# ＫＬａｂ（3656）

Source: Komori (komori.app) — https://komori.app/company/3656
English name: KLab Inc.
業種: 情報通信・サービスその他

## 事業の概要

IPを用いたモバイルオンラインゲームの企画・開発・運営を中核とし、新作タイトル「ドラゴンクエストスマッシュグロウ」を4月21日にリリース。GPUサーバーの販売を新規事業として拡大。売上高は4,969,244千円（前年同期比57.2%増）、ゲーム事業が主軸。

## 提出書類

- [2026-08-06 半期報告書](https://komori.app/company/3656/filing/2026-h1)
- [2026-03-26 有価証券報告書](https://komori.app/company/3656/filing/2025-fy)

## 適時開示

- [2026-10-16 （訂正）「主要株主及び主要株主である筆頭株主の異動に関するお知らせ」の訂正につきまして](https://komori.app/company/3656/disclosure/20261016552440) — 2026年10月9日付の「主要株主及び主要株主である筆頭株主の異動に関するお知らせ」を訂正しています。提示された本文は文字化けしているため、どの項目をどの数値に訂正したかは確認できません。
- [2026-10-14 KLabで企画中のAIゲームが、経済産業省「IP360」IP新規創出支援に採択](https://komori.app/company/3656/disclosure/20261013550085) — KLabが企画中のAIゲームが、経済産業省の「IP360」におけるIP新規創出支援の対象に採択された。ゲーム内キャラクターをAI化し、キャラクターとのコミュニケーションを軸にした新しいゲーム体験を目指す企画で、現在は基礎技術開発・プリプロダクション段階にある。
- [2026-09-09 KLab HOMMA Middle East UAEにオフィスを開設し中東展開を本格始動](https://komori.app/company/3656/disclosure/20260908533227) — KLabとHOMMA Groupの中東向け合弁会社KH Livingが、2026年8月にUAE・ドバイのオフィスを開設し、現地での市場調査や関係者との対話を始めた。今後は住宅OS「BII」をUAEなど中東地域へ展開する拠点として活用する。
- [2026-09-03 監査等委員である取締役（社外取締役）の逝去及び退任に関するお知らせ](https://komori.app/company/3656/disclosure/20260903531110) — 監査等委員である社外取締役の村上寛氏が逝去し、2026年8月30日付で取締役を退任しました。後任の選任は示されていません。
- [2026-08-19 KLab HOMMA Middle Eastがグローバルに活躍する空間デザイナー秋葉達雄氏(株式会社T&C JAPAN)とのパートナーシップを発表](https://komori.app/company/3656/disclosure/20260818522692) — KLab HOMMA Middle East（KH Living）が、空間デザイナー秋葉達雄氏（株式会社T&C JAPAN）と、高級住宅などで建築・映像・LED・スマートホーム技術を融合した空間を実現するためのパートナーシップを締結し、コンセプト動画を公開した。
- [2026-08-13 『ジョジョの奇妙な冒険』アニメーションシリーズ新作モバイルオンラインゲーム「JoJo's Bizarre Adventure: Golden Spirit」が8月13日に正式サービス開始！](https://komori.app/company/3656/disclosure/20260813519692) — KLabが、互愛互動（北京）科技有限公司と共同開発したスマホゲーム「JoJo’s Bizarre Adventure: Golden Spirit」の正式サービスを2026年8月13日に開始した。配信地域は日本・中国大陸・香港・台湾・マカオを除く全世界。
- [2026-08-10 2026年12月期第２四半期決算説明会 質疑応答要旨](https://komori.app/company/3656/disclosure/20260810516615) — 通期業績予想は、売上高170億円・営業利益10億円のまま据え置かれた。下期は『ヒロサバ』やGPUサーバー事業の売上構成により利益率が低下し得る一方、AI・VTuber関連技術への投資やIR活動を進める方針が示された。
- [2026-08-10 2026年12月期第2四半期 決算説明資料](https://komori.app/company/3656/disclosure/20260810516604) — 新作ゲーム「ドラゴンクエストスマッシュグロウ」の立ち上がりで売上高が前四半期比91.3%増の3,263百万円となり、営業利益は第2四半期単独で493百万円の黒字に転換した。第1四半期の営業赤字を吸収し、上期累計でも営業利益が39百万円の黒字となった。
- [2026-08-07 アニメ『僕のヒーローアカデミア』新作アプリゲーム『僕のヒーローアカデミア UNITED SURVIVAL』がApp Store 無料ゲームランキングで1位を獲得！](https://komori.app/company/3656/disclosure/20260807515030) — KLabが開発・配信する新作アプリゲーム『僕のヒーローアカデミア UNITED SURVIVAL』が、App Storeの無料ゲームランキングで1位を獲得した。これを記念して、プレイヤーへのゲーム内アイテム配布も決定した。
