# セルシス（3663）

Source: Komori (komori.app) — https://komori.app/company/3663
English name: CELSYS,Inc.
業種: 情報通信・サービスその他

## 事業の概要

セルシスは、クリエイターエコノミー市場に対し、作品づくりを支えるサービス・プラットフォームの提供を通じて成長を目指す企業です。主力事業は、イラスト・マンガ・Webtoon・アニメーション制作アプリ「CLIP STUDIO PAINT」を核とする「クリエイターサポート分野」と、電子書籍ソリューションとクリエイターのマネタイズを支援する新規プラットフォームサービスを含む「クリエイタープラットフォーム分野」の2分野から成っています。サブスクリプションモデルを中核として「CLIP STUDIO PAINT」の収益力を強化しつつ、クリエイターエコノミー市場全体へ事業領域を拡大する方針です。中期経営計画2025-2027を策定しており、期間中のROEを30％以上とするKPIを設定しています。世界で通用する日本発のサブスクリプション型クリエイター向け創作アプリ「CLIP STUDIO PAINT」を核とした経営を推進し、2026年12月期の第2四半期における売上高・各段階利益の修正後見通しの進捗率は売上高が51.5％、営業利益が55.5％とされています。なお、同社は2026年3月16日に自己株式1,500,000株を消却し、2026年3月16日付の決議に基づく自己株式の処分を実施、期末時点の自己株式は5,105,575千円相当、自己株式の保有株式数は5,102,400株です。2026年度の年間配当は50円とする方針を公表しています（中間配当予想の修正・創立35周年記念配当を含む）。CLIP STUDIO PAINTの累計出荷本数は2026年6月末時点で6,700万本に達し、同時点のサブスクリプション ARRは63億円（前年同月比+30.7％）となり、過去最高を更新しています。月次チャーンレートは2026年6月末時点で4.9％、同サービスは世界11言語に対応、出荷の80％以上が日本語以外の海外市場向けです。Ver.5.0の提供を開始し、サブスクリプション契約と買い切り版の売上が計画を上回る実績となりました。買い切り版の価格は平均10％上げており、旧バージョンの買い切りユーザーの新機能利用促進・新バージョンの優待購入を通じた収益改善を図っています。クリエイタープラットフォーム分野では、2026年以降のリリースに向けた新規サービスの企画・開発を継続し、モチコミonline等の運営によるプラットフォームの利用者増を促進しています。全世界のクリエイタープラットフォームサービスの利用者数は1300万人超（前年同月比+24.7％）です。

## 提出書類

- [2026-08-13 半期報告書](https://komori.app/company/3663/filing/2026-h1)
- [2026-03-31 有価証券報告書](https://komori.app/company/3663/filing/2025-fy)

## 適時開示

- [2026-10-20 2026年９月度月次事業進捗レポートのお知らせ](https://komori.app/company/3663/disclosure/20261016552535) — 2026年9月は、CLIP STUDIO PAINTのサブスクリプションARRと売上が過去最高となり、ARRの前年同月比の増加額も過去最高となった。一方、ツール販売は販売キャンペーンを9月から10月に変更した影響で前年同月を下回った。
- [2026-10-07 「CLIP STUDIO PAINT」がSamsungの最新タブレット「Samsung Galaxy Tab S12 Ultra」と「Samsung Galaxy Tab S12+」に グローバルでプリインストール](https://komori.app/company/3663/disclosure/20261006546902) — セルシスの「CLIP STUDIO PAINT」が、Samsungの新型タブレット「Samsung Galaxy Tab S12 Ultra」「Samsung Galaxy Tab S12+」に、グローバルで順次プリインストールされる。対象端末では最上位版を最大6か月無料で利用でき、終了後は有料サブスクリプションに移行できる。
- [2026-09-24 セルシスの「CLIP STUDIO PAINT」が、京都国際マンガミュージアムの「デジタル創作体験コーナー」に常設](https://komori.app/company/3663/disclosure/20260917538216) — セルシスの制作アプリ「CLIP STUDIO PAINT」を体験できるコーナーが、京都国際マンガミュージアム館内に常設された。来館者は同アプリを使ったデジタル創作を体験できる。
- [2026-09-07 2026年８月度月次事業進捗レポートのお知らせ](https://komori.app/company/3663/disclosure/20260902530690) — 2026年8月は、サブスクリプションのARRと3か月移動平均売上が過去最高となった。ARRは前年同月比の増加額も過去最高となり、プラットフォーム利用者数も増加した一方、チャーンレートは安定している。
- [2026-09-04 イラスト・マンガ・Webtoon・アニメーション制作アプリ「CLIP STUDIO PAINT」の全世界における累計出荷本数が7,000万本に](https://komori.app/company/3663/disclosure/20260903531380) — 「CLIP STUDIO PAINT」の全世界累計出荷本数が7,000万本を超えた。直近1,000万本では海外ユーザーが90%以上を占め、サブスクリプションのARRも8月末時点で66億円を超えた。
