# ネクソン（3659）

Source: Komori (komori.app) — https://komori.app/company/3659
業種: 情報通信・サービスその他

## 事業の概要

Nexon Groupは、日本に所在する株式会社で、主にPCオンラインゲームおよびモバイルゲームの制作・開発・配信を行う事業を営んでいます。グループはNXC Corporationを親会社とする連結子会社群で構成され、国内外でゲームを提供しています。2024年に策定したIP成長戦略は垂直及び水平方向の成長で構成されており、垂直方向の成長にはアラド戦記（Dungeon&Fighter）やメイプルストーリー（MapleStory）などの大ヒットフランチャイズを新しいコンテンツ・プラットフォーム・地域で提供し再活性化・拡張することで成長させる戦略が含まれ、ハイパー・ローカライゼーションにより地域ごとのプレイヤー嗜好に合わせたコンテンツのカスタマイズを行います。水平方向の成長としては、マビノギ（Mabinogi）やARC Raidersなど、他フランチャイズおよび新作から大ヒット作を創出することを目的とする戦略が挙げられています。2026年中間連結会計期間の売上高は273,310百万円、前年同期比17.4%増、営業利益は89,447百万円、前年同期比12.8%増、税引前中間利益は115,798百万円、前年同期比71.4%増、親会社の所有者に帰属する中間利益は86,864百万円、前年同期比101.9%増となっています。報告セグメントは、日本・韓国・中国・北米・欧州・その他の6区分で構成され、従来「その他」に含まれていた欧州については重要性の増加により当中間期より報告セグメントとして記載する方式へ変更しています。併せてセグメント情報は前中間期の区分方法と整合させて表示されています。

## 提出書類

- [2026-08-14 半期報告書](https://komori.app/company/3659/filing/2026-h1)
- [2026-03-24 有価証券報告書](https://komori.app/company/3659/filing/2025-fy)
- [2025-08-13 半期報告書](https://komori.app/company/3659/filing/2025-h1)
- [2025-03-27 有価証券報告書](https://komori.app/company/3659/filing/2024-fy)
- [2024-08-09 半期報告書](https://komori.app/company/3659/filing/2024-h1)

## 適時開示

- [2026-09-10 臨時決算及び剰余金の配当（特別配当）、剰余金の配当（特別配当）に関する基準日設定に関するお知らせ](https://komori.app/company/3659/disclosure/20260909533389) — 2026年9月30日を基準日として、1株当たり415円の特別配当を実施することを決定しました。配当の支払いに向けて臨時決算を行い、配当原資は利益剰余金としています。
- [2026-08-13 自己株式の消却に関するお知らせ](https://komori.app/company/3659/disclosure/20260812518695) — 会社が保有している自己株式の全部、13,238,900株を消却することを決めました。消却後の発行済株式総数は780,314,008株となる予定です。
- [2026-08-13 2026年12月期配当予想の修正に関するお知らせ](https://komori.app/company/3659/disclosure/20260812518694) — 2026年12月期の年間配当予想を、1株当たり60円から475円へ引き上げる。2026年9月30日を基準日とする特別配当415円を追加するが、実施には臨時決算の完了と9月の取締役会での正式決議が必要となる。
- [2026-08-13 剰余金の中間配当に関するお知らせ](https://komori.app/company/3659/disclosure/20260812518693) — 2026年6月30日を基準日とする中間配当を、1株当たり30円00銭とすることを取締役会で決定しました。直近の配当予想と同額で、前期の中間配当15円00銭からは15円増えています。
- [2026-08-13 2026年12月期第2四半期（中間期）決算短信〔ＩＦＲＳ〕（連結）](https://komori.app/company/3659/disclosure/20260812518692) — 2026年中間期は、売上収益と営業利益が前年同期を上回り、為替差損が差益に転じたことなどから税引前利益と親会社帰属中間利益は大幅に増加した。通期予想は引き続き示さず、第3四半期累計の業績予想をレンジで開示し、年間配当予想は475円へ修正した。
- [2026-08-03 自己株式の取得状況および取得終了に関するお知らせ(会社法第165条第2項の規定による定款の定めに基づく自己株式の取得)](https://komori.app/company/3659/disclosure/20260803506695) — 2026年5月14日の決議に基づく自己株式取得について、7月分として528万1,500株を約122億円で取得し、取得を終了した。累計では上限1,400万株に対して1,323万8,900株、上限300億円に対して約300億円を取得した。
- [2026-07-01 自己株式の取得状況に関するお知らせ(会社法第165条第2項の規定による定款の定めに基づく自己株式の取得)](https://komori.app/company/3659/disclosure/20260701585720) — 2026年6月の1か月間に、市場買付で自己株式を5,061,400株取得した。5月15日からの累計では7,957,400株、取得価額は177億5,027万600円となった。
