# ゲームのリッチ化・高度化による開発期間長期化と開発費高騰｜ＫＬａｂ（3656）の変遷

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## 経過

- FY2017 初出 「ゲームのリッチ化や高度化による開発期間の長期化並びに開発費の高騰が大きな課題となっています。」 — ゲームの高度化に伴う開発期間の長期化と開発費高騰を業界全体の課題として初めて明示した。 (https://komori.app/company/3656/filing/2017-fy)
- FY2018-Q1 再掲 「当第１四半期連結累計期間において、当四半期報告書に記載した事業の状況、経理の状況等に関する事項のうち、投資者の判断に重要な影響を及ぼす可能性のある事項の発生又は前事業年度の有価証券報告書に記載した「事業等のリスク」についての重要な変更はありません。」 — ゲームのリッチ化・高度化に伴う開発期間長期化および開発費高騰について、重要な変更はないとされた。 (https://komori.app/company/3656/filing/2018-q1)
- FY2018-Q2 再掲 「当第２四半期連結累計期間において、当四半期報告書に記載した事業の状況、経理の状況等に関する事項のうち、投資者の判断に重要な影響を及ぼす可能性のある事項の発生又は前事業年度の有価証券報告書に記載した「事業等のリスク」についての重要な変更はありません。」 — ゲームのリッチ化・高度化に伴う開発期間長期化および開発費高騰について、重要な変更はないとされた。 (https://komori.app/company/3656/filing/2018-q2)
- FY2018-Q3 再掲 「当第３四半期連結累計期間において、当四半期報告書に記載した事業の状況、経理の状況等に関する事項のうち、投資者の判断に重要な影響を及ぼす可能性のある事項の発生又は前事業年度の有価証券報告書に記載した「事業等のリスク」についての重要な変更はありません。」 — ゲームのリッチ化・高度化に伴う開発期間長期化および開発費高騰について、重要な変更はないとされた。 (https://komori.app/company/3656/filing/2018-q3)
- FY2018 再掲 「ゲームのリッチ化や高度化による開発期間の長期化並びに開発費の高騰が大きな課題となっています。」 — ゲームの高度化に伴う開発期間長期化・開発費高騰の課題認識に重要な変更はない。 (https://komori.app/company/3656/filing/2018-fy)
- FY2019-Q1 再掲 「なお、前事業年度の有価証券報告書に記載した「事業等のリスク」についての重要な変更はありません。」 — ゲームのリッチ化・高度化に伴う開発期間長期化および開発費高騰のリスクについて、重要な変更はないとされた。 (https://komori.app/company/3656/filing/2019-q1)
- FY2019-Q2 再掲 「なお、前事業年度の有価証券報告書に記載した「事業等のリスク」についての重要な変更はありません。」 — ゲームのリッチ化・高度化に伴う開発期間長期化および開発費高騰のリスクについて、重要な変更はないとされた。 (https://komori.app/company/3656/filing/2019-q2)
- FY2019-Q3 再掲 「なお、前事業年度の有価証券報告書に記載した「事業等のリスク」についての重要な変更はありません。」 — ゲームのリッチ化・高度化に伴う開発期間長期化および開発費高騰リスクについて、重要な変更はないとされた。 (https://komori.app/company/3656/filing/2019-q3)
- FY2021 悪化 「さらに、市場競争力のあるゲームに求められる品質も年々高まっており、開発の高度化や多様化などに伴い１タイトルあたりの開発コストが高止まりするなど、事業環境は厳しさをいっそう増しております。」 — ゲーム品質の高度化・多様化に伴う1タイトル当たり開発コストの高止まりと、厳しさを増す事業環境が通期の経営環境として明示された。 (https://komori.app/company/3656/filing/2021-fy)
- FY2022-Q3 再掲 「当第３四半期連結累計期間において、当四半期報告書に記載した事業の状況、経理の状況等に関する事項のうち、投資者の判断に重要な影響を及ぼす可能性のある事項の発生又は前事業年度の有価証券報告書に記載した「事業等のリスク」についての重要な変更はありません。」 — ゲームのリッチ化・高度化に伴う開発期間長期化および開発費高騰リスクについて、重要な変更はないとされた。 (https://komori.app/company/3656/filing/2022-q3)
- FY2023-Q2 再掲 「当第２四半期連結累計期間において、当四半期報告書に記載した事業の状況、経理の状況等に関する事項のうち、投資者の判断に重要な影響を及ぼす可能性のある事項の発生又は前事業年度の有価証券報告書に記載した「事業等のリスク」についての重要な変更はありません。」 — ゲームのリッチ化・高度化に伴う開発期間長期化および開発費高騰リスクについて、重要な変更はないとの説明が継続した。 (https://komori.app/company/3656/filing/2023-q2)
- FY2023-Q3 再掲 「当第３四半期連結累計期間において、当四半期報告書に記載した事業の状況、経理の状況等に関する事項のうち、投資者の判断に重要な影響を及ぼす可能性のある事項の発生又は前事業年度の有価証券報告書に記載した「事業等のリスク」についての重要な変更はありません。」 — ゲームのリッチ化・高度化に伴う開発期間長期化および開発費高騰リスクについて、重要な変更はないとされた。 (https://komori.app/company/3656/filing/2023-q3)
- FY2024-Q1 再掲 「当第１四半期連結累計期間において、当四半期報告書に記載した事業の状況、経理の状況等に関する事項のうち、投資者の判断に重要な影響を及ぼす可能性のある事項の発生又は前事業年度の有価証券報告書に記載した「事業等のリスク」についての重要な変更はありません。」 — ゲームのリッチ化・高度化に伴う開発期間長期化および開発費高騰リスクについて、重要な変更はないとされた。 (https://komori.app/company/3656/filing/2024-q1)