- [2026-09-03 セルシスの「CLIP STUDIO PAINT」が、集英社「りぼん×少年ジャンプ+ 小学生まんが大賞 2026」に協賛](https://komori.app/company/3663/disclosure/20260819523342) — セルシスの「CLIP STUDIO PAINT」が、集英社の小学生向け漫画コンテスト「りぼん×少年ジャンプ+ 小学生まんが大賞 2026」に協賛する。応募者アンケート回答者や受賞者に同アプリを贈呈する。
- [2026-08-31 「CLIP STUDIO PAINT」が、英国の学生200万人以上を支える英国政府連携の団体「NASMA」支援施策のクリエイティブツール公式パートナーに](https://komori.app/company/3663/disclosure/20260828528122) — セルシスの「CLIP STUDIO PAINT」が、英国の学生向け経済情報支援施策「Student Money Matters」におけるクリエイティブツール分野の唯一の公式パートナーに選定された。これを通じて英国の大学生を対象に創作活動を支援し、欧州での認知拡大と普及を目指す。
- [2026-08-27 セルシス、中南米での「CLIP STUDIO PAINT」の展開を加速 ブラジル・アルゼンチンのコミック・アニメイベントに協賛](https://komori.app/company/3663/disclosure/20260826526603) — セルシスは、ブラジルとアルゼンチンのコミック・アニメイベント3件に協賛し、中南米で「CLIP STUDIO PAINT」の認知拡大と新規ユーザー獲得を進めた。今後も中南米や東南アジアなど新興国でのマーケティングと決済対応を強化する。
- [2026-08-25 セルシス、カナダのポップカルチャーイベント「FAN EXPO Canada」に出展](https://komori.app/company/3663/disclosure/20260821524301) — セルシスは、2026年8月27日からカナダ・トロントで開催される「FAN EXPO Canada 2026」に、ワコムと共同で「CLIP STUDIO PAINT」を出展する。イベント協賛を通じてクリエイターとの接点を増やし、同サービスの認知度向上を目指す。
- [2026-08-14 自己株式の消却に関するお知らせ](https://komori.app/company/3663/disclosure/20260812518617) — 会社が保有する自己株式のうち200万株を、2026年9月1日に消却することを決めました。消却後の発行済株式総数は3,277万1,180株となる予定です。
- [2026-08-10 「CLIP STUDIO PAINT」が「東京ゲームショウ2026」のインディーゲーム企画に協賛 ゲームクリエイターの創作を支援](https://komori.app/company/3663/disclosure/20260807515837) — セルシスの「CLIP STUDIO PAINT」が、2026年9月開催の「東京ゲームショウ2026」内のインディーゲーム企画に、初めてシルバースポンサーとして協賛する。
- [2026-08-07 2026年７月度月次事業進捗レポートのお知らせ](https://komori.app/company/3663/disclosure/20260805510881) — 2026年7月のサブスクリプションARRと売上が過去最高を更新し、前年同月からの増加額も過去最高となった。チャーンレートは4.7％で、会社は事業が順調に推移していると説明している。
- [2026-08-07 配当予想の修正（増配）に関するお知らせ](https://komori.app/company/3663/disclosure/20260804508104) — 2026年12月期の期末配当予想を、1株当たり30円から32円へ2円増額した。これにより年間配当予想も50円から52円となる。
- [2026-08-06 QUICK&NOMURAコーポレート・リサーチによるセルシスレポート公表のお知らせ](https://komori.app/company/3663/disclosure/20260805510878) — QUICK・野村インベスター・リレーションズ・野村證券が共同で作成したセルシスのスポンサード・リサーチレポートが、2026年8月6日に公開された。
- [2026-08-06 セルシスの「CLIP STUDIO PAINT」、Androidプラットフォームにおけるサブスクリプション売上が年間1.8倍成長](https://komori.app/company/3663/disclosure/20260805510802) — 「CLIP STUDIO PAINT」のAndroid版で、大画面デバイス向けの機能最適化を進めた結果、サブスクリプション売上が前年同月比180％に増加した。
- [2026-07-31 2026年12月期 第２四半期決算説明補足資料](https://komori.app/company/3663/disclosure/20260723598297) — 2026年12月期第2四半期は、サブスク契約の増加や「CLIP STUDIO PAINT」Ver.5.0の販売好調により、売上高・営業利益とも計画と前年同期を上回った。これを受け、通期業績予想を上方修正し、年間配当も50円へ増額予定とした。
- [2026-07-31 2026年12月期 第２四半期（中間期）決算短信〔日本基準〕(非連結)](https://komori.app/company/3663/disclosure/20260723598294) — 2026年12月期中間期は、売上高・営業利益・経常利益・中間純利益が前年同期を上回った。主力サービスの好調を受け、通期の売上高・各利益予想を上方修正した。
- [2026-07-31 2026年12月期通期業績予想の修正に関するお知らせ](https://komori.app/company/3663/disclosure/20260713592578) — 2026年12月期の通期業績予想を上方修正した。売上高、営業利益、経常利益、当期純利益のすべてを引き上げている。
