# エンターテインメント事業とライフスタイルサポート事業の二本柱｜エイチームホールディングス（3662）の変遷

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## 経過

- FY2016-Q3 初出 「当社グループの事業は、エンターテインメント事業及びライフスタイルサポート事業の２つのセグメントで構成されております。」 — 報告セグメントとして二つの事業領域を示している。
- FY2016 再定義 「平成28年８月１日より、これまでに「ライフスタイルサポート事業」で展開していたECサイトの運営を単独セグメント化し、これにより、当社グループの事業セグメントは「エンターテインメント事業」、「ライフスタイルサポート事業」及び「EC事業」の３つにより構成されます。」 — 従来の二本柱から、EC事業を独立させた三事業軸へと事業セグメントの構成が変更された。 (https://komori.app/company/3662/filing/2015-fy)
- FY2017-Q1 再掲 「このような状況の下、当社グループでは、平成28年８月より、EC事業をライフスタイルサポート事業から切り出し、単独セグメント化しております。これにより、当社グループの事業セグメントは「エンターテインメント事業」、「ライフスタイルサポート事業」、「EC事業」の３つになります。」 — 前年度に示された三事業セグメント体制が、当四半期でも継続していることを確認している。 (https://komori.app/company/3662/filing/2016-q1)
- FY2017-Q2 再掲 「これにより、当社グループの事業セグメントは「エンターテインメント事業」、「ライフスタイルサポート事業」、「EC事業」の３つになります。」 — EC事業を独立させた3セグメント体制が継続している。 (https://komori.app/company/3662/filing/2016-q2)
- FY2017-Q3 再掲 「これにより、当社グループの事業セグメントは「エンターテインメント事業」、「ライフスタイルサポート事業」、「EC事業」の３つになります。」 — EC事業を独立させた3セグメント体制が継続している。 (https://komori.app/company/3662/filing/2017-q1)
- FY2017 再掲 「当社グループは、エンターテインメント事業、ライフスタイルサポート事業とEC事業、３つの事業軸になりました。」 — EC事業を独立させた3セグメント体制が継続している。 (https://komori.app/company/3662/filing/2016-fy)
- FY2018-Q1 再掲 「具体的には、「人と人とのつながりの実現」をテーマに、世界中の人々に娯楽を提供するスマートデバイス向けゲームやツールアプリケーションの企画・開発及び運営を行う「エンターテインメント事業」、人生のイベントや日常生活に密着し、有益な情報を提供する比較サイト・情報サイトなど、様々なウェブサービスの企画・開発及び運営を行う「ライフスタイルサポート事業」、そして自社在庫を持ち、完全組立自転車をお届けする利便性を実現する自転車専門通販サイトの企画・開発及び運営を行う「EC事業」の３つの事業軸でビジネスを展開しております。」 — エンターテインメント、ライフスタイルサポート、ECの3事業軸が継続して記載された。 (https://komori.app/company/3662/filing/2017-q2)
- FY2018-Q2 再掲 「具体的には、「人と人とのつながりの実現」をテーマに、世界中の人々に娯楽を提供するスマートデバイス向けゲームやツールアプリケーションの企画・開発及び運営を行う「エンターテインメント事業」、人生のイベントや日常生活に密着し、有益な情報を提供する比較サイト・情報サイトなど、様々なウェブサービスの企画・開発及び運営を行う「ライフスタイルサポート事業」、そして自社在庫を持ち、完全組立自転車をお届けする利便性を実現する自転車専門通販サイトの企画・開発及び運営を行う「EC事業」の３つの事業軸でビジネスを展開しております。」 — エンターテインメント、ライフスタイルサポート、ECの３事業軸が継続して記載された。 (https://komori.app/company/3662/filing/2017-q3)
- FY2018-Q3 再掲 「具体的には、「人と人とのつながりの実現」をテーマに、世界中の人々に娯楽を提供するスマートデバイス向けゲームやツールアプリケーションの企画・開発及び運営を行う「エンターテインメント事業」、人生のイベントや日常生活に密着し、有益な情報を提供する比較サイト・情報サイトなど、様々なウェブサービスの企画・開発及び運営を行う「ライフスタイルサポート事業」、そして自社在庫を持ち、完全組立自転車をお届けする利便性を実現する自転車専門通販サイトの企画・開発及び運営を行う「EC事業」の３つの事業軸でビジネスを展開しております。」 — エンターテインメント、ライフスタイルサポート、ECの３事業軸が継続して記載された。 (https://komori.app/company/3662/filing/2018-q1)