- [2026-06-19 主要株主の異動及び当社株式（証券コード 3659）の取得（公開買付けに準ずる行為として政令で定める買集め行為）に関するお知らせ](https://komori.app/company/3659/disclosure/20260618573399) — NXC Corporationが子会社のNXMH B.V.からネクソン株式118,527,140株を取得し、NXCの議決権比率は31.40％から46.38％に上昇しました。一方、NXMHは14.99％から0.01％となり、主要株主ではなくなりました。
- [2026-06-01 自己株式の取得状況に関するお知らせ(会社法第165条第2項の規定による定款の定めに基づく自己株式の取得)](https://komori.app/company/3659/disclosure/20260601556858) — 2026年5月15日から5月31日までに、市場買付けで自己株式289万6,000株を約65.2億円で取得した。これは5月14日の取締役会決議に基づく取得の累計でもある。
- [2026-05-14 自己株式取得に係る事項の決定に関するお知らせ(会社法第165条第2項の規定による定款の定めに基づく自己株式の取得)](https://komori.app/company/3659/disclosure/20260514532555) — ネクソンは、2026年5月15日から7月31日までの間に、普通株式を最大1,400万株、総額300億円まで市場買付けすることを決めた。取得枠は自己株式を除く発行済株式総数の1.8％に相当する。
- [2026-05-14 連結業績予想数値と実績値との差異に関するお知らせ](https://komori.app/company/3659/disclosure/20260514532536) — 2026年12月期第1四半期の実績が、2月12日に公表した予想と比べて、売上収益は1.2％、営業利益は13.6％上回りました。税引前利益以下の利益は、外貨建預金等からの為替差益により約40％上振れしました。
- [2026-05-14 2026年12月期第1四半期決算短信〔ＩＦＲＳ〕（連結）](https://komori.app/company/3659/disclosure/20260514532471) — 2026年12月期第1四半期は、売上収益が前年同期比33.6％増、営業利益が39.8％増となり、税引前利益と親会社所有者帰属利益も大幅に増加した。通期予想は算定困難として開示せず、中間期予想をレンジで示し、年間配当予想は前期実績45円から60円とした。
- [2026-05-08 （訂正）「非上場の親会社等の決算情報に関するお知らせ」の一部訂正についてのお知らせ](https://komori.app/company/3659/disclosure/20260508519038) — 非上場の親会社等の「役員の状況」を訂正し、社外取締役（監査委員）の氏名・略歴・任期を差し替えた。これに伴い、男性・女性役員の人数と女性比率の記載も変わった。
- [2026-04-24 非上場の親会社等の決算情報に関するお知らせ](https://komori.app/company/3659/disclosure/20260424509838) — 当社の非上場親会社等であるNXC Corporationの2025年12月期決算が確定し、連結および個別の財務情報が開示された。連結では売上高が増加した一方、営業利益と親会社帰属利益は減少し、親会社帰属利益は赤字となった。
- [2026-04-20 特定子会社（孫会社）の異動に関するお知らせ](https://komori.app/company/3659/disclosure/20260420506633) — これまで連結していなかったAlignment Growth Fund II, LPについて、他の有限責任組合員が重要な影響力を持たなくなったため、当社グループが実質的に支配していると判断し、連結子会社として扱うことを決定しました。これにより同ファンドは当社の特定子会社となりました。
- [2026-03-26 支配株主等に関する事項について](https://komori.app/company/3659/disclosure/20260325589147) — NXC Corporationをその他の関係会社として、議決権所有割合などの関係を開示した。商標使用許諾契約に基づき、当社がNXC Corporationへ売上高に連動する使用料を支払う関係も記載している。
- [2026-03-25 第30回ストック・オプション（新株予約権）の付与に関するお知らせ](https://komori.app/company/3659/disclosure/20260325588138) — 取締役2名に対し、報酬として第30回ストック・オプション（新株予約権）2,749,912個を無償で付与することを決議した。新株予約権1個につき普通株式1株を取得できる。
- [2026-03-25 第29回ストック・オプション（新株予約権）の付与に関するお知らせ](https://komori.app/company/3659/disclosure/20260325588132) — 会社が監査等委員である取締役1名（社外取締役）に、株式報酬型の第29回ストック・オプション4,180個を無償で付与することを決議しました。新株予約権1個につき、普通株式1株を受け取れる設計です。
- [2026-03-17 第24回定時株主総会招集ご通知の一部訂正について](https://komori.app/company/3659/disclosure/20260316582827) — 定時株主総会招集通知に記載した取締役会の開催回数と、取締役の出席回数を訂正した。57ページと59ページの記載が対象で、取締役会の回数は5回から6回に修正されている。
- [2026-03-06 独立役員届出書](https://komori.app/company/3659/disclosure/20260302574034) — 2026年3月25日の定時株主総会に、独立役員の資格を満たす社外役員の選任議案が付議されるため、独立役員届出書を提出した。服部薫氏が新任の独立役員として届け出られ、曺韓慜氏は社外取締役として記載されているが、独立役員には指定されていない。
