# エイチームホールディングス（3662） FY2025 H1 半期報告書

Source: Komori (komori.app) — https://komori.app/company/3662/filing/2025-h1
提出日: 2026-03-13
対象期間: 2025-08-01 〜 2026-07-31
企業ページ: https://komori.app/company/3662
原本（EDINET）: https://disclosure2dl.edinet-fsa.go.jp/searchdocument/pdf/S100XQJ9.pdf

## 事業

エイチームホールディングスは、デジタルマーケティング領域を核とする「メディア・ソリューション」「D2C（デジタルマーケティングを軸とした自社EC運営）」、およびエンターテインメント領域のゲーム開発・運営を展開する企業グループです。2025年11月にシグニティの全株式を取得して連結化し、同社のプッシュ通知サービス「PUSH ONE」およびスマホロック画面広告などの事業資産を取り込みました。一方、2025年8月にはエイチームフィナジーの株式をSasuke Financial Lab株式会社へ譲渡する取引を実行しています。デジタルマーケティング事業は「メディア・ソリューション」および「D2C」の2つのサブセグメントから構成され、エンターテインメント事業はスマートフォンゲームを中心に世界展開を目指しています。期中の主な事業動向として、デジタルマーケティング事業の一部既存メディア事業に伴う減収と、エンターテインメント事業のゲームアプリ全体での減収傾向がある一方、暗号資産価格下落に伴う販売促進引当金の戻入があり、営業利益は前年同期比で増益となりました。なお、2025年11月-2026年1月期のセグメント別業績は、デジタルマーケティング領域の一部減収があるものの、暗号資産価格下落による引当金戻入等によりセグメント利益が増加しています。

## 数字

- 研究開発費: 0百万円
- 設備投資: 49百万円
- フリーキャッシュフロー: -17億円

## セグメント

- メディア・ソリューション / 売上高 83億円 / 営業利益 2億円
- D2C / 売上高 11億円 / 営業利益 77百万円
- エンターテインメント / 売上高 21億円 / 営業利益 3億円

## 有価証券報告書にだけ載る項目

- 大株主: 保有比率と、その変動。
- 役員: 取締役の氏名、在任年数、独立性。
- 沿革: 沿革と中期目標。