- [2026-08-06 アニメ『僕のヒーローアカデミア』新作アプリゲーム『僕のヒーローアカデミア UNITED SURVIVAL』が本日8月6日サービス開始！事前登録者数100万を突破！](https://komori.app/company/3656/disclosure/20260805510129) — KLabが、許諾を受けて開発した新作アプリゲーム『僕のヒーローアカデミア UNITED SURVIVAL』を2026年8月6日に正式サービス開始した。全世界の事前登録者数は100万人を突破し、追加報酬の配布も決定した。
- [2026-08-06 2026年12月期　第２四半期（中間期）決算短信〔日本基準〕(連結)](https://komori.app/company/3656/disclosure/20260805510006) — 売上高は前年同期比57.2％増の4,969百万円となり、営業損益は前年同期の648百万円の営業損失から39百万円の営業利益に転換した。経常損失と親会社株主に帰属する中間純損失は残ったが、それぞれ95百万円、125百万円まで縮小し、通期業績予想と配当予想は修正されていない。
- [2026-08-06 営業外収益及び営業外費用の計上に関するお知らせ](https://komori.app/company/3656/disclosure/20260804508349) — 2026年12月期第2四半期連結会計期間に、為替差益32,258千円を営業外収益として、暗号資産（ビットコイン）の評価損136,758千円を営業外費用として計上しました。累計では為替差益61,257千円、暗号資産評価損192,417千円です。
- [2026-08-05 アニメ『僕のヒーローアカデミア』新作ゲーム『僕のヒーローアカデミア UNITED SURVIVAL』が事前登録者数80万を突破！いよいよ明日8月6日リリース！](https://komori.app/company/3656/disclosure/20260805509172) — アニメ『僕のヒーローアカデミア』の新作アプリゲーム『僕のヒーローアカデミア UNITED SURVIVAL』について、正式サービスを2026年8月6日に開始すると発表した。全世界の事前登録者数は80万人を超え、追加報酬も設定された。
- [2026-08-04 2026年12月期第２四半期決算説明会 YouTubeライブ配信実施のご案内](https://komori.app/company/3656/disclosure/20260804508343) — 2026年12月期第2四半期決算説明会について、機関投資家・アナリスト向けの説明会と同時に、株主・個人投資家向けのYouTubeライブ配信を実施すると案内した。質疑応答は後日要旨をIRサイトに掲載する予定。
- [2026-08-03 アニメ『僕のヒーローアカデミア』新作アプリゲーム『僕のヒーローアカデミア UNITED SURVIVAL』が8月6日にリリース決定！事前登録者数70万を突破！](https://komori.app/company/3656/disclosure/20260729501934) — KLabが開発中のアプリゲーム『僕のヒーローアカデミア UNITED SURVIVAL』について、正式サービス開始日を2026年8月6日に決定した。全世界の事前登録者数は70万人を超え、追加報酬も設定された。
- [2026-07-16 KLab、HOMMAとUAEにAIスマートホーム事業の合弁会社を設立](https://komori.app/company/3656/disclosure/20260715594877) — KLabとHOMMAが、UAE・ドバイに高級住宅向けスマートホーム事業を行う合弁会社を設立する。KLabが51%、HOMMAが49%を出資し、2026年7月の設立を予定している。
- [2026-07-13 【7/21(火) 17時～】株主・投資家向け 新規事業説明会の開催及び事前質問の募集につきまして](https://komori.app/company/3656/disclosure/20260713592326) — 株主・投資家向けに、新規事業の進捗を説明するオンライン説明会を2026年7月21日に開催する。あわせて、開催前日まで事前質問を募集し、説明会のアーカイブ配信も予定している。
- [2026-07-06 KLab、RF技術企業とUAEにおける対ドローン防衛システムの導入推進に向け覚書を締結](https://komori.app/company/3656/disclosure/20260706588217) — KLabは、提携先を明らかにしない海外防衛企業と、UAEで対ドローン防衛システムの導入を進めるための覚書を締結した。まずUAEでの導入を進め、将来は他地域への展開も検討する。
- [2026-07-01 ビットコイン及びゴールドの追加購入に関する月次報告](https://komori.app/company/3656/disclosure/20260701586010) — 2026年6月にビットコインを19.8BTC、約1億9,975万円で追加購入した。ゴールドの追加購入はなく、月末の保有残高と評価損益を開示した。今後の報告頻度は月次から四半期ごとに変更される。
- [2026-07-01 KLab、AI自動取引システムを使った自己資金の運用を開始 ～検証フェーズを経て、自己資金の運用フェーズへ移行～](https://komori.app/company/3656/disclosure/20260701586165) — KLabは、AI自動取引システム「KLab AIトレード」を使った自己資金の運用を2026年7月1日に開始した。まず1,000万円で運用し、今後は資金を段階的に追加する方針である。
- [2026-06-29 KLabのVTuberプロダクション「ゆめかいろプロダクション」が経済産業省「IP360」に採択 ―AI VTuber開発基盤を構築し、日本発IPの創出を加速―](https://komori.app/company/3656/disclosure/20260629583774) — KLabが運営するVTuberプロダクション「ゆめかいろプロダクション」が、経済産業省の「IP360」に採択された。採択事業として、AI VTuberの制作・配信・運営を支える技術基盤を構築する。
