# ゲームの違法利用リスク｜ネクソン（3659）の変遷

Source: Komori (komori.app) — https://komori.app/company/3659/threads/aae1cdc2cb25
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## 経過

- FY2016 初出 「PCオンラインゲームは、一部のユーザーにより違法サーバーや違法コピー等を通じて不正にゲームが利用される場合があります。」 — 違法サーバーや違法コピーによるゲームの不正利用が、収益喪失や正常利用の阻害につながる可能性を挙げている。 (https://komori.app/company/3659/filing/2016-fy)
- FY2017 再掲 「PCオンラインゲームは、一部のユーザーにより違法サーバーや違法コピー等を通じて不正にゲームが利用される場合があります。」 — 違法サーバー・違法コピーによる不正利用を引き続きリスクとして記載し、ソースコード保護のセキュリティシステムを対策としている。 (https://komori.app/company/3659/filing/2017-fy)
- FY2018 再掲 「PCオンラインゲームは、一部のユーザーにより違法サーバーや違法コピー等を通じて不正にゲームが利用される場合があります。」 — 違法サーバー・違法コピーによる不正利用と、ソースコード保護による対策を引き続きリスクとして記載している。 (https://komori.app/company/3659/filing/2018-fy)
- FY2020 再掲 「PCオンラインゲームは、一部のユーザーにより違法サーバーや違法コピー等を通じて不正にゲームが利用される場合があります。」 — 違法サーバー・違法コピーによる不正利用と、ソースコード保護による対策を引き続きリスクとして記載している。 (https://komori.app/company/3659/filing/2020-fy)
- FY2021 再掲 「PCオンラインゲームは、一部のユーザーにより違法サーバーや違法コピー等を通じて不正にゲームが利用される場合があります。」 — 違法サーバー・違法コピーによる不正利用と、ソースコード保護による対策を継続している。 (https://komori.app/company/3659/filing/2021-fy)