- [2026-07-28 「CLIP STUDIO PAINT」、WEBTOON Entertainmentとの連携によりグローバルなWebcomic配信のための言語サポートを拡充](https://komori.app/company/3663/disclosure/20260727500369) — 「CLIP STUDIO PAINT」から「WEBTOON CANVAS」へ直接投稿できる言語が、英語のみからスペイン語などを加えた計7言語に拡大した。これにより、海外クリエイターが制作から配信まで行いやすくする。
- [2026-07-28 「CLIP STUDIO PAINT」、サブスクユーザーに向けた機能追加アップデートを全世界で公開 定期的なアップデートにより、サブスク契約の継続利用を促進](https://komori.app/company/3663/disclosure/20260727500349) — 「CLIP STUDIO PAINT」に、Android版の操作性・性能改善、新しい加工フィルター、制作過程の動画収録強化、3Dモデル強化などの機能を追加し、2026年7月28日に全世界で公開した。
- [2026-07-28 （訂正）2026年7月27日に公表したPR情報の一部訂正について](https://komori.app/company/3663/disclosure/20260727500438) — 2026年7月27日に公表したPR情報の文章中、「宇宙兄弟」の連載開始からの期間を「約19年間」から「約18年間」に訂正した。
- [2026-07-27 講談社が推進する宇宙遠隔マンガ制作プロジェクトの映像が初公開 セルシスの「CLIP STUDIO PAINT」が技術協力](https://komori.app/company/3663/disclosure/20260727599943) — 講談社の宇宙遠隔マンガ制作プロジェクトで、宇宙空間でマンガを描く様子を収めた映像が初公開された。セルシスは作画アプリ「CLIP STUDIO PAINT」による技術支援を行った。
- [2026-07-24 セルシス、アニメーション制作の汎用規格タイムシートフォーマットによりアニメーション業界を支援](https://komori.app/company/3663/disclosure/20260723598293) — セルシスが、アニメーション制作で使う汎用タイムシートファイルフォーマット「xdts」の情報公開ページを開設し、フォーマットを誰でも利用・ダウンロードできるようにした。
- [2026-07-22 「CLIP STUDIO PAINT」の韓国教育市場における販路拡大に向け、現地販売代理店契約を締結](https://komori.app/company/3663/disclosure/20260721597120) — セルシスは、韓国の教育用ソフトウェア販売会社Hunitech Co., Ltd.と、「CLIP STUDIO PAINT」を韓国の教育機関に販売する代理店契約を締結した。これにより、現地教育機関へのライセンス提供を始め、韓国での販路拡大を進める。
- [2026-07-14 めぐりズム × CLIP STUDIO PAINT クリエイターの「創作と健康」を応援する共同プロジェクトが始動！](https://komori.app/company/3663/disclosure/20260714593116) — セルシスの「CLIP STUDIO PAINT」と花王の「めぐりズム」が、クリエイターの健康支援と創作環境の向上を目的とする共同プロジェクトを開始した。
- [2026-07-10 2026年12月期第２四半期（中間期）業績予想の修正に関するお知らせ](https://komori.app/company/3663/disclosure/20260630584302) — 2026年12月期第2四半期累計の業績予想を上方修正し、売上高・営業利益・経常利益・中間純利益のすべてを引き上げた。通期業績予想は従来予想を据え置き、年間配当金は50円を予定している。
- [2026-07-08 セルシスの「CLIP STUDIO PAINT」が、ヨーロッパ最大の日本文化の祭典「Japan Expo 2026」に出展](https://komori.app/company/3663/disclosure/20260706588627) — セルシスは、制作アプリ「CLIP STUDIO PAINT」をフランス・パリで開催される「Japan Expo 2026」に出展し、体験ブースやアーティストによるライブデモを実施する。
- [2026-07-07 セルシス、2026年6月度の月次事業進捗レポートを公開 サブスクARRおよび売上の増加額（前年同月比）が、過去最高に](https://komori.app/company/3663/disclosure/20260706588584) — 2026年6月の事業実績を公表した。CLIP STUDIO PAINTのサブスクARRとサブスク売上が前年同月比で増加し、クリエイタープラットフォームの利用者数も1,300万人を超えた。
- [2026-07-07 2026年６月度月次事業進捗レポートのお知らせ](https://komori.app/company/3663/disclosure/20260630584317) — サブスクリプションのARRと売上が過去最高となり、前年からの増加額も過去最高を更新した。プラットフォーム利用者数は1,300万人を超えた。
- [2026-07-07 配当予想の修正（創立35周年記念配当 増配）に関するお知らせ](https://komori.app/company/3663/disclosure/20260630584283) — 2026年12月期の期末配当予想を1株当たり20円から30円へ引き上げ、創立35周年記念配当10円を追加する。これにより年間配当予想は40円から50円となる。