- [2026-06-25 アニメ『僕のヒーローアカデミア』新作アプリゲーム『僕のヒーローアカデミア UNITED SURVIVAL』（略称「ヒロサバ」）が全世界同時事前登録受付を開始！](https://komori.app/company/3656/disclosure/20260603562031) — KLabが、アニメ『僕のヒーローアカデミア』を題材に開発中の新作アプリゲーム『僕のヒーローアカデミア UNITED SURVIVAL』について、全世界向けの事前登録受付を開始した。ゲームの配信は2026年内を予定している。
- [2026-06-24 『うたの☆プリンスさまっ♪ Shining Live for Nintendo Switch』をブロッコリーと開発中、2026年12月17日に発売予定](https://komori.app/company/3656/disclosure/20260623577392) — KLabは、株式会社ブロッコリーと共同開発中のNintendo Switch向けゲーム『うたの☆プリンスさまっ♪ Shining Live for Nintendo Switch』を、2026年12月17日に発売する予定だと発表した。
- [2026-06-22 アラブ首長国連邦（UAE）子会社の設立に関するお知らせ](https://komori.app/company/3656/disclosure/20260622575772) — KLabは、MENA地域での事業展開を進めるため、アラブ首長国連邦のドバイに出資比率100％の子会社を2026年6月に設立する。子会社は、ゲーム関連サービスのマーケティングや貿易・技術移転、投資仲介などを担う予定。
- [2026-06-16 2026年６月６日開催 個人投資家向けIRセミナー「ログミーFinance書き起こし」公開のお知らせ](https://komori.app/company/3656/disclosure/20260616571729) — 2026年6月6日に開催された個人投資家向けIRセミナーの書き起こし記事とアーカイブ動画を公開した。
- [2026-06-01 ビットコイン及びゴールドの追加購入に関する月次報告](https://komori.app/company/3656/disclosure/20260601558165) — 2026年5月はビットコインとゴールドの追加購入を行わなかった。一方、5月末時点ではビットコイン69.64687 BTC、ゴールド20,331口を保有している。
- [2026-05-26 KLab、AI自動取引システムのバックテストで投資回収率+857.6%を記録](https://komori.app/company/3656/disclosure/20260526548519) — 開発中の金融商品のAI自動取引システムについて、ビットコインを対象にした長期保有型モデルの過去データ検証結果を公表した。4年間のバックテストで投資回収率857.6%、最大下落率21.89%を記録した。
- [2026-05-14 2026年12月期　第１四半期決算短信〔日本基準〕(連結)](https://komori.app/company/3656/disclosure/20260514532489) — 第1四半期は売上高が前年同期比4.3％増となった一方、ゲームタイトルの減衰や費用増加により営業・経常・最終損益の赤字が拡大した。これまで非開示としていた通期業績予想を新たに公表し、売上高170億円、営業利益10億円を見込んでいる。
- [2026-05-14 通期連結業績予想の修正に関するお知らせ](https://komori.app/company/3656/disclosure/20260513531521) — これまで非開示だった2026年12月期通期の連結業績予想を新たに公表しました。売上高17,000百万円、営業利益1,000百万円を見込み、経常利益・親会社株主に帰属する当期純利益・1株当たり当期純利益は引き続き非開示としています。
- [2026-05-14 営業外収益及び営業外費用の計上に関するお知らせ](https://komori.app/company/3656/disclosure/20260513531496) — 2026年12月期第1四半期に、為替差益28,998千円を営業外収益として計上した一方、投資事業組合運用損26,273千円と暗号資産評価損55,659千円を営業外費用として計上しました。
- [2026-05-11 2026年12月期第１四半期決算説明会 YouTubeライブ配信実施のご案内](https://komori.app/company/3656/disclosure/20260511521779) — これまで機関投資家・証券アナリスト向けに限っていた決算説明会を、今回から個人投資家もYouTubeライブで視聴・質問できる形に広げる。説明会後には録画映像と質疑応答要旨も公開する予定。
- [2026-05-01 ビットコイン及びゴールドの追加購入に関する月次報告](https://komori.app/company/3656/disclosure/20260501516726) — 2026年4月はビットコインとゴールドの追加購入はなく、4月末時点の保有数量・時価評価・評価損益が報告された。
- [2026-04-21 スクウェア・エニックスと共同開発のスマートフォン向けローグライトRPG『ドラゴンクエストスマッシュグロウ』が正式サービス開始！](https://komori.app/company/3656/disclosure/20260415504494) — KLabとスクウェア・エニックスが共同開発したスマートフォン向けRPG『ドラゴンクエストスマッシュグロウ』が、2026年4月21日に正式サービスを開始した。基本プレイ無料で、ゲーム内アイテム課金方式で提供される。
