# 100億円規模を狙える新規モデルの育成｜ボルテージ（3639）の変遷

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## 経過

- FY2016 初出 「明確な目標設定とトライ＆淘汰スキームで事業を育成してまいります。具体的には、新規モデルの合格ラインを明確にし、100億円規模が狙えるネタを育てると同時に、事業フィジビリティの確認と原価管理を定期的に行い、小刻みな軌道修正を行ってまいります。」 — 新規モデルに合格ラインを設け、事業可能性・原価を定期確認しながら大規模化を目指す。 (https://komori.app/company/3639/filing/2015-fy)
- FY2017-Q1 前進 「「男性向けサスペンスシリーズ」の拡大及び「パズルアクションゲームシリーズ」の積み上げにより、売上高は187,002千円（前年同期比1051.3％増）となりました。」 — 100億円規模という将来目標の達成を示すものではないが、新規モデルで男性向けサスペンスとパズルアクションの売上が具体的に積み上がった。 (https://komori.app/company/3639/filing/2016-q1)
- FY2017-Q2 前進 「「男性向けサスペンスシリーズ」の拡大及び「パズルアクションゲームシリーズ」の積み上げにより、売上高は357,662千円（前年同期比883.1％増）となりました。」 — 新規モデルについて、男性向けサスペンスとパズルアクションゲームの売上が357,662千円、前年同期比883.1％増まで積み上がった。 (https://komori.app/company/3639/filing/2016-q2)
- FY2017-Q3 前進 「「男性向けサスペンスシリーズ」の拡大及び「パズルアクションゲームシリーズ」の積み上げにより、売上高は512,252千円（前年同期比691.3％増）となりました。」 — 新規モデルに位置づけられた男性向けサスペンスとパズルアクションゲームの売上が512,252千円、前年同期比691.3％増まで積み上がった。 (https://komori.app/company/3639/filing/2017-q1)
- FY2017 前進 「「男性向けサスペンスシリーズ」「DRAGONシリーズ」の拡大及び「パズルアクションゲームシリーズ」の積み上げにより、売上高は705,919千円（前期比319.6％増）となりました。」 — 実験作・その他における売上が705,919千円、前期比319.6％増まで拡大した。100億円規模の目標達成を示すものではないが、新規モデルの売上積み上げが通期数値で確認された。 (https://komori.app/company/3639/filing/2016-fy)
- FY2019-Q2 前進 「主に「六本木」が大幅に増加したことにより、売上高は514,201千円（前年同期比244.3％増）となりました。」 — 新規モデルに位置づけられる男性向け事業で、「六本木」の売上高が514,201千円、前年同期比244.3％増まで拡大した。 (https://komori.app/company/3639/filing/2018-q3)
- FY2021-Q3 前進 「主に「六本木」が増加したことにより、売上高は945,066千円（前年同期比24.2％増）となりました。」 — 新規モデルに位置づけられる男性向け事業で、六本木の増加を背景に売上高945,066千円、前年同期比24.2％増となった。 (https://komori.app/company/3639/filing/2021-q1)
