# ＫＬａｂ（3656） FY2018 Q3 四半期報告書

Source: Komori (komori.app) — https://komori.app/company/3656/filing/2018-q3
提出日: 2018-11-08
対象期間: 2018-07-01 〜 2018-09-30
企業ページ: https://komori.app/company/3656
原本（EDINET）: https://disclosure2dl.edinet-fsa.go.jp/searchdocument/pdf/S100EG2T.pdf

## 事業

ＫＬａｂは、スマートフォン向けゲームの企画・開発・配信を主軸とする日本の企業である。当第3四半期連結累計期間における売上高は24,936,298千円（前年同期比36.7％増）、営業利益は3,989,640千円、経常利益は4,109,586千円、親会社株主に帰属する四半期純利益は2,629,362千円である。主力タイトルとして「キャプテン翼 ～たたかえドリームチーム～」のリリースを2017年6月13日に行い好調な売上を計上したこと、また「BLEACH Brave Souls」において3周年記念キャンペーンや『千年血戦篇』のキャラクラー配信等で日本版およびグローバル版ともに売上が好調であったこと、2018年8月28日に「幽☆遊☆白書 100%本気(マジ)バトル」をリリースしたことが挙げられる。関連する財務情報として、当第3四半期連結累計期間の売上高は24,936,298千円、前年同期比36.7％増、営業利益は3,989,640千円、前年同期比24.4％増、経常利益は4,109,586千円、前年同期比9.1％増、親会社株主に帰属する四半期純利益は2,629,362千円、前年同期比1.6％増である。なお、当社は四半期連結財務諸表を作成しており、提出会社の主要な経営指標等の推移については記載していない。売上高には消費税等は含まれていない。

## 数字

- 研究開発費: 52百万円

## セグメント

- ゲーム事業（前第3四半期累計期間） / 売上高 182億円 / 営業利益 65億円
- その他（前第3四半期累計期間） / 売上高 93百万円 / 営業利益 25百万円
- ゲーム事業（当第3四半期累計期間） / 売上高 249億円 / 営業利益 83億円
- その他（当第3四半期累計期間） / 売上高 249億円 / 営業利益 83億円

## 有価証券報告書にだけ載る項目

- 大株主: 保有比率と、その変動。
- 役員: 取締役の氏名、在任年数、独立性。
- 設備の状況: 拠点、帳簿価額、敷地面積。
- 沿革: 沿革と中期目標。