- [2026-04-15 スクウェア・エニックスと共同開発中のスマートフォン向けローグライトRPG『ドラゴンクエストスマッシュグロウ』、4月21日（火）に正式サービス開始決定！](https://komori.app/company/3656/disclosure/20260415504484) — KLabとスクウェア・エニックスが共同開発中のスマートフォン向けゲーム『ドラゴンクエストスマッシュグロウ』について、正式サービスを2026年4月21日に開始することが決まった。
- [2026-04-06 アニメ『僕のヒーローアカデミア』の新作アプリゲームのタイトル名が『僕のヒーローアカデミア UNITED SURVIVAL』に決定！キービジュアル、ティザー動画を公開](https://komori.app/company/3656/disclosure/20260327592052) — 開発中のアプリゲームの正式タイトルを『僕のヒーローアカデミア UNITED SURVIVAL』に決定し、キービジュアルとティザー動画を公開した。ゲームは2026年内に中国大陸を除く全世界で配信する予定。
- [2026-04-01 ビットコイン及びゴールドの追加購入に関する月次報告](https://komori.app/company/3656/disclosure/20260401596674) — 2026年3月にビットコインを17.740 BTC、約1億9,994万円分追加購入した。ゴールドの追加購入はなく、月末時点の両資産の保有数量・評価損益も報告した。
- [2026-03-27 コーポレート・ガバナンスに関する報告書 2026/03/27](https://komori.app/company/3656/disclosure/20260120535964) — コーポレート・ガバナンスの体制と、適時開示の社内手続きを報告している。本文には前回報告書からの変更内容は明記されていない。
- [2026-03-26 KLab、ビットコイン及びゴールドの世界のマーケットコンセンサス・レポート3月号を発刊](https://komori.app/company/3656/disclosure/20260326590256) — KLabは、AIで世界の金融機関・調査機関の分析を収集・整理したビットコインと金のマーケットコンセンサスレポート2026年3月号を発行した。BTC版は第4号、Gold版は第3号である。
- [2026-03-17 スクウェア・エニックスと共同開発中のスマートフォン向けローグライトRPG『ドラゴンクエストスマッシュグロウ』本日3月17日（火）より事前登録開始！](https://komori.app/company/3656/disclosure/20260316582989) — スクウェア・エニックスと共同開発中のスマートフォン向けゲーム『ドラゴンクエストスマッシュグロウ』について、App StoreとGoogle Playで事前登録を開始した。正式な配信日はまだ決まっておらず、2026年中の配信予定とされている。
- [2026-03-06 独立役員届出書](https://komori.app/company/3656/disclosure/20260119535562) — 2026年3月27日の定時株主総会で社外取締役の選任議案が付議されるため、独立役員の届出を更新した。社外取締役6名を独立役員として届け出ており、うち5名が新任予定である。
- [2026-03-03 第26回定時株主総会招集ご通知及び株主総会資料](https://komori.app/company/3656/disclosure/20260226570422) — 第26回定時株主総会の開催内容と5件の議案を株主に通知した。定款変更3件に加え、監査等委員でない取締役7名と監査等委員である取締役4名の選任を求めている。
- [2026-03-02 ビットコイン及びゴールドの追加購入に関するお知らせ](https://komori.app/company/3656/disclosure/20260302573779) — 2026年2月24日から27日に、ビットコイン6.41BTCとゴールド1,892口を追加購入した。3月1日以降の追加購入については、報告方法を月次に変更する。
- [2026-02-25 2026年２月14日開催 個人投資家向けIRセミナー「ログミーFinance書き起こし」公開のお知らせ](https://komori.app/company/3656/disclosure/20260225568877) — 2026年2月14日に開催済みの個人投資家向けIRセミナーについて、ログミーFinanceの書き起こし記事とアーカイブ動画の公開を案内した。
- [2026-02-25 2/26(木) 21時～ 株主・投資家向け合同IR説明会（オンライン）開催のお知らせ](https://komori.app/company/3656/disclosure/20260225569241) — KLabが、MUSCAT GROUPとの業務提携を説明する株主・投資家向けの合同オンラインIR説明会を、2026年2月26日に開催する。
- [2026-02-24 ビットコイン及びゴールドの追加購入に関するお知らせ](https://komori.app/company/3656/disclosure/20260224567509) — 2026年2月16日から20日にかけて、ビットコイン11.37009 BTCを約1.20億円、ゴールド3,420口を約0.81億円追加購入した。2月20日時点の総保有量はビットコイン45.49837 BTC、ゴールド18,439口となった。
- [2026-02-24 KLab、AI自動取引システムのバックテストで投資回収率 ＋328.6％ ～シミュレーションでは10万$が42.8万$に～](https://komori.app/company/3656/disclosure/20260224567451) — 開発中のAI金融自動取引システムについて、2022年1月から2024年12月までの過去データを使ったバックテストで、初期投資10万USDが42.8万USDになり、投資回収率328.6％となったと発表した。実運用やサービス提供の開始ではなく、シミュレーション結果の続報である。