- [2026-03-03 第24回定時株主総会招集ご通知](https://komori.app/company/3659/disclosure/20260227571071) — 第24回定時株主総会の開催と、取締役9名の選任および取締役向け株式報酬型ストック・オプション制度の決定を提案している。取締役候補は、取締役（監査等委員を除く）が5名から6名へ1名増員となる。

## 変遷

- [年2回配当と業績連動の株主還元](https://komori.app/company/3659/threads/bd9bb368aa60)
- [高品質なゲームと新規・既存コンテンツの拡充](https://komori.app/company/3659/threads/2b71f5e23b93)
- [既存ゲームタイトルのコンテンツアップデート](https://komori.app/company/3659/threads/67fb5e38509d)
- [PCオンラインゲームとモバイルゲームの二本柱](https://komori.app/company/3659/threads/340b015955e5)
- [主要外貨の為替変動リスク](https://komori.app/company/3659/threads/ac42b6041837)
- [経済環境と市場変動の不透明性](https://komori.app/company/3659/threads/840e5ae0c58e)
- [地域別の独立経営単位によるグローバル展開](https://komori.app/company/3659/threads/e83e90cc73cf)
- [モバイルゲーム売上の増加](https://komori.app/company/3659/threads/ccaa1a7da546)
- [親会社との関係とガバナンス上の影響](https://komori.app/company/3659/threads/b2e03adfdf30)
- [自己株式の取得・消却による資本効率向上と株主還元](https://komori.app/company/3659/threads/034d46383f43)
- [ゲーム運営力の強化](https://komori.app/company/3659/threads/2fa44a891130)
- [既存ゲームタイトル更新の実行リスク](https://komori.app/company/3659/threads/c11f067c70b5)
- [M&A後の統合・投資価値減損リスク](https://komori.app/company/3659/threads/c129844e8ee7)
- [新株予約権による株式希薄化リスク](https://komori.app/company/3659/threads/2bc03fcf34a2)
- [ストック・オプションによる人材インセンティブ](https://komori.app/company/3659/threads/0018883019be)
- [中国事業と『アラド戦記』の好調](https://komori.app/company/3659/threads/c17a256e8ffe)
- [売上収益・利益の大幅改善](https://komori.app/company/3659/threads/b2f46bee6447)
- [PCオンラインゲーム売上の増加](https://komori.app/company/3659/threads/9a6c0f429069)
- [韓国セグメントの増収・増益](https://komori.app/company/3659/threads/34ff839d491b)
- [売上収益・営業利益の継続的成長](https://komori.app/company/3659/threads/1b62aecde3f3)
- [北米セグメントの増収と赤字継続](https://komori.app/company/3659/threads/6616f9e7a437)
- [日本セグメントの減収・損失拡大](https://komori.app/company/3659/threads/20f369c904e8)
- [保有有価証券の市場価格変動リスク](https://komori.app/company/3659/threads/5634bb5040f4)
- [Embark Studiosとの一体運営による欧米市場の事業活発化](https://komori.app/company/3659/threads/60b0585b7bea)
- [投資ファンドへの出資と特定子会社化](https://komori.app/company/3659/threads/e211f763121c)
- [グローバル・エンターテインメント企業への戦略的投資](https://komori.app/company/3659/threads/fc91790a4bd1)
- [ビットコイン（暗号資産）の取得](https://komori.app/company/3659/threads/ce3c82fde504)
- [暗号資産投資の価格変動・セキュリティリスク](https://komori.app/company/3659/threads/0346cfd8eb84)
- [その他セグメントの減収・赤字拡大](https://komori.app/company/3659/threads/ecdaf050c895)
- [『FIFA ONLINE 4』の過去最高通期売上収益](https://komori.app/company/3659/threads/71a19e005f07)
- [研究開発費の計上](https://komori.app/company/3659/threads/b2eef388ee98)
- [地域特化型開発部門の設置とローカライズ強化](https://komori.app/company/3659/threads/f5814ae17ff4)