- FY2019-Q1 再掲 「具体的には、「人と人とのつながりの実現」をテーマに、世界中の人々に娯楽を提供するスマートデバイス（スマートフォン及びタブレット端末）向けゲームやツールアプリケーションの企画・開発及び運営を行う「エンターテインメント事業」、人生のイベントや日常生活に密着し、有益な情報を提供する比較サイト・情報サイトなど、様々なウェブサービスの企画・開発及び運営を行う「ライフスタイルサポート事業」、完全組立自転車をオンラインで販売し、自宅までお届けする自転車専門通販サイトの企画・開発及び運営を行う「EC事業」の３つの事業軸でビジネスを展開しています。」 — エンターテインメント、ライフスタイルサポート、ECの3事業軸が継続して記載された。 (https://komori.app/company/3662/filing/2018-q2)
- FY2019-Q2 再掲 「具体的には、「人と人とのつながりの実現」をテーマに、世界中の人々に娯楽を提供するスマートデバイス（スマートフォン及びタブレット端末）向けゲームやツールアプリケーションの企画・開発及び運営を行う「エンターテインメント事業」、人生のイベントや日常生活に密着し、有益な情報を提供する比較サイト・情報サイトなど、様々なウェブサービスの企画・開発及び運営を行う「ライフスタイルサポート事業」、自転車専門通販サイトの企画・開発及び運営を行う「EC事業」の３つの事業軸でビジネスを展開しています。」 — エンターテインメント、ライフスタイルサポート、ECの3事業軸による事業構成が再掲された。 (https://komori.app/company/3662/filing/2018-q3)
- FY2019-Q3 再掲 「具体的には、「人と人とのつながりの実現」をテーマに、世界中の人々に娯楽を提供するスマートデバイス（スマートフォン及びタブレット端末）向けゲームやツールアプリケーションの企画・開発及び運営を行う「エンターテインメント事業」、人生のイベントや日常生活に密着し、有益な情報を提供する比較サイト・情報サイトなど、様々なウェブサービスの企画・開発及び運営を行う「ライフスタイルサポート事業」、自転車専門通販サイトの企画・開発及び運営を行う「EC事業」の３つの事業軸でビジネスを展開しております。」 — エンターテインメント、ライフスタイルサポート、ECの3事業軸による事業構成が再掲された。 (https://komori.app/company/3662/filing/2019-q1)
- FY2020-Q1 再掲 「具体的には、「人と人とのつながりの実現」をテーマに、世界中の人々に娯楽を提供するスマートデバイス（スマートフォン及びタブレット端末）向けゲームやツールアプリケーションの企画・開発及び運営を行う「エンターテインメント事業」、人生のイベントや日常生活に密着し、有益な情報を提供する比較サイト・情報サイトなど、様々なウェブサービスの企画・開発及び運営を行う「ライフスタイルサポート事業」、完全組立自転車をオンラインで販売し、自宅までお届けする自転車専門通販サイトの企画・開発及び運営を行う「EC事業」の３つの事業軸でビジネスを展開しています。」 — エンターテインメント、ライフスタイルサポート及びECの3事業軸が再掲された。 (https://komori.app/company/3662/filing/2019-q2)
- FY2020-Q3 再掲 「具体的には、「人と人とのつながりの実現」をテーマに、世界中の人々に娯楽を提供するスマートデバイス（スマートフォン及びタブレット端末）向けゲームやツールアプリケーションの企画・開発及び運営を行う「エンターテインメント事業」、人生のイベントや日常生活に密着し、有益な情報を提供する比較サイト・情報サイトなど、様々なウェブサービスの企画・開発及び運営を行う「ライフスタイルサポート事業」、自転車専門通販サイトの企画・開発及び運営を行う「EC事業」の３つの事業軸でビジネスを展開しております。」 — エンターテインメント、ライフスタイルサポート、ECの3事業軸が再掲された。 (https://komori.app/company/3662/filing/2020-q1)
- FY2021-Q1 再掲 「具体的には、「人と人とのつながりの実現」をテーマに、世界中の人々に娯楽を提供するゲームやツールアプリケーションの企画・開発及び運営を行う「エンターテインメント事業」、人生のイベントや日常生活に密着し、有益な情報を提供する様々なウェブサービスの企画・開発及び運営を行う「ライフスタイルサポート事業」、完全組立自転車をオンラインで販売し、自宅までお届けする自転車専門通販サイトの企画・開発及び運営を行う「EC事業」の３つの事業軸でビジネスを展開しています。」 — エンターテインメント、ライフスタイルサポート及びECの3事業軸による事業構成が再掲された。 (https://komori.app/company/3662/filing/2020-q2)
- FY2021-Q2 再掲 「具体的には、「人と人とのつながりの実現」をテーマに、世界中の人々に娯楽を提供するゲームやツールアプリケーションの企画・開発及び運営を行う「エンターテインメント事業」、人生のイベントや日常生活に密着し、有益な情報を提供する様々なウェブサービスの企画・開発及び運営を行う「ライフスタイルサポート事業」、完全組立自転車をオンラインで販売し、自宅までお届けする自転車専門通販サイトの企画・開発及び運営を行う「EC事業」の３つの事業軸でビジネスを展開しています。」 — エンターテインメント、ライフスタイルサポート、ECの3事業軸による事業構成が再掲された。 (https://komori.app/company/3662/filing/2020-q3)