- [2026-02-18 定款一部変更及び取締役候補者の選任に関するお知らせ](https://komori.app/company/3656/disclosure/20260119535576) — 事業目的を追加し、発行可能株式総数を93,618,000株から314,416,800株へ増やすほか、バーチャルオンリー株主総会を可能にする定款変更を株主総会に諮る。また、取締役を監査等委員でない取締役7名、監査等委員である取締役4名の体制とする候補者を提案する。
- [2026-02-13 株式会社MUSCAT GROUPとの業務提携契約の締結に関するお知らせ](https://komori.app/company/3656/disclosure/20260213560199) — ＫＬａｂはMUSCAT GROUPと業務提携契約を結び、中東地域でのブランドプロデュース事業の拡大支援と、AIタレント・AIキャラクターを活用した企業向けクリエイティブ制作の共同研究を進めることになった。

## 変遷

- [AIキャラクターとのコミュニケーションを軸とする新規AIゲームの企画・開発](https://komori.app/company/3656/threads/92fa0384473a)
- [HOMMAとの合弁によるUAE高級住宅向けAIスマートホーム事業](https://komori.app/company/3656/threads/cd39e53e8c0a)
- [『JoJo‘s Bizarre Adventure: Golden Spirit』の開発支援とグローバル配信](https://komori.app/company/3656/threads/09c558aa620f)
- [業績・収益性の急激な悪化](https://komori.app/company/3656/threads/c3c519e18ce1)
- [主力ゲームタイトルの売上減少とゲーム事業中心の収益構造](https://komori.app/company/3656/threads/e73de8d24df2)
- [新作ゲームタイトル「うたの☆プリンスさまっ♪ Shining Live」のリリース](https://komori.app/company/3656/threads/8e400125b350)
- [ゲームの不ヒット・早期減衰](https://komori.app/company/3656/threads/ae9ac6bd3fdb)
- [業容拡大に伴う従業員数の増加](https://komori.app/company/3656/threads/e708942b8c3d)
- [他プラットフォーム・別デバイスへのゲーム提供検討](https://komori.app/company/3656/threads/f7b68b34cbb8)
- [既存タイトルの安定運用と新規タイトル上積みによる収益拡大・安定財務基盤](https://komori.app/company/3656/threads/d8d9d615f8ef)
- [従来のゲーム開発・運営以外の収益源確保](https://komori.app/company/3656/threads/0df9d24f8810)
- [国内大手ディベロッパー・「僕のヒーローアカデミア」IP活用タイトルのリリース計画](https://komori.app/company/3656/threads/952b2c747adf)
- [決算説明会のYouTubeライブ配信によるフェアディスクローズ強化](https://komori.app/company/3656/threads/7dd7a450da53)
- [AI自動取引システムの研究開発・事業化](https://komori.app/company/3656/threads/d0d153c7db21)
- [VTuber事業「ゆめかいろプロダクション」の展開](https://komori.app/company/3656/threads/d3297d51c163)
- [AIクリエイター支援とAIコンテンツ投資](https://komori.app/company/3656/threads/5121b8ed7eb1)
- [長期保有投資家の呼び戻しと中長期IRの強化](https://komori.app/company/3656/threads/c624a8d34369)
- [外貨建資産の為替変動エクスポージャー](https://komori.app/company/3656/threads/e6fd95a88f0e)
- [ベンチャー投資事業および投資ビークルの拡大](https://komori.app/company/3656/threads/c1f448b86ead)
- [総資産・純資産の減少と利益剰余金の減少](https://komori.app/company/3656/threads/d395eea1be86)
- [新株予約権行使による株式・資本の増加](https://komori.app/company/3656/threads/a8e4ece4b090)
- [イベント関連費用・広告宣伝費の減少による費用改善](https://komori.app/company/3656/threads/5c9d19962984)
- [ソフトウエア仮勘定の増加](https://komori.app/company/3656/threads/b03bed13ca0e)
- [新作ゲームタイトル「キャプテン翼 ～たたかえドリームチーム～」のリリース](https://komori.app/company/3656/threads/140c9ce93161)
- [無形固定資産取得による投資キャッシュアウト](https://komori.app/company/3656/threads/19e364175718)