- [IP成長戦略（垂直・水平方向の二軸）](https://komori.app/company/3659/threads/3ee9f10a7207)
- [『マビノギモバイル』配信開始と業績貢献](https://komori.app/company/3659/threads/3eafe0e07007)
- [『ARC Raiders』グローバルリリースと累計販売1,000万本](https://komori.app/company/3659/threads/59edaebdb627)
- [プロダクトポートフォリオ見直しによる構造的収益力の向上](https://komori.app/company/3659/threads/46a767b22264)
- [欧州セグメントの独立報告と黒字化](https://komori.app/company/3659/threads/94ea28cdbe07)
- [『MapleStory Worlds』UGCプラットフォームの成長](https://komori.app/company/3659/threads/f84e4747d947)
- [『メイプルストーリー』の信頼回復と運営改善](https://komori.app/company/3659/threads/4a189304cdf7)
- [『MapleStory: Idle RPG』確率表示不具合と返金対応](https://komori.app/company/3659/threads/02818f1d8d0f)
- [グループ内ゲーム開発力の強化](https://komori.app/company/3659/threads/0ba714048256)
- [個人情報漏洩・不正アクセスリスク](https://komori.app/company/3659/threads/e7ea7e4a53c0)
- [各国のゲーム関連法規制リスク](https://komori.app/company/3659/threads/dff42be6b936)
- [人材確保・育成リスク](https://komori.app/company/3659/threads/05439a56258d)
- [世界規模での優秀人材の獲得・定着](https://komori.app/company/3659/threads/43d767f96bd0)
- [ゲームプログラムの不具合リスク](https://komori.app/company/3659/threads/d9ae00f6236b)
- [特定顧客への信用リスク集中](https://komori.app/company/3659/threads/4b0fab8d3ec9)
- [特定顧客への売上収益集中リスク](https://komori.app/company/3659/threads/7be623fdf6ce)
- [借入金の返済に関する流動性リスク](https://komori.app/company/3659/threads/24ee9589789c)
- [業務・資本提携及びライセンス契約の継続リスク](https://komori.app/company/3659/threads/8bdb14e58b98)
- [前払ロイヤリティ等の回収可能性・減損リスク](https://komori.app/company/3659/threads/60953143a66e)
- [自社IPを活用した新作・拡張版の制作](https://komori.app/company/3659/threads/3b794a4ed557)
- [独立社外取締役中心の報酬委員会](https://komori.app/company/3659/threads/12412476b9e2)
- [『アラド戦記モバイル』の韓国配信開始と好調なスタート](https://komori.app/company/3659/threads/593d8b3896f1)
- [『EA SPORTS FC™ MOBILE』へのタイトル刷新と成長](https://komori.app/company/3659/threads/eb1950464d01)
- [多様な人材の育成・活用と社内環境整備](https://komori.app/company/3659/threads/a603b14de1e0)
- [サステナビリティ委員会による推進体制](https://komori.app/company/3659/threads/1754f6b57936)
- [気候変動対応と温室効果ガス排出削減](https://komori.app/company/3659/threads/626c4f02b3c4)
- [『The First Berserker: Khazan』配信開始と増収寄与](https://komori.app/company/3659/threads/14a3b37364b8)
- [NEOPLE INC.における長期ストライキ](https://komori.app/company/3659/threads/d16de3db0d4f)
- [取締役会再編と女性社外取締役の選任予定](https://komori.app/company/3659/threads/106df355cf91)
- [監査等委員会設置会社への移行](https://komori.app/company/3659/threads/688ebe3d5378)
- [効率的・透明な経営と企業価値向上](https://komori.app/company/3659/threads/1f159d12d904)
- [モバイル・ネイティブアプリ開発力の強化](https://komori.app/company/3659/threads/4e78086c2a06)
- [IFRS第15号適用によるゲーム課金・ロイヤリティ収益の認識](https://komori.app/company/3659/threads/c0ed4a99c090)
- [主要タイトルの安定キャッシュ・フロー再投資によるグローバル成長](https://komori.app/company/3659/threads/168f4003f836)
