# ボルテージ（3639） コンシューマ向けブランド「AmuLit」 「レッドベルの慟哭」中国語繁体字版を２月５日(木）に発売開始

Source: Komori (komori.app) — https://komori.app/company/3639/disclosure/20260205548633
種別: その他開示
開示日: 2026-02-05
Komoriの読み（0-100）: 69
企業ページ: https://komori.app/company/3639

## 何が変わったか

ボルテージは、コンシューマ向けブランド「AmuLit」の作品「レッドベルの慟哭」を中国語繁体字に対応させ、中国向けに「紅鈴的慟哭」として発売開始した。発売元はJOYOLAND社で、Nintendo Switch向けに提供される。

## 会社が挙げた理由

『even if TEMPEST』シリーズに続いて本作をアジア市場へ投入し、「AmuLit」の認知度を高め、アジア圏への展開を拡大することで、コンシューマ事業の海外売上比率を高め、安定的な収益基盤の構築を目指すため。

## 開示の要点

- 対象製品・サービス名: AmuLit、紅鈴的慟哭、レッドベルの慟哭
- 相手先: JOYOLAND 社、傑仕登股份有限公司、Epicsoft Asia Pte Ltd
- 相手先の概要: JOYOLAND社は中国・北京市に本社を置き、代表取締役は鄭波。傑仕登股份有限公司およびEpicsoft Asia Pte Ltdの概要はnot_disclosed。
- 当社との関係: ボルテージがJOYOLAND社へライセンスアウト。JOYOLAND社が発売元、傑仕登股份有限公司およびEpicsoft Asia Pte Ltdが販売元。
- 契約金額: not_disclosed
- 提供価格: not_disclosed
- 契約締結日: not_disclosed
- 提供開始日: 2026年2月5日（実績）
- 適用分野: コンシューマ向けゲーム、アジア市場、中国語繁体字版
- 受賞名・認証名: not_disclosed
- 授与・認証機関: not_disclosed
- 登録番号・有効期限: not_disclosed
- 拠点所在地: 株式会社ボルテージ：東京都渋谷区。JOYOLAND社：中国北京市。
- 拠点の規模: not_disclosed
- 定量的な効果: not_disclosed
- 利用実績: 『レッドベルの慟哭』の販売本数は順調に推移（具体的数値はnot_disclosed）
- 業績への影響: コンシューマ事業における海外売上比率を高め、より強固で安定的な収益基盤の構築を目指す。具体的な業績影響額はnot_disclosed。
- 出典: not_disclosed

## 評価の根拠

- この発表が扱う事柄は、どの段階にあるか。: 実施済み（原文: 「「2026年2月5日（木）に発売開始となりました」」）
- 契約の締結や機関決定について、どこまで書かれているか。: 合意の記載なし（原文: 「「JOYOLAND社へのライセンスアウトにて」」）
- 開始日・発売日・稼働日など、この事柄が効力を持つ時期はどこまで具体的に示されているか。: 年月日まで（原文: 「「発売日 2026年2月5日」」）
- この発表は初出か、既に発表済みの取り組みの続報か、繰り返される事柄の今回分か。: 初出（原文: 「「中国語繁体字版を2月5日（木）に発売開始」」）
- 発表は、対象の事柄が起きる前か、同日か、起きた後か。: 同日の発表（原文: 「書類日付「2026年2月5日」／「2026年2月5日（木）に発売開始」」）
- 会社はこの内容をどれだけ断定的に書いているか。: 概ね断定的（原文: 「「発売開始となりました」／「構築を目指してまいります」」）
- 相手先はどのような主体として示されているか。: 社名あり · 非上場（原文: 「「中国・JOYOLAND社」」）
- 相手先は、この発表においてどの役割か。: 提供元（原文: 「「JOYOLAND社へのライセンスアウト」／「発売元 JOYOLAND社」」）
- 相手先の所在地・資本金・事業内容など、会社概要が記載されているか。: あり（原文: 「「本社：中国・北京市 代表取締役：鄭波」」）
- 提供先・導入先・受注先の実名が示されているか。: あり（原文: 「「発売元 JOYOLAND社」／「販売元 傑仕登股份有限公司 / Epicsoft Asia Pte Ltd」」）
- 書かれている主要な事実を、社外の資料で確かめる手段があるか。: 第三者の名称あり（原文: 「「発売元 JOYOLAND社」／「販売元 傑仕登股份有限公司 / Epicsoft Asia Pte Ltd」／公式サイトURLの記載」）
- 主要な主張に、検証できる数値と時期がついているか。: 定性的（原文: 「「発売日 2026年2月5日」／「海外売上比率を高め」」）
- 会社はこの件を、将来の収益にどう結びつけているか。: 収益の柱と位置づけ（原文: 「「コンシューマ事業における海外売上比率を高め、より強固で安定的な収益基盤の構築を目指して」」）
- 業績への影響について、どう書かれているか。: 影響ありだが数値なし（原文: 「「海外売上比率を高め」／「収益基盤の構築を目指して」」）
- この発表が扱っている事柄の種類はどれか。: 収益に直結（原文: 「「中国語繁体字版」「発売開始」／「海外売上比率を高め」」）
- この事柄はどこまでの広がりを持つと書かれているか。: 一拠点・一製品（原文: 「「『レッドベルの慟哭』中国語繁体字版」」）
- 会社の製品・サービスにとって、これはどういう新しさか。: 既存製品の拡張（原文: 「「最新作『レッドベルの慟哭』の中国語繁体字版」／「本作をアジア市場へ投入」」）
- 発表の中心にある製品・サービス・成果は、誰のものか。: 自社の製品（原文: 「「当社のコンシューマ向けブランド『AmuLit』」／「開発元 ボルテージ」」）
- 発表の対象が当社本体ではなく、子会社・グループ会社の事柄か。: なし（原文: 「「株式会社ボルテージ」」）
- 「初」「唯一」「No.1」などの優位性の主張があるか、あるとすれば根拠は示されているか。: 優位性の主張なし（原文: 「該当する記載なし」）
- この事柄の地理的な範囲はどこか。: 海外（原文: 「「中国語繁体字版」／「本作をアジア市場へ投入」」）
- 実際に使われている・売れていることを示す記載はどの程度あるか。: 利用実績の記載なし（原文: 「「販売本数は順調に推移しております」」）
- 競合製品や従来手法との違いが、具体的に述べられているか。: なし（原文: 「該当する記載なし」）
- 製品名・型番・規格名・特許や認証の番号など、後から特定できる固有の識別子が示されているか。: あり（原文: 「「タイトル名『紅鈴的慟哭』」／「対応機種 Nintendo Switch」」）
- この書類はどの様式で書かれているか。: 適時開示の様式（原文: 「「各位」／「会社名 株式会社ボルテージ」／「コード番号：3639 東証スタンダード」／「本件に関するお問い合わせ先」」）
- 評価を表す表現がどれだけ使われているか。: 一部に強調（原文: 「「重厚な世界観やストーリーがご好評を博し、販売本数は順調に推移しております」」）
- 前提条件・不確実性・将来見通しに関する注意書きが付されているか。: あり（原文: 「「さらなるアジア圏への展開拡大を図ります」／「収益基盤の構築を目指してまいります」」）