- [投資有価証券・関係会社有価証券・出資金への投資支出](https://komori.app/company/3656/threads/4dab1fd05aff)
- [減価償却費・のれん償却額の増加](https://komori.app/company/3656/threads/0030076688a8)
- [投資有価証券の市場価格変動・評価損リスク](https://komori.app/company/3656/threads/790a7ee6e11b)
- [資金調達に係る流動性リスク](https://komori.app/company/3656/threads/8ef54953148d)
- [インゲーム広告・サブスクリプションによる収益源の複層化](https://komori.app/company/3656/threads/a9ece2714a4d)
- [ビットコイン及びゴールド購入による資産成長型の財務戦略](https://komori.app/company/3656/threads/7f3845cca009)
- [ビットコイン保有に伴う価格・規制・サイバーセキュリティリスク](https://komori.app/company/3656/threads/4f975b4a0b29)
- [新作ゲームタイトル「ドラゴンクエストスマッシュグロウ」の全世界向けリリース計画](https://komori.app/company/3656/threads/d5b3a099e77f)
- [UAEにおける対ドローン防衛システムの導入推進](https://komori.app/company/3656/threads/1b15bc9dd0c2)
- [AI自動取引の実運用に伴う市場影響・約定・モデル検証リスク](https://komori.app/company/3656/threads/649d0cc22bf8)
- [海外売上高の拡大と欧米・中華圏への進出](https://komori.app/company/3656/threads/7600080f4860)
- [年間連結業績予想のレンジ開示](https://komori.app/company/3656/threads/271b2588cb6a)
- [3期連続営業赤字・営業活動によるキャッシュ・フローのマイナス](https://komori.app/company/3656/threads/4d8a46ca1382)
- [新作ゲームタイトル「ハイキュー!!FLY HIGH」の共同プロジェクト](https://komori.app/company/3656/threads/c9c256c0ef11)
- [コーポレート・ガバナンスと内部統制の強化・充実](https://komori.app/company/3656/threads/e323a5ce4558)
- [ゲーム開発資産の減損リスクの顕在化](https://komori.app/company/3656/threads/17f603d2274c)
- [企業結合会計基準等の適用と表示変更](https://komori.app/company/3656/threads/cd10ee92ec43)
- [研究開発活動の継続と研究開発費](https://komori.app/company/3656/threads/3221f2330217)
- [モバイルオンラインゲームのヒット率向上と収益拡大](https://komori.app/company/3656/threads/637e6d7cccc3)
- [日本のゲーム市場の成長率鈍化](https://komori.app/company/3656/threads/ed801e8b2a35)
- [新技術・新サービスへの対応遅延](https://komori.app/company/3656/threads/1e1d7db31269)
- [Apple・Googleへの収益依存](https://komori.app/company/3656/threads/8e89278b0190)
- [特定大口顧客への営業債権集中と貸倒リスク](https://komori.app/company/3656/threads/121feacca0a0)
- [長期借入金の増加](https://komori.app/company/3656/threads/545089fc3570)
- [政策保有株式の保有合理性検証と不適切時の縮減](https://komori.app/company/3656/threads/520efb1f7274)
- [Electronic Arts社との共同開発タイトルのリリース計画](https://komori.app/company/3656/threads/26fdc9e027a5)
- [2024年度の売上高400億円・営業利益100億円目標](https://komori.app/company/3656/threads/8f69a9069fed)
- [短期借入金500,000千円の発生](https://komori.app/company/3656/threads/590bdabf9666)
- [第19回新株予約権・第1回無担保社債による資金調達](https://komori.app/company/3656/threads/17f41694a811)
- [人的資本・多様性に関する方針と測定可能な目標の非設定](https://komori.app/company/3656/threads/b8a4a947dfcc)
- [法人税等会計基準等の適用](https://komori.app/company/3656/threads/6acad902ba61)
- [第21回・第22回新株予約権による業績連動型インセンティブ](https://komori.app/company/3656/threads/72deaccdf237)
- [有償第三者割当増資による資金調達](https://komori.app/company/3656/threads/307cc5e21a98)