- [ゲーム開発会社の買収によるタイトル拡充](https://komori.app/company/3659/threads/4d14f58c494a)
- [ゲーム市場の成長未達・開発長期化リスク](https://komori.app/company/3659/threads/0a34cb2d2c55)
- [ゲーム・オンラインサービス間の競争激化](https://komori.app/company/3659/threads/7a33b2871fae)
- [主要ゲームタイトルへの売上集中リスク](https://komori.app/company/3659/threads/d6dfbdae1388)
- [新規ゲームタイトルの開発・獲得リスク](https://komori.app/company/3659/threads/46abe8a1aa2e)
- [欧米市場EBITDAを用いた中長期業績評価](https://komori.app/company/3659/threads/5995dc77d336)
- [韓国事業拡大に伴う従業員数の増加](https://komori.app/company/3659/threads/29c5fddd3b8e)
- [サステナビリティ課題への経営上の取り組み](https://komori.app/company/3659/threads/51d7a2f9d14c)
- [共同支配企業への資金貸付と信用損失引当](https://komori.app/company/3659/threads/be02a716141b)
- [『The First Descendant』配信開始と増収寄与](https://komori.app/company/3659/threads/f93a9061cbb7)
- [「Big & Little」戦略による新規IP創出](https://komori.app/company/3659/threads/560933b70355)
- [インテリジェンスラボによる次世代技術投資](https://komori.app/company/3659/threads/156c3d39625c)
- [『ブルーアーカイブ』配信開始と増収寄与](https://komori.app/company/3659/threads/6e3b0929f644)
- [海外市場の政治・経済・地政学リスク](https://komori.app/company/3659/threads/45f53359ec1d)
- [大規模なマルチプレイヤーオンラインゲームへの注力](https://komori.app/company/3659/threads/de2405cb6d71)
- [PC・コンソール・モバイル等のマルチプラットフォーム展開](https://komori.app/company/3659/threads/3320617e26e8)
- [『HIT2』配信開始と過去最高の四半期売上への貢献](https://komori.app/company/3659/threads/70e1f511734c)
- [『Wars of Prasia』ローンチと売上貢献](https://komori.app/company/3659/threads/d3ea25ebbda0)
- [『デイヴ・ザ・ダイバー』の増収寄与](https://komori.app/company/3659/threads/4d5328bcaacf)
- [情報セキュリティ体制の強化](https://komori.app/company/3659/threads/74a45f799552)
- [リスク管理・コンプライアンス体制](https://komori.app/company/3659/threads/5c5a0f8f61c8)
- [ロングランタイトルによる安定収益](https://komori.app/company/3659/threads/981456c8d0cf)
- [『MapleStory: The Legends of Maple』中国配信開始と増収寄与](https://komori.app/company/3659/threads/35aa1a1ad94b)
- [韓国公正取引委員会による課徴金](https://komori.app/company/3659/threads/6997571c3156)
- [持分法適用に係る暫定的な会計処理の確定](https://komori.app/company/3659/threads/77fec1452c29)
- [IAS第12号の第2の柱に関する一時的例外適用](https://komori.app/company/3659/threads/2ff27fa75b66)
- [Autoway Tower信託受益証券の取得による韓国拠点確保](https://komori.app/company/3659/threads/c3044b0d8d05)
- [東京証券取引所プライム市場への移行](https://komori.app/company/3659/threads/f0c8bb3c8838)
- [『V４』配信開始と増収寄与](https://komori.app/company/3659/threads/5d8af1f594f5)
- [NEXON GTとNAT GAMESの吸収合併・Nexon Gamesへの改称](https://komori.app/company/3659/threads/b171e1778448)
- [他社との事業提携・共同開発](https://komori.app/company/3659/threads/d967a7cb1f21)
- [タイトル更新を支える事業基盤の強化](https://komori.app/company/3659/threads/b8a361872861)
- [技術革新への対応遅延リスク](https://komori.app/company/3659/threads/cf4d9e41da12)
- [アイテム課金モデルの変化リスク](https://komori.app/company/3659/threads/77b31c7052b0)