- FY2021 再定義 「なお、2021年８月１日付で、持株会社体制に移行しております。詳細につきましては、連結財務諸表の「注記事項（重要な後発事象）」に記載のとおりであります。」 — 報告セグメントはエンターテインメント、ライフスタイルサポート、ECの3軸を維持する一方、2021年8月1日付で事業会社を傘下に置く持株会社体制へ移行した。 (https://komori.app/company/3662/filing/2020-fy)
- FY2022-Q1 再掲 「具体的には、「人と人とのつながりの実現」をテーマに、世界中の人々に娯楽を提供するゲームやツールアプリケーションの企画・開発及び運営を行う「エンターテインメント事業」、人生のイベントや日常生活に密着し、有益な情報を提供する様々なウェブサービスの企画・開発及び運営を行う「ライフスタイルサポート事業」、完全組立自転車をオンラインで販売し、自宅までお届けする自転車専門通販サイトを運営する「EC事業」の３つの事業軸でビジネスを展開しています。」 — 3事業軸による事業構成が再掲された。EC事業については複数商材を扱う事業として説明された。 (https://komori.app/company/3662/filing/2021-q1)
- FY2023-Q1 再定義 「具体的には、「人と人とのつながりの実現」をテーマに、人生のイベントや日常生活に密着し、有益な情報を提供する様々なウェブサービスの企画・開発及び運営を行う「ライフスタイルサポート事業」、世界中の人々に娯楽を提供するゲームやツールアプリケーションの企画・開発及び運営を行う「エンターテインメント事業」、様々な商材を取り扱う複数のECサイトの企画・開発及び運営を行う「EC事業」の３つの事業軸でビジネスを展開しています。」 — 3事業軸は維持されたが、記載順序が変更され、EC事業が複数商材を扱う事業として説明された。 (https://komori.app/company/3662/filing/2022-q2)
- FY2023-Q2 再定義 「第１四半期連結会計期間より、報告セグメントの順序を変更しております。なお、化粧品・ヘルスケア領域のブランド （「lujo（ルジョー）」「minorie（ミノリエ）」）を展開する事業につきましては、ライフスタイルサポート事業のサブセグメント区分「その他」からEC事業へセグメント区分を変更しており」 — 3事業軸は維持されたが、報告セグメントの順序が変更され、化粧品・ヘルスケア領域のブランド事業はライフスタイルサポート事業からEC事業へ区分変更された。 (https://komori.app/company/3662/filing/2022-q3)
- FY2024-Q2 再掲 「具体的には、「人と人とのつながりの実現」をテーマに、世界中の人々に娯楽を提供するゲームやツールアプリケーションの企画・開発及び運営を行う「エンターテインメント事業」、人生のイベントや日常生活に密着し、有益な情報を提供する様々なウェブサービスの企画・開発及び運営を行う「ライフスタイルサポート事業」、様々な商材を取り扱う複数のECサイトの企画・開発及び運営を行う「EC事業」の３つの事業軸でビジネスを展開しております。」 — エンターテインメント、ライフスタイルサポート、ECの3事業軸による事業構成が再掲された。 (https://komori.app/company/3662/filing/2023-q3)
- FY2024-Q3 再掲 「具体的には、人生のイベントや日常生活に密着し、有益な情報を提供する様々なウェブサービスの企画・開発及び運営を行う「ライフスタイルサポート事業」、「人と人とのつながりの実現」をテーマに、世界中の人々に娯楽を提供するゲームやツールアプリケーションの企画・開発及び運営を行う「エンターテインメント事業」、様々な商材を取り扱う複数のECサイトの企画・開発及び運営を行う「EC事業」の３つの事業軸でビジネスを展開しております。」 — ライフスタイルサポート、エンターテインメント、ECの3事業軸による事業構成が再掲された。 (https://komori.app/company/3662/filing/2024-q1)
- FY2025-H1 再定義 「当中間連結会計期間より、報告セグメントの区分を変更しております。詳細は、「第４　経理の状況　１　中間連結財務諸表　注記事項（セグメント情報等）」に記載のとおりであります。」 — 従来の「ライフスタイルサポート事業」「エンターテインメント事業」「EC事業」の3区分から、「メディア・ソリューション」「D2C」「エンターテインメント」の3区分へ変更され、デジタルマーケティング事業内の構成が前面に出された。 (https://komori.app/company/3662/filing/2024-h1)
- 2026-09-04 再掲 「当社グループは、日常生活に密着した比較サイト・情報メディア・ツール等の様々なウェブサービスの企画・開発・運営、法人向けにデジタル集客に関する事業支援の提供、様々な商材を取り扱う複数のD2Cサイトの企画・開発・運営を行う「デジタルマーケティング事業」、「人と人とのつながりの実現」をテーマに、世界中の人々に娯楽を提供するゲームやツールアプリケーションの企画・開発及び運営を行う「エンターテインメント事業」を展開しており、報告セグメントにつきましては、「デジタルマーケティング事業」のサブセグメントである「メディア・ソリューション」、「D2C」、及び「エンターテインメント」の３つとしております。」 — 報告セグメントは「メディア・ソリューション」「D2C」「エンターテインメント」の3区分として再確認された。 (https://komori.app/company/3662/disclosure/20260904531731)
