# 「人と人とのつながりの実現」をテーマとする事業展開｜エイチームホールディングス（3662）の変遷

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## 経過

- FY2018-Q1 初出 「具体的には、「人と人とのつながりの実現」をテーマに、世界中の人々に娯楽を提供するスマートデバイス向けゲームやツールアプリケーションの企画・開発及び運営を行う「エンターテインメント事業」」 — エンターテインメント事業の説明において、「人と人とのつながりの実現」が事業展開のテーマとして初めて明示された。 (https://komori.app/company/3662/filing/2017-q2)
- FY2018-Q2 再掲 「具体的には、「人と人とのつながりの実現」をテーマに、世界中の人々に娯楽を提供するスマートデバイス向けゲームやツールアプリケーションの企画・開発及び運営を行う「エンターテインメント事業」」 — 「人と人とのつながりの実現」をテーマとするエンターテインメント事業の位置づけが再掲された。 (https://komori.app/company/3662/filing/2017-q3)
- FY2018-Q3 再掲 「具体的には、「人と人とのつながりの実現」をテーマに、世界中の人々に娯楽を提供するスマートデバイス向けゲームやツールアプリケーションの企画・開発及び運営を行う「エンターテインメント事業」」 — 「人と人とのつながりの実現」をテーマとするエンターテインメント事業の位置づけが再掲された。 (https://komori.app/company/3662/filing/2018-q1)
- FY2019-Q2 再掲 「具体的には、「人と人とのつながりの実現」をテーマに、世界中の人々に娯楽を提供するスマートデバイス（スマートフォン及びタブレット端末）向けゲームやツールアプリケーションの企画・開発及び運営を行う「エンターテインメント事業」」 — 「人と人とのつながりの実現」をテーマとするエンターテインメント事業の位置づけが再掲された。 (https://komori.app/company/3662/filing/2018-q3)
- FY2019-Q3 再掲 「具体的には、「人と人とのつながりの実現」をテーマに、世界中の人々に娯楽を提供するスマートデバイス（スマートフォン及びタブレット端末）向けゲームやツールアプリケーションの企画・開発及び運営を行う「エンターテインメント事業」」 — 「人と人とのつながりの実現」をテーマとするエンターテインメント事業の位置づけが再掲された。 (https://komori.app/company/3662/filing/2019-q1)
- FY2020-Q1 再掲 「具体的には、「人と人とのつながりの実現」をテーマに、世界中の人々に娯楽を提供するスマートデバイス（スマートフォン及びタブレット端末）向けゲームやツールアプリケーションの企画・開発及び運営を行う「エンターテインメント事業」」 — 「人と人とのつながりの実現」をテーマとするエンターテインメント事業の位置づけが再掲された。 (https://komori.app/company/3662/filing/2019-q2)
- FY2020-Q3 再掲 「具体的には、「人と人とのつながりの実現」をテーマに、世界中の人々に娯楽を提供するスマートデバイス（スマートフォン及びタブレット端末）向けゲームやツールアプリケーションの企画・開発及び運営を行う「エンターテインメント事業」」 — 「人と人とのつながりの実現」をテーマとするエンターテインメント事業の位置づけが再掲された。 (https://komori.app/company/3662/filing/2020-q1)
- FY2021-Q1 再掲 「具体的には、「人と人とのつながりの実現」をテーマに、世界中の人々に娯楽を提供するゲームやツールアプリケーションの企画・開発及び運営を行う「エンターテインメント事業」」 — 「人と人とのつながりの実現」をテーマとするエンターテインメント事業の位置づけが再掲された。 (https://komori.app/company/3662/filing/2020-q2)
- FY2021-Q2 再掲 「具体的には、「人と人とのつながりの実現」をテーマに、世界中の人々に娯楽を提供するゲームやツールアプリケーションの企画・開発及び運営を行う「エンターテインメント事業」」 — 「人と人とのつながりの実現」をテーマとするエンターテインメント事業の位置づけが再掲された。 (https://komori.app/company/3662/filing/2020-q3)
- FY2022-Q1 再掲 「具体的には、「人と人とのつながりの実現」をテーマに、世界中の人々に娯楽を提供するゲームやツールアプリケーションの企画・開発及び運営を行う「エンターテインメント事業」」 — エンターテインメント事業のテーマが再掲された。 (https://komori.app/company/3662/filing/2021-q1)
- FY2023-Q1 再掲 「具体的には、「人と人とのつながりの実現」をテーマに、人生のイベントや日常生活に密着し、有益な情報を提供する様々なウェブサービスの企画・開発及び運営を行う「ライフスタイルサポート事業」」 — 「人と人とのつながりの実現」をテーマとする事業展開の位置づけが再掲された。 (https://komori.app/company/3662/filing/2022-q2)
- FY2023-Q2 再掲 「「人と人とのつながりの実現」をテーマに、人生のイベントや日常生活に密着し、有益な情報を提供する様々なウェブサービスの企画・開発及び運営を行う「ライフスタイルサポート事業」」 — 「人と人とのつながりの実現」をテーマとする事業展開の位置づけが再掲された。 (https://komori.app/company/3662/filing/2022-q3)
- FY2024-Q2 再掲 「「人と人とのつながりの実現」をテーマに、世界中の人々に娯楽を提供するゲームやツールアプリケーションの企画・開発及び運営を行う「エンターテインメント事業」」 — 「人と人とのつながりの実現」をテーマとするエンターテインメント事業の位置づけが再掲された。 (https://komori.app/company/3662/filing/2023-q3)
- FY2024-Q3 再掲 「「人と人とのつながりの実現」をテーマに、世界中の人々に娯楽を提供するゲームやツールアプリケーションの企画・開発及び運営を行う「エンターテインメント事業」」 — 「人と人とのつながりの実現」をテーマとするエンターテインメント事業の位置づけが再掲された。 (https://komori.app/company/3662/filing/2024-q1)
- FY2025-H1 再掲 「「人と人とのつながりの実現」をテーマに、世界中の人々に娯楽を提供するゲームやツールアプリケーションの企画・開発及び運営を行う「エンターテインメント事業」」 — 「人と人とのつながりの実現」をテーマとするエンターテインメント事業の位置づけが再掲された。 (https://komori.app/company/3662/filing/2024-h1)