- [2026-07-06 セルシスが提供するクリエイタープラットフォームの利用者数が全世界で1,300万人に](https://komori.app/company/3663/disclosure/20260703587912) — セルシスが提供するクリエイタープラットフォームの全世界の利用者数が、2026年6月末時点で1,300万人を超えた。
- [2026-07-03 「CLIP STUDIO PAINT」が、プロのマンガ・アニメの制作現場で利用される制作管理システムと連携 プロの制作現場への導入が加速](https://komori.app/company/3663/disclosure/20260702586996) — ペイントアプリ「CLIP STUDIO PAINT」が、商業コンテンツ制作管理システム「CIERTO」と連携した。これにより、アニメーション制作会社や出版社などの商業制作現場での利用拡大を目指す。
- [2026-07-02 「CLIP STUDIO PAINT」が南米最大級のアニメフェスに協賛 新興国でのマーケティング強化](https://komori.app/company/3663/disclosure/20260630584959) — セルシスは、ブラジルで開催されるアニメ・マンガなどのイベント「Anime Friends 2026」に、「CLIP STUDIO PAINT」の認知度向上と新規ユーザー獲得を目的として協賛する。中南米など新興国でのマーケティング活動を強化する取り組みの一環である。
- [2026-07-01 「CLIP STUDIO PAINT」が、全国の学生を対象とした出版文化産業振興財団（JPIC）主催の「マンガ感想文コンクール2026」に協賛](https://komori.app/company/3663/disclosure/20260630584958) — 「CLIP STUDIO PAINT」が、出版文化産業振興財団（JPIC）主催の「マンガ感想文コンクール2026」に協賛する。コンクールは全国の学生を対象に、2026年7月1日から開催される。
- [2026-06-12 セルシスの大画面デバイスでの「CLIP STUDIO PAINT」機能最適化の取り組みが、Google I/O 2026にて事例として紹介](https://komori.app/company/3663/disclosure/20260522544910) — セルシスがGoogleと連携して進めてきた、AndroidタブレットやノートPCなど大画面デバイス向けの「CLIP STUDIO PAINT」の機能最適化が、Google I/O 2026で事例として紹介された。
- [2026-06-11 講談社が推進する人類初のマンガ制作プロジェクトに セルシスの「CLIP STUDIO PAINT」が技術協力](https://komori.app/company/3663/disclosure/20260610567780) — セルシスが、講談社の宇宙空間でマンガを描くプロジェクト「Mission: SPACE COMIC」に協力し、「CLIP STUDIO PAINT」を使った作画面の技術支援を行う。ISSの「きぼう」日本実験棟で、ロボットアームによる遠隔描画の実証を目指す取り組みである。
- [2026-06-05 セルシスの「CLIP STUDIO PAINT」サブスクリプション事業ARRが60億円超え～継続課金型ビジネスへの転換が加速～](https://komori.app/company/3663/disclosure/20260604563181) — 「CLIP STUDIO PAINT」のサブスクリプション事業における年間経常収益（ARR）が、2026年5月時点で61.8億円となり、前年同月比1.3倍に増加した。
- [2026-06-05 2026年５月度月次事業進捗レポートのお知らせ](https://komori.app/company/3663/disclosure/20260602560835) — 2026年5月のARRが61億円となり過去最高を更新しました。全社の3か月移動平均売上も10億円を超えて過去最高となり、前年同月からの増加額も過去最高でした。
- [2026-06-05 中間配当予想の修正（増配）に関するお知らせ](https://komori.app/company/3663/disclosure/20260602560834) — 2026年12月期の中間配当予想を、1株当たり18円から20円へ2円増額した。これにより年間配当予想は38円から40円となる。
- [2026-05-21 「CLIP STUDIO PAINT」が、全世界で発売されるMotorolaの折りたたみスマホにスマートフォンで初めてのプリインストール](https://komori.app/company/3663/disclosure/20260520542629) — セルシスの「CLIP STUDIO PAINT」が、Motorolaの折りたたみスマートフォン「motorola razr fold」にスマートフォンとして初めてプリインストールされ、各国・地域で順次発売される。購入者は「CLIP STUDIO PAINT EX」を初回限定で3か月間無料利用できる。
- [2026-05-19 セルシスの「CLIP STUDIO PAINT」が韓国最大規模の Webtoon・デジタルコンテンツ創作教育専門機関「YLAB ACADEMY」に導入](https://komori.app/company/3663/disclosure/20260518540160) — セルシスの「CLIP STUDIO PAINT」が、韓国のWebtoon・デジタルコンテンツ創作教育機関「YLAB ACADEMY」の公式制作アプリとして導入された。
- [2026-05-12 2026年４月度月次事業進捗レポートのお知らせ](https://komori.app/company/3663/disclosure/20260507518640) — CLIP STUDIO PAINTのメジャーバージョンアップ効果が続き、サブスクリプションのARRと全体の3か月移動平均売上合計が過去最高になった。チャーンレートも5%未満に改善した。
