# ＫＬａｂ（3656） FY2020 Q3 四半期報告書

Source: Komori (komori.app) — https://komori.app/company/3656/filing/2020-q3
提出日: 2020-11-05
対象期間: 2020-07-01 〜 2020-09-30
企業ページ: https://komori.app/company/3656
原本（EDINET）: https://disclosure2dl.edinet-fsa.go.jp/searchdocument/pdf/S100K0T2.pdf

## 事業

当社は主にスマートフォン向けゲームの開発・提供を行う企業です。第3四半期連結累計期間の売上高は26,360,776千円（前年同期比17.8%増）で、費用面では売上原価20,488,628千円（前年同期比21.7%増）、販売費及び一般管理費3,618,140千円（前年同期比5.5%減）、営業利益2,254,007千円（前年同期比31.7%増）、経常利益1,803,110千円（前年同期比14.9%増）、親会社株主に帰属する四半期純利益855,814千円（前年同期比29.6%減）となりました。テイルズ オブ クレストリアの提供開始（2020年7月16日、株式会社バンダイナムコエンタテインメントより配信）が業績寄与したことが注目されます。第3四半期連結会計期間末の資産総額は25,157,356千円、自己資本比率は65.8%です。第3四半期連結累計期間の研究開発費総額は145,418千円です。なお、現時点で新型コロナウイルス感染症の事業影響は大きくなく、今後の動向を注視しています。

## 数字

- 研究開発費: 1億円

## セグメント

- ゲーム事業（2019/1-9） / 売上高 221億円 / 営業利益 55億円
- その他（2019/1-9） / 売上高 3億円 / 営業利益 66百万円
- ゲーム事業（2020/1-9） / 売上高 261億円 / 営業利益 58億円
- その他（2020/1-9） / 売上高 3億円 / 営業利益 87百万円

## 有価証券報告書にだけ載る項目

- 大株主: 保有比率と、その変動。
- 役員: 取締役の氏名、在任年数、独立性。
- 設備の状況: 拠点、帳簿価額、敷地面積。
- 沿革: 沿革と中期目標。