- [リース会計基準等の2028年適用予定](https://komori.app/company/3656/threads/2615568baf90)
- [少数精鋭主義によるゲーム開発・運営体制](https://komori.app/company/3656/threads/20ce2cfefb25)
- [生成AI利用ガイドラインによる知的財産・情報漏洩対策](https://komori.app/company/3656/threads/3deb7df23fda)
- [イベント事業への展開とKLab Entertainmentの連結化](https://komori.app/company/3656/threads/ac6ad342e0ac)
- [優秀な人材の確保及び育成](https://komori.app/company/3656/threads/bdf4fe985fd2)
- [株式会社グローバルギア取得によるカジュアルゲーム事業の強化](https://komori.app/company/3656/threads/708fb53064dd)
- [第20回新株予約権・第2回無担保社債による追加資金調達](https://komori.app/company/3656/threads/4818f450e30d)
- [プライム市場流通時価総額基準の未達](https://komori.app/company/3656/threads/b4390e5e5564)
- [通信ネットワーク・コンピュータシステム障害と不正行為](https://komori.app/company/3656/threads/6e98c448d412)
- [業績連動を基本とする利益還元と特別配当](https://komori.app/company/3656/threads/748b7e15d277)
- [KLab Global Pte. Ltd.の債務超過](https://komori.app/company/3656/threads/eeaa82223bdf)
- [リスクマネジメント方針とリスク管理委員会の設置](https://komori.app/company/3656/threads/963db3e92746)
- [新規タイトルの将来課税所得見積り見直しによる繰延税金資産取崩し](https://komori.app/company/3656/threads/170d735febdc)
- [財務制限条項への抵触と子会社株式の担保提供](https://komori.app/company/3656/threads/eb7b12c4a85e)
- [信託型ストックオプションに関する求償権放棄と損失計上](https://komori.app/company/3656/threads/75a06e8b1629)
- [気候変動関連データの収集・分析・開示の見送り](https://komori.app/company/3656/threads/9698d2fc96b2)
- [株式会社アバシー取得によるスパイスマート子会社化](https://komori.app/company/3656/threads/5124c06244e0)
- [イベント事業の動員不足・延期中止・保険補償不足リスク](https://komori.app/company/3656/threads/9b275d0b4894)
- [人気IPの獲得と自社IPの育成](https://komori.app/company/3656/threads/273efc7a3fe1)
- [ゲームのリッチ化・高度化による開発期間長期化と開発費高騰](https://komori.app/company/3656/threads/cd13d92abfbc)
- [外部開発・業務委託による費用の変動費化](https://komori.app/company/3656/threads/fdfddcd6d7d3)
- [競合企業・新規参入者との競争激化](https://komori.app/company/3656/threads/b0c9131a013d)
- [海外事業展開における政治・規制・嗜好の不確実性](https://komori.app/company/3656/threads/8d322a312589)
- [第三者ライセンスの利用不能](https://komori.app/company/3656/threads/17b9ae01d2d4)
- [M&A・業務提携の統合不全とシナジー未実現](https://komori.app/company/3656/threads/7df7e89227f8)
- [事業拡大に対する内部管理体制の不足](https://komori.app/company/3656/threads/b4730f596d64)
- [重要情報の漏えい](https://komori.app/company/3656/threads/9f7142b1e73a)
- [関連法令・規制の抵触または強化](https://komori.app/company/3656/threads/60fa40decafd)
- [サービス上の不適切行為とブランド毀損](https://komori.app/company/3656/threads/0e0f225d64ca)
- [第三者との予期せぬトラブル・訴訟](https://komori.app/company/3656/threads/2feccf7e1385)
- [第三者の知的財産権侵害リスク](https://komori.app/company/3656/threads/27222442a655)
- [新型コロナウイルス感染症の事業影響不確実性](https://komori.app/company/3656/threads/d930eeb587fb)
- [ブロックチェーン関連事業への参入とNFT・メタバース・ブロックチェーンゲームの推進](https://komori.app/company/3656/threads/25b9e42a444d)