- [急速な事業拡大に伴う内部管理リスク](https://komori.app/company/3659/threads/1041641e0289)
- [知的財産権侵害リスク](https://komori.app/company/3659/threads/1e5a64c169c6)
- [ゲームサービスのシステム障害リスク](https://komori.app/company/3659/threads/d8d6f201307c)
- [ゲームの違法利用リスク](https://komori.app/company/3659/threads/aae1cdc2cb25)
- [訴訟・行政調査リスク](https://komori.app/company/3659/threads/6e4acb70e2d5)
- [業績の季節変動リスク](https://komori.app/company/3659/threads/848042ea2054)
- [自然災害による設備・サービス停止リスク](https://komori.app/company/3659/threads/c9d0f5ce3156)
- [借入金の金利変動リスク](https://komori.app/company/3659/threads/67a2dba2af1b)
- [特定人物への依存リスク](https://komori.app/company/3659/threads/16a798a47275)
- [Embark Studiosとの関連当事者取引](https://komori.app/company/3659/threads/8ae3ed813fe2)
- [Nexon Studios及びアニメーション開発子会社の設立](https://komori.app/company/3659/threads/5781e587d465)
- [『KartRider Rush Plus』大型アップデートと増収寄与](https://komori.app/company/3659/threads/f54ef5312615)
- [『風の王国：Yeon』配信開始と増収寄与](https://komori.app/company/3659/threads/a3f2924da551)
- [関係会社NXMH BVへの余剰資金貸付](https://komori.app/company/3659/threads/dae707934b52)
- [『この素晴らしい世界に祝福を！ファンタスティックデイズ』配信開始と増収寄与](https://komori.app/company/3659/threads/875aece43d63)
- [gloopsの新規タイトル創出と収益性低下](https://komori.app/company/3659/threads/54f4359075a8)
- [世界最高のゲーム会社を目指す](https://komori.app/company/3659/threads/3bd63d521f0b)
- [パブリッシング機能の強化](https://komori.app/company/3659/threads/5012a0e0cf34)
- [ブランド毀損リスク](https://komori.app/company/3659/threads/2f7cb8d10f55)
- [新型コロナウイルス下の在宅勤務・業務プロセス見直し](https://komori.app/company/3659/threads/ffa086203471)
- [『真・三國無双 斬』のローンチと売上貢献](https://komori.app/company/3659/threads/7293382f6ac0)
- [『World of Dragon Nest』配信開始と増収寄与](https://komori.app/company/3659/threads/25571ec89ee3)
- [『ArkResona』配信開始と増収寄与](https://komori.app/company/3659/threads/94693b6a395d)
- [資本剰余金の振替による欠損填補と資本政策の機動性確保](https://komori.app/company/3659/threads/2c3942051fee)
- [『ダークアベンジャー３』『AxE』のローンチと売上貢献](https://komori.app/company/3659/threads/d9971d5c5375)
- [IFRS第16号適用によるリース会計変更](https://komori.app/company/3659/threads/f92f7d805771)
- [アジア市場における巨大な事業機会](https://komori.app/company/3659/threads/58018c1e4d84)
- [ゲーム内不正行為・リアル・マネー・トレーディングリスク](https://komori.app/company/3659/threads/a4f7bdcc4dfb)
- [安定収益を基盤とした多様な新作ラインナップ](https://komori.app/company/3659/threads/a05e2072d0d1)
- [内部開発・運用力・グローバル基盤・財務体質](https://komori.app/company/3659/threads/ee923c3a2fb6)
- [長期運用によるコミュニティー構築](https://komori.app/company/3659/threads/36aa7c6df53b)
- [IFRS第9号による予想信用損失の認識](https://komori.app/company/3659/threads/d40875bfc45f)
- [法令・会計基準等の変更リスク](https://komori.app/company/3659/threads/63199de5c86c)
- [株式分割による投資単位引下げと流動性向上](https://komori.app/company/3659/threads/53243b4e764a)
