# 法人向けCLIPソリューション提供子会社の設立｜セルシス（3663）の変遷

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## 経過

- FY2022-Q2 初出 「また、クリエイターサポート事業において、エンドユーザー向けに提供しているソリューションを法人に向けて提供することを目的とした子会社「株式会社ＣＬＩＰソリューションズ」を、2022年６月６日に設立しております。」 — エンドユーザー向けソリューションの法人向け提供を目的として、株式会社ＣＬＩＰソリューションズを2022年6月6日に設立した。実際の稼働は2022年7月以降とされ、当第2四半期累計期間の連結損益計算書には含めていない。 (https://komori.app/company/3663/filing/2022-q2)
- FY2022-Q3 再定義 「さらに、WEB3及びメタバースを見据えた、新たなコンテンツ流通をサポートするソリューションの開発を、11月１日付で株式会社CLIPソリューションズから社名変更を行った、当社100％子会社である株式会社&DC3を中心に取り組んでおります。」 — 法人向けソリューション提供を目的に設立した子会社について、株式会社&DC3への社名変更と、WEB3・メタバースを見据えたコンテンツ流通支援ソリューションの開発へ重点を広げた。 (https://komori.app/company/3663/filing/2022-q3)
- FY2022 前進 「&DC3社へ電子書籍配信ソリューション部門を譲渡することにより、当社は「CLIP STUDIO PAINT」の販売及びその周辺サービスの提供に注力するBtoCのコンテンツ制作ソリューションビジネスにフォーカスいたします。&DC3社は分割した電子書籍配信ソリューションと共に、2022年12月８日に発表いたしました、あらゆるデジタルデータを唯一無二の“モノ”として扱うことで、WEB3時代の新しいデジタルコンテンツ流通を実現する基盤ソリューション「DC3」の提供に注力するBtoBのコンテンツ流通ソリューションビジネスにフォーカスいたします。」 — 電子書籍配信ソリューションを2023年1月31日付でandDC3へ譲渡し、セルシスはBtoCのコンテンツ制作、andDC3はBtoBのコンテンツ流通へ事業を分化した。譲渡対象事業の2022年12月期売上高は961,392千円で、当社実績の15.1％に相当する。 (https://komori.app/company/3663/filing/2022-fy)
- FY2023-Q1 達成 「当社は2023年１月20日開催の取締役会決議に基づき、2023年１月31日付けで、当社の事業の一部である電子書籍ソリューションの提供を事業譲渡により当社の100％子会社である株式会社andDC3（以下「&DC3」）に譲渡いたしました。」 — 電子書籍ソリューションの&DC3への事業譲渡を2023年1月31日付で実施し、法人向け・コンテンツ流通領域を子会社へ移管した。 (https://komori.app/company/3663/filing/2023-q1)
- FY2023-Q2 前進 「2023年５月26日付で、&DC3は第三者割当増資を行い、これを当社及び株式会社アクセルがそれぞれ引き受けております。その結果、両社の出資比率は増資引受前の、当社100％から当社85.27％ 株式会社アクセル14.73％に変更されております。第三者割当増資は、同社の開発投資及び運転資金等、財務基盤強化をはかるために実施したものであります。」 — &DC3が第三者割当増資を実施し、アクセルが14.73％を出資、当社の出資比率は85.27％となった。開発投資及び運転資金のための財務基盤強化を具体化した。 (https://komori.app/company/3663/filing/2023-q2)
- FY2023-Q3 前進 「2022年12月に発表した「DC3」ソリューションにおいては、2023年９月にコンテンツ流通基盤ソリューション「DC3」、DC3コンテンツ管理サービス「DC3マイルーム」及びDC3事業者向けサービス「DC3事業者コンソール」それぞれのプレビュー版を、また、DC3プレイヤー「Hive3Dモデルプレイヤー」・「Hiveリフロープレイヤー」及び「Hiveイメージプレイヤー」・「Hiveイメージブックプレイヤー」等をリリースいたしました。」 — andDC3を中心とするコンテンツ流通ソリューションについて、DC3本体、管理サービス、事業者向けサービスのプレビュー版及び複数のDC3プレイヤーをリリースした。 (https://komori.app/company/3663/filing/2023-q3)
- FY2023 前進 「2023年12月にコンテンツ流通基盤ソリューション「DC3」、DC3コンテンツ管理サービス「DC3マイルーム」、SaaS版DC3モジュール及びShopify連携アプリ「DC3fy」等の正式版をリリースいたしました。」 — andDC3を中心とするコンテンツ流通事業で、DC3本体、管理サービス、SaaS版モジュール及びShopify連携アプリの正式版リリースに進んだ。 (https://komori.app/company/3663/filing/2023-fy)
- FY2025-H1 達成 「当社グループ内のリソース配分や当社が提供する「CLIP STUDIO PAINT」と&DC3が提供する「DC3」の連携強化の更なる推進のため、さらに、経営の合理化を図ることが最善であると判断したことなどから、&DC3を完全子会社化したうえで、2025年１月１日付けで吸収合併いたしました。」 — &DC3によるコンテンツ流通ソリューションの新規サービス開発が当初の目標を達成したことを踏まえ、CLIP STUDIO PAINTとの連携、リソース配分及び経営合理化を目的とする吸収合併を2025年1月1日に完了した。 (https://komori.app/company/3663/filing/2025-h1)