- [2026-05-08 2026年12月期 第１四半期決算説明補足資料](https://komori.app/company/3663/disclosure/20260420506756) — 2026年12月期第1四半期は、CLIP STUDIO PAINTのサブスクリプション拡大、Ver.5.0のバージョンアップ、買い切り版の値上げ・販促が寄与し、売上高・営業利益・ARRが前年同期を上回った。自己株式150万株の消却も実施した。
- [2026-05-08 2026年12月期 第１四半期決算短信〔日本基準〕(非連結）](https://komori.app/company/3663/disclosure/20260420506752) — 2026年12月期第1四半期は、売上高が前年同期比16.7％増、営業利益が同59.6％増となり、増収増益となった。通期予想は据え置きで、年間配当予想は前期実績から2円増額されている。
- [2026-04-24 譲渡制限付株式報酬としての自己株式の処分の払込完了に関するお知らせ](https://komori.app/company/3663/disclosure/20260415504697) — 2026年3月30日に決議した譲渡制限付株式報酬として、自己株式37,800株の処分を行い、2026年4月24日に払込みが完了した。
- [2026-04-20 セルシスの「CLIP STUDIO PAINT」が、講談社のグローバルマンガコンテストに協賛](https://komori.app/company/3663/disclosure/20260417506156) — セルシスの制作アプリ「CLIP STUDIO PAINT」が、講談社の世界規模のマンガコンテストに協賛する。受賞者へのアプリ提供と共同マーケティングを通じて、創作者の支援と海外での認知度・利用者基盤の拡大を目指す。
- [2026-04-08 「CLIP STUDIO PAINT」が、台湾の大規模国際イベント「台中国際アニメーションフェスティバル」に協賛](https://komori.app/company/3663/disclosure/20260408599875) — セルシスの「CLIP STUDIO PAINT」が、台湾で開催された「2026 台中國際動漫節（台中国際アニメーションフェスティバル）」に協賛し、アンケート回答者へのアプリ配布などを行った。
- [2026-04-07 2026年３月度月次事業進捗レポートのお知らせ](https://komori.app/company/3663/disclosure/20260406599167) — 2026年3月は、CLIP STUDIO PAINTの大型アップデートと海外販売キャンペーンが好調で、サブスクリプション売上の3か月移動平均ARRが5,831百万円まで増加した。プラットフォームの累計利用者数や新規登録者数も増え、全社売上合計とサブスクリプション売上は過去最高となった。
- [2026-03-30 譲渡制限付株式報酬としての自己株式の処分に関するお知らせ](https://komori.app/company/3663/disclosure/20260319585876) — 譲渡制限付株式報酬として、取締役5名と従業員4名に普通株式37,800株を自己株式の処分により交付することを決議した。処分価額の総額は51,483,600円で、取締役分には3年または50年、従業員分には5年の譲渡制限が付く。

## 変遷

- [主要事業KPIの月次報告](https://komori.app/company/3663/threads/d01ece25b9a9)
- [AIネイティブな経営体制による全社AI活用](https://komori.app/company/3663/threads/6a58d6937108)
- [AIで代替されない創作体験を軸とするCLIP STUDIO PAINTのリブランディング](https://komori.app/company/3663/threads/c2bdc69a4d18)
- [新デバイス・新OS向け開発とiOS10対応](https://komori.app/company/3663/threads/f83f56af07e4)
- [CLIP STUDIO PAINT DEBUTのWindowsタブレットへのバンドル販売](https://komori.app/company/3663/threads/3812bb0fac2a)
- [CLIP STUDIO PAINTのPC向けサブスクリプション課金開始](https://komori.app/company/3663/threads/e70be0983433)
- [クリエイタープラットフォームサービスの全世界利用者数1,000万人超](https://komori.app/company/3663/threads/d6b0eda79313)
- [CLIP STUDIO PAINT世界累計出荷200万本](https://komori.app/company/3663/threads/a7f439690e5f)
- [CLIP STUDIO PAINTの多言語展開（ドイツ語版・7言語対応）](https://komori.app/company/3663/threads/7da90ecd7369)
- [欧州アートスクール向けEuropean Comic Schools Contest](https://komori.app/company/3663/threads/4350947e3ca3)
- [自己株式1,500,000株の消却](https://komori.app/company/3663/threads/bc4018a8bef2)
- [クリエイターサポート事業とUI/UX事業への注力および経営体質強化](https://komori.app/company/3663/threads/be93ac94a2a7)
- [アプリケーション事業とUI/UX事業の集約](https://komori.app/company/3663/threads/ba86dfab3925)
- [為替差損の発生](https://komori.app/company/3663/threads/db85b379ad20)
