯に入るか。: 増減率10〜30%（原文: 「売上高の「増減率（％） △29.8」」）
- 修正後の利益水準は、参考として併記されている前期実績と比べてどうなるか。: 前期実績を上回る（原文: 「今回修正予想の営業利益「△315」、前期実績の営業利益「△373」」）
- 一部の科目については当初予想を据え置くと明示しているか。: なし（原文: 「経常利益、親会社株主に帰属する当期純利益、1株当たり当期純利益の前回予想・今回修正予想はいずれも「－」」）
- 減損損失・特別損失・引当金の計上が、この書類で併せて示されているか。: なし（原文: 「修正理由は各事業の売上高・営業利益要因を記載しており、特別損失等の記載はない。」）
- 会社が挙げている主たる理由はどれか。: 需要の変動（原文: 「「競合タイトルの影響を想定以上に受けた」「アウトレット店舗が新型コロナウイルス感染症の影響を大きく受けて」「セッション数が減少」」）
- 理由の説明に、特定の事業・製品・地域・取引先を名指しした記述があるか。: あり（原文: 「「モバイルゲーム事業」「中国向けのプロデュース案件」「ウェブトゥーン事業」「アウトレット店舗」「EC事業」」）
- 理由として挙げられている要因はいくつか。: 要因3つ以上（原文: 「「配信開始時期を変更」「競合タイトルの影響」「現地の規制強化」「新型コロナウイルス感染症」「製品原価高騰」「システム改修」「倉庫費用・配送費用が…増加」」）
- 個々の要因が業績に与えた影響額が、金額で分けて示されているか。: なし（原文: 「要因別の金額内訳はなく、セグメント表ではモバイルゲーム事業・キッチン雑貨事業の売上高と営業利益の増減額のみを記載。」）
- 変化の原因は、会社の外にあるものか、会社自身の判断によるものか。: 内外の混在（原文: 「外部要因「競合タイトルの影響」「現地の規制強化」「新型コロナウイルス感染症」「ウクライナ情勢」、会社側の施策「配信開始時期を変更」「3月に行ったシステム改修」「構造改革」」）
- 理由の説明に検証できる数値と時期がついているか。: 定性的（原文: 「「売上高・営業利益がともに当初予想より減少する見込み」「倉庫費用・配送費用が当初予想に比べて大幅に増加する見込み」」）
- 会社はこの変化を続くものとして書いているか、当期限りのものとして書いているか。: 持続性の記載なし（原文: 「修正理由では各要因と「減少する見込み」を記載しているが、継続期間に関する記述はない。」）
- 修正は、本業の中で生じた変化か、営業外・特別損益・税金など本業の外の項目によるものか。: 本業の中の変化（原文: 「「売上高・営業利益がともに…減少する見込み」「販売費及び一般管理費」「倉庫費用・配送費用が…増加する見込み」」）
- 合併・子会社化・連結範囲の変更は、修正にどこまで効いているか。: 連結範囲の変更なし（原文: 「修正理由はモバイルゲーム事業、キッチン雑貨事業、EC事業等の業績要因を記載しており、連結範囲変更への言及はない。」）
- 上振れ分の使い道について、どこまで踏み込んで書かれているか。: 投資増に言及（原文: 「「製造プロセスと販売プロセスの構造改革にともなう商品の自社在庫化により、倉庫費用・配送費用が…増加する見込み」」）
- 工場再編・撤退・拠点整理など、構造的な対応はどの段階まで書かれているか。: 構造対応を決定（原文: 「「製造プロセスと販売プロセスの構造改革にともなう商品の自社在庫化」」）
- 対象期間のどの時点での開示か。: 期中（原文: 「開示日「2022 年８月 12 日」、対象期間「2022 年１月～12 月」、理由中の「当第２四半期連結累計期間」」）
- 通期予想の扱いはどれか。: 通期も修正（原文: 「「2022 年 12 月期通期連結業績予想値の修正」「今回修正予想（B）」」）
- 配当予想はどう扱われているか。: 配当に言及なし（原文: 「本文および業績予想表に配当予想の記載はない。」）
- 修正後の見通しをどれだけ断定的に書いているか。: 条件付き（原文: 「「減少する見込み」「実際の業績は、今後の様々な要因によって予想数値とは異なる可能性があります」」）
