# カジュアルとカジュコア・コアの2輪展開｜ボルテージ（3639）の変遷

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## 経過

- FY2017 初出 「「カジュアル/カジュコア」向けのみから、コア層を加え、「カジュアル」＋「カジュコア/コア」の２輪展開へ」 — 従来のカジュアル・カジュコア中心からコア層を加え、消費行動や消費単価の異なる2つの層向けに展開する基本戦略を示している。 (https://komori.app/company/3639/filing/2016-fy)
- FY2018 再定義 「アプリを「読み物型」「アバター型」「カード型」の３区分に整理し、ターゲット層の嗜好に合わせて最適化いたします。」 — 従来のカジュアル層とカジュコア・コア層の2輪展開という整理から、アプリを3類型に分けてターゲット嗜好に最適化する戦略へ、具体的な整理軸が変化した。 (https://komori.app/company/3639/filing/2017-fy)
- FY2019-Q3 再掲 「日本語女性向けは、ターゲットを「カジュアル」「カジュコア」「コア」に区分して展開しております。」 — カジュアル、カジュコア、コアのユーザー層に分けて日本語女性向け事業を展開する整理が継続している。 (https://komori.app/company/3639/filing/2019-q1)
- FY2019 再掲 「日本語女性向けは、「読み物型」「アバター型」「カード型」「声優型」に分類して展開しております。」 — ターゲット層やアプリ形態を分けて展開する整理が継続している。 (https://komori.app/company/3639/filing/2018-fy)
- FY2024 再掲 「日本語女性向けは、「読み物型」「アバター型」「カード型」「ファンダム」に分類して展開しております。」 — 日本語女性向けをアプリ形態とファンダムに分けて展開する整理が継続している。 (https://komori.app/company/3639/filing/2023-fy)