- [売上高・営業利益の大幅改善](https://komori.app/company/3663/threads/9918c34ca110)
- [研究開発費26,259千円](https://komori.app/company/3663/threads/13d5e40aad91)
- [現金増加・借入金減少と自己資本比率75.8％](https://komori.app/company/3663/threads/cf2524da87ee)
- [利益剰余金を原資とする1株2円配当](https://komori.app/company/3663/threads/80ef1e8ceff6)
- [グラフィック系サービスの事業化・収益化](https://komori.app/company/3663/threads/6778530bfc60)
- [配当性向を基準とする業績連動配当と内部留保](https://komori.app/company/3663/threads/c20ad083cb5e)
- [連結売上高・営業利益を経営指標とする目標管理](https://komori.app/company/3663/threads/f6a347323074)
- [2025年12月期の中期経営計画目標（連結売上高133億円・営業利益45億円等）](https://komori.app/company/3663/threads/bdbc82a22f42)
- [CLIP STUDIO PAINTの有償メジャーアップデート・年払いサブスクリプションへの移行](https://komori.app/company/3663/threads/6c99c36368fe)
- [モチコミonlineによる漫画持ち込みマッチング](https://komori.app/company/3663/threads/2d96a7232336)
- [取締役向け譲渡制限付株式報酬制度の導入](https://komori.app/company/3663/threads/562ad2d6ca46)
- [クリエイターエコノミー向け新規プラットフォームサービスの2026年開始計画](https://komori.app/company/3663/threads/728535b5cdf7)
- [役員退職慰労金制度の廃止と打切り支給](https://komori.app/company/3663/threads/42d5fddd46bd)
- [インディーゲーム市場におけるゲームクリエイター支援とブランド認知向上](https://komori.app/company/3663/threads/76b5273ffa88)
- [企業・学校向けCLIP STUDIO PAINTライセンス](https://komori.app/company/3663/threads/8774923ce642)
- [CLIP STUDIO PAINTの3Dエンジン・機械学習研究](https://komori.app/company/3663/threads/078d3b10f8dc)
- [海外売上高比率上昇に伴う為替変動リスク](https://komori.app/company/3663/threads/a23be24fb61c)
- [多様な人材の確保・育成と働き方支援](https://komori.app/company/3663/threads/d3d25d65ff58)
- [CLIP STUDIO PAINTの外部サービス・制作会社との連携拡大](https://komori.app/company/3663/threads/b6db06ca47d8)
- [めぐりズムとの共同によるクリエイターの創作と健康支援](https://komori.app/company/3663/threads/9c349d57e2a3)
- [デジタルコンテンツ創作から利用・活用までの総合支援](https://komori.app/company/3663/threads/b43305ab9949)
- [クリエイターサポート事業の増収増益](https://komori.app/company/3663/threads/c15b1e0de4f7)
- [自社IP製品を核とするTier-1事業創出](https://komori.app/company/3663/threads/bedf338209c1)
- [新株予約権行使による株式・資本金の増加](https://komori.app/company/3663/threads/a1bbcea237b6)
- [グループ開発部門の集約と共通コアエンジンの開発](https://komori.app/company/3663/threads/6b1272634aa1)
- [社外取締役・社外監査役を含む監督・監査体制](https://komori.app/company/3663/threads/3f5ca3f08920)
- [Candera子会社化による従業員数44名増加](https://komori.app/company/3663/threads/7350b845b34d)
- [中長期保有促進を目的とする株主優待制度の新設](https://komori.app/company/3663/threads/11fcce971cc1)
- [資本効率向上を目的とする自己株式取得](https://komori.app/company/3663/threads/c0b666a1f592)
- [東京証券取引所プライム市場への市場区分変更申請準備](https://komori.app/company/3663/threads/a531e5518ac4)
- [GHG排出量の算定と削減目標・Scope3算定の検討](https://komori.app/company/3663/threads/25ae64188ec6)
- [グローバル決済手段拡充を目的とする英国子会社設立](https://komori.app/company/3663/threads/6c3ac2975d54)