- [第18回新株予約権の第三者割当による資金調達](https://komori.app/company/3656/threads/33e5d9c6d726)
- [KPI分析・広告効果測定によるマーケティング効率化](https://komori.app/company/3656/threads/1901f8d3817f)
- [取締役への譲渡制限付株式報酬制度](https://komori.app/company/3656/threads/f202b6843bd0)
- [監査法人の名称変更](https://komori.app/company/3656/threads/8e3d9595bc74)
- [時価算定会計基準等の2022年適用予定](https://komori.app/company/3656/threads/958b25adb4cb)
- [新作ゲームタイトル「ダンジョンに出会いを求めるのは間違っているだろうか バトル・クロニクル」の配信開始](https://komori.app/company/3656/threads/93bd7a718a24)
- [新作ゲームタイトル「ラブライブ！スクールアイドルフェスティバル ALL STARS」のリリース](https://komori.app/company/3656/threads/d6bf9e81dd4e)
- [収益認識に関する会計基準の2022年適用予定](https://komori.app/company/3656/threads/41d451edf6e8)
- [コミットメントライン契約による資金調達枠の設定](https://komori.app/company/3656/threads/4721e9afd7b4)
- [代表取締役社長・ゲームプロデューサーへの依存](https://komori.app/company/3656/threads/6bf531637651)
- [自己株式取得による株主還元・資本効率向上](https://komori.app/company/3656/threads/46390dbe1b33)
- [ベンチャー投資先の価値低下と投資回収長期化](https://komori.app/company/3656/threads/7d81d534c9ed)
- [会計上の見積りの開示基準の2021年適用予定](https://komori.app/company/3656/threads/7d0947e35d63)
- [新作ゲームタイトル「ラピスリライツ」の2021年度へのリリース延期](https://komori.app/company/3656/threads/877dd8a1d16a)
- [新作ゲームタイトル「テイルズ オブ クレストリア」の提供開始](https://komori.app/company/3656/threads/3e59bac828a8)
- [従業員持株ESOP信託による株式インセンティブ](https://komori.app/company/3656/threads/432a7c138f79)
- [１タイトル当たりの収益最大化](https://komori.app/company/3656/threads/dc7ca0db3781)
- [開発マイルストーンと横断組織による開発マネジメント・品質管理](https://komori.app/company/3656/threads/dd6e101ed0e5)
- [新型コロナウイルス感染症への在宅勤務対応](https://komori.app/company/3656/threads/48e669278b47)
- [会計方針の開示・会計上の変更及び誤謬訂正基準の2021年適用予定](https://komori.app/company/3656/threads/3bf7b522eef9)
- [税効果会計基準改正の適用と繰延税金項目の表示変更](https://komori.app/company/3656/threads/3e538c24c169)
- [新作ゲームタイトル「禍つヴァールハイト」のリリース](https://komori.app/company/3656/threads/2548e35e74ff)
- [KLab America, Inc.の清算結了と連結範囲除外](https://komori.app/company/3656/threads/24cbb84eeaf4)
- [新技術の研究開発と共通基盤開発](https://komori.app/company/3656/threads/d6145abdc1bd)
- [サービスの健全性向上と消費者の安全性確保](https://komori.app/company/3656/threads/a3c31f88473d)
- [権利確定条件付き有償新株予約権に関する会計処理の適用](https://komori.app/company/3656/threads/f335d8de9916)
- [新作ゲームタイトル「幽☆遊☆白書 100%本気(マジ)バトル」のリリース](https://komori.app/company/3656/threads/7f89cb73b22d)
- [自己株式870,000株の消却による資本効率向上](https://komori.app/company/3656/threads/371124e19dd4)
- [KLab Cyscorpions,Inc.全株式売却と連結範囲除外](https://komori.app/company/3656/threads/1f1ca08791ff)
- [繰延税金資産の回収可能性に関する適用指針の適用](https://komori.app/company/3656/threads/66ed45da5f52)
- [建物附属設備・構築物の減価償却方法変更](https://komori.app/company/3656/threads/dd96885c4625)
