# ＫＬａｂ（3656） FY2016 Q1 四半期報告書

Source: Komori (komori.app) — https://komori.app/company/3656/filing/2016-q1
提出日: 2016-08-04
対象期間: 2016-04-01 〜 2016-06-30
企業ページ: https://komori.app/company/3656
原本（EDINET）: https://disclosure2dl.edinet-fsa.go.jp/searchdocument/pdf/S1008BPD.pdf

## 事業

当社グループはゲーム事業を核に事業を展開しており、連結子会社であるKLab Entertainment株式会社をイベント事業を中心に展開する企業として統括しています。第16期第2四半期連結累計期間（平成27年1月1日から平成27年6月30日まで）および第17期第2四半期連結累計期間（平成28年1月1日から平成28年6月30日まで）における売上高は、前者が10,435,051千円、後者が8,879,075千円で、前年同四半期比および直前四半期比で減少しています。主な減収要因は「ラブ Live！スクールアイドルフェスティバル」の売上減少によるものです。なお、期中の経常利益は1,612,378千円を計上する見込みであったのに対し、当第2四半期連結累計期間は経常損失746,199千円、親会社株主に帰属する四半期純損失は1,342,559千円となりました。特別損失867,735千円、為替差損752,374千円を計上しています。現金及び現金同等物の四半期末残高は4,101,897千円です。第2四半期連結累計期間の研究開発費総額は47,532千円です。第1四半期連結会計期間より、セグメント区分を見直されました。

## 数字

- 研究開発費: 48百万円
- フリーキャッシュフロー: 8億円

## セグメント

- ゲーム事業 / 売上高 10百万円 / 営業利益 4百万円
- その他 / 売上高 0百万円
- ゲーム事業 / 売上高 9百万円 / 営業利益 2百万円
- その他 / 売上高 0百万円

## 有価証券報告書にだけ載る項目

- 大株主: 保有比率と、その変動。
- 役員: 取締役の氏名、在任年数、独立性。
- 設備の状況: 拠点、帳簿価額、敷地面積。
- 沿革: 沿革と中期目標。