- [指名・報酬委員会の設置・運用](https://komori.app/company/3663/threads/a4f4e96d29ac)
- [経営の透明性・コンプライアンスを重視したガバナンス強化](https://komori.app/company/3663/threads/020f9d583339)
- [内部統制・内部通報・情報セキュリティ体制の整備](https://komori.app/company/3663/threads/1be9397729e3)
- [新規ソフトウェア開発投資の回収未達リスク](https://komori.app/company/3663/threads/35515d332023)
- [子会社役職員向けストックオプションの発行](https://komori.app/company/3663/threads/9e4ce7b196f8)
- [サステナビリティ基本方針とMISSION・VISIONの明確化](https://komori.app/company/3663/threads/6a60cedcfd1c)
- [出資・M&A・業務提携の投資回収リスク](https://komori.app/company/3663/threads/cc3e32b818b4)
- [法人向けCLIPソリューション提供子会社の設立](https://komori.app/company/3663/threads/776bbda72742)
- [WEB3・メタバース向けコンテンツ流通ソリューション](https://komori.app/company/3663/threads/7d93dc9ebfa1)
- [CLIP登録クリエイター基盤の拡大](https://komori.app/company/3663/threads/643fc38e4657)
- [BS Reader for Browserとmd-dcによる楽天マンガ採用](https://komori.app/company/3663/threads/8ac1dab2f22f)
- [BS Reader利用電子書籍配信サービスの拡大](https://komori.app/company/3663/threads/55cab1ca4a5c)
- [コンテンツソリューション事業の減収下の増益](https://komori.app/company/3663/threads/abc2cc30951d)
- [CLIP STUDIO PAINTサブスクリプション決済システムのセキュリティ強化](https://komori.app/company/3663/threads/a6433aef6844)
- [UI/UX事業の増収および営業黒字化](https://komori.app/company/3663/threads/b7b55573a1ef)
- [グループ通算制度への移行](https://komori.app/company/3663/threads/4169192af93c)
- [資本金・資本準備金の減少による機動的な資本政策と欠損補填](https://komori.app/company/3663/threads/923ede4a4add)
- [優秀な人材の確保・育成](https://komori.app/company/3663/threads/4800547855c2)
- [製品・デバイス発売時期と受託開発検収による四半期業績変動](https://komori.app/company/3663/threads/af033fe92970)
- [技術革新・新技術普及による製品陳腐化](https://komori.app/company/3663/threads/67f60a3bab20)
- [個人情報の漏洩・不正アクセスリスク](https://komori.app/company/3663/threads/81abe885dfaf)
- [第三者知的財産権の侵害・権利取得失敗リスク](https://komori.app/company/3663/threads/719ccb34bb21)
- [必要な人材の採用・育成未達リスク](https://komori.app/company/3663/threads/6dc7c7625c4b)
- [ネットワーク・システム障害によるサービス停止リスク](https://komori.app/company/3663/threads/b2582253362b)
- [欧州HMI企業SESA（Candera GmbH）の買収](https://komori.app/company/3663/threads/47b27e8b7eb3)
- [サステナビリティ委員会による推進・取締役会報告](https://komori.app/company/3663/threads/c413c7b8747b)
- [5つのマテリアリティとモニタリング指標の設定](https://komori.app/company/3663/threads/5380c29169e0)
- [気候変動リスク・機会のTCFDシナリオ分析](https://komori.app/company/3663/threads/df488847b57a)
- [CLIP STUDIO PAINTへの売上依存](https://komori.app/company/3663/threads/bc3bf6d9f1cb)
- [CLIP STUDIO PAINTの成長余地と競争・政策リスク](https://komori.app/company/3663/threads/23bdd11a2bd3)
- [インターネット上の風評被害](https://komori.app/company/3663/threads/7703d97ccb18)
- [ユーザーの嗜好変化](https://komori.app/company/3663/threads/3f5b8e56fd3d)
- [事業領域拡大に伴う投資回収・撤退リスク](https://komori.app/company/3663/threads/1f6eed6cc43f)
