# 主要ゲームタイトルへの売上集中リスク｜ネクソン（3659）の変遷

Source: Komori (komori.app) — https://komori.app/company/3659/threads/d6dfbdae1388
企業ページ: https://komori.app/company/3659

## 経過

- FY2016 初出 「当社グループの売上収益においては、一部の主要ゲームタイトルへの依存度が高くなっており、2016年12月期では、『アラド戦記』（Dungeon&Fighter）が連結売上収益のうち、一定の高い割合を占めております。」 — 『アラド戦記』など一部の主要ゲームタイトルへの売上依存を認識し、ユーザー嗜好の変化、障害、知的財産紛争を影響要因としている。 (https://komori.app/company/3659/filing/2016-fy)
- FY2017 再掲 「当社グループの売上収益においては、一部の主要ゲームタイトルへの依存度が高くなっており、2017年12月期では、『アラド戦記』（Dungeon&Fighter）が連結売上収益のうち、一定の高い割合を占めております。」 — 『アラド戦記』への売上集中を引き続き認識し、新規タイトル開発・ライセンス・買収による多角化を掲げている。 (https://komori.app/company/3659/filing/2017-fy)
- FY2018 再掲 「当社グループの売上収益においては、一部の主要ゲームタイトルへの依存度が高くなっており、2018年12月期では、『アラド戦記』（Dungeon&Fighter）が連結売上収益のうち、一定の高い割合を占めております。」 — 2018年12月期も『アラド戦記』が連結売上収益の一定の高い割合を占めるとし、新規開発・ライセンス・買収による多角化を引き続き掲げている。 (https://komori.app/company/3659/filing/2018-fy)
- FY2020 再掲 「当社グループの売上収益においては、一部の主要ゲームタイトルへの依存度が高くなっており、2020年12月期では、『アラド戦記』（Dungeon&Fighter）及び『メイプルストーリー』（MapleStory）が連結売上収益のうち、一定の高い割合を占めております。」 — 2020年12月期では『アラド戦記』及び『メイプルストーリー』が連結売上収益の一定の高い割合を占めるとし、主要タイトルへの依存を引き続き認識している。 (https://komori.app/company/3659/filing/2020-fy)
- FY2021 再掲 「当社グループの売上収益においては、一部の主要ゲームタイトルへの依存度が高くなっており、2021年12月期では、『アラド戦記』（Dungeon&Fighter）及び『メイプルストーリー』（MapleStory）が連結売上収益のうち、一定の高い割合を占めております。」 — 2021年12月期も『アラド戦記』及び『メイプルストーリー』への売上集中を一定の高い割合として開示し、新規開発・ライセンス・買収による多角化を示している。 (https://komori.app/company/3659/filing/2021-fy)
- FY2022 引き上げ 「当社グループの売上収益においては、一部の主要ゲームタイトルへの依存度が高くなっており、2022年12月期では、『アラド戦記』（Dungeon&Fighter）、『メイプルストーリー』（MapleStory）及び『FIFA ONLINE 4』が連結売上収益のうち、一定の高い割合を占めております。」 — 主要タイトルへの集中について、従来の『アラド戦記』『メイプルストーリー』に加えて『FIFA ONLINE 4』も一定の高い割合を占めるタイトルとして記載している。 (https://komori.app/company/3659/filing/2022-fy)
- FY2024 再定義 「2024年12月期では、『アラド戦記』（Dungeon&Fighter）、『メイプルストーリー』（MapleStory）及び『EA SPORTS FC™』が連結売上収益のうち、一定の高い割合を占めております。」 — 主要ゲームタイトルへの売上集中という表現から、『アラド戦記』『メイプルストーリー』『EA SPORTS FC™』の三大フランチャイズへの集中という整理へ変更した。 (https://komori.app/company/3659/filing/2024-fy)