- [将来使用見込みを失ったソフトウェアの減損損失](https://komori.app/company/3663/threads/a0d635045dc6)
- [新型コロナウイルス感染症の感染拡大による事業影響](https://komori.app/company/3663/threads/4ddef6a36c33)
- [アートスパークホールディングスとセルシスの吸収合併・商号変更](https://komori.app/company/3663/threads/78007008c3af)
- [QNX CAR向けメータークラスターソリューション](https://komori.app/company/3663/threads/6f7e5ce2e5f8)
- [収益認識会計基準の適用による収益認識方法の変更](https://komori.app/company/3663/threads/b222db218b11)
- [自己資金・借入・新株予約権を組み合わせた資金調達の多様化](https://komori.app/company/3663/threads/77840fa53136)
- [海外子会社を通じたグローバル展開に伴う法令・政治・経済・為替リスク](https://komori.app/company/3663/threads/82c4a2e1166f)
- [エイチアイ全株式譲渡による自社IP製品ビジネスへの集中](https://komori.app/company/3663/threads/5a473dad1458)
- [ストックオプション行使に備えた自己株式取得](https://komori.app/company/3663/threads/00e9cd1f3d46)
- [CLIP STUDIO LAYOUT電子書籍制作ツールのリリース](https://komori.app/company/3663/threads/6039e2bbb6a0)
- [1株を4株とする株式分割による投資単位引下げ・流動性向上](https://komori.app/company/3663/threads/cfa5f6774487)
- [新型コロナウイルス感染症下でのデジタル制作・閲覧製品需要の世界的増加](https://komori.app/company/3663/threads/c998059e9e54)
- [円高・株安、海外景気減速および英国EU離脱による不確実性](https://komori.app/company/3663/threads/f4f3acced74a)
- [CLIP STUDIO PAINTの在宅利用向け3か月無償ライセンス](https://komori.app/company/3663/threads/1a38be114a6a)
- [exbeans UI Conductorのセイコーエプソン製プリンター搭載300万台](https://komori.app/company/3663/threads/c9ee73c189a5)
- [CLIP STUDIO PAINTのBCN AWARD 2019グラフィックスソフト部門1位](https://komori.app/company/3663/threads/5a68a8cb4162)
- [監査法人の交代](https://komori.app/company/3663/threads/7dff4f4e6865)
- [CLIP STUDIO TIPSの多言語化](https://komori.app/company/3663/threads/20f9017f78dc)
- [損失が見込まれる受注契約に係る受注損失引当金](https://komori.app/company/3663/threads/cb0b5e05142d)
- [カンデラジャパンへのUI/UX事業一部譲渡](https://komori.app/company/3663/threads/1e52ffa5a5bc)
- [iPhone版CLIP STUDIO PAINTのApp Store初登場1位](https://komori.app/company/3663/threads/3d4b0246957b)
- [マンナビの運営開始とCLIP STUDIO PAINT連携](https://komori.app/company/3663/threads/ef89a68ca4ea)
- [BS Reader for Browserのコマ作品縦スクロール対応](https://komori.app/company/3663/threads/da64c72c429f)
- [Higlyphの57言語対応と累計販売7,000万台](https://komori.app/company/3663/threads/0f83f09bfb9a)
- [CLIP STUDIO PAINTによる現代「阿修羅」展イラストコンテスト支援](https://komori.app/company/3663/threads/c77cc80810bd)
- [ルネサスアライアンスのゴールドパートナー認定](https://komori.app/company/3663/threads/c20f48d3aac0)
- [CLIP STUDIO PAINT PROの初音ミク「マジカルミライ 2017」会場限定パッケージ](https://komori.app/company/3663/threads/97ec306383bb)
- [国内携帯電話市場の拡大とスマートフォン化](https://komori.app/company/3663/threads/dd6e011e0280)
- [韓国マンガ市場向けCLIP STUDIO PAINT韓国語版](https://komori.app/company/3663/threads/f2c80a849c44)
- [韓国PEANUTOONでのコマビュー配信開始](https://komori.app/company/3663/threads/458cba5c9bb4)
- [事業構造改革としてのエイチアイ関西株式譲渡](https://komori.app/company/3663/threads/e054acbc466a)
