# ボルテージ（3639） 2025年６月期 第２四半期 決算説明会資料

Source: Komori (komori.app) — https://komori.app/company/3639/disclosure/20250213573428
種別: 決算説明資料
開示日: 2025-02-13
Komoriの読み（0-100）: 41
企業ページ: https://komori.app/company/3639

## 何が変わったか

2025年6月期第2四半期は、前四半期比で売上高が増え、営業利益・経常利益・純利益が黒字に転換した。一方、前年同期比では売上高が減少しており、通期業績予想は非開示とした。

## 会社が挙げた理由

アプリ事業では各タイトルの年末商戦が好調だったことに加え、アプリ運用の効率化や固定費の抑制を進めた。新分野は電子コミック・コンシューマともに次作の仕込み期だった。

## 開示の要点

- 資料の種類: 決算説明資料
- 対象決算期: 2025年6月期 第2四半期
- 売上高: {"value":743,"unit":"百万円","yoy_pct":80}
- 営業利益: {"value":27,"unit":"百万円","yoy_pct":null}
- 経常利益: {"value":54,"unit":"百万円","yoy_pct":null}
- 純利益: {"value":52,"unit":"百万円","yoy_pct":null}
- 売上総利益率: not_disclosed
- 営業利益率: not_disclosed
- 販管費: {"value":381,"unit":"百万円","売上高販管費率":"not_disclosed"}
- 当四半期3か月の実績: {"売上高":{"value":743,"unit":"百万円"},"営業利益":{"value":27,"unit":"百万円"},"経常利益":{"value":54,"unit":"百万円"},"親会社株主に帰属する当期純利益":{"value":52,"unit":"百万円"}}
- 通期業績予想: not_disclosed
- 通期予想に対する進捗率: not_disclosed
- 計画に対する自己評価: not_disclosed
- セグメント別実績: [object Object]、[object Object]
- 増減要因の内訳: not_disclosed
- 主要KPI: [object Object]、[object Object]、[object Object]
- 単価と数量の指標: not_disclosed
- 店舗数・拠点数: not_disclosed
- 従業員数: {"人数":162,"単位":"名","時点":"2024年9月末","期中の増減・採用計画":"not_disclosed"}
- 業績見通しの前提: not_disclosed
- 見通しに織り込んだリスク額: not_disclosed
- 中期経営計画の目標: {"新分野売上構成比":{"value":20,"unit":"%","目標時期":"2026年6月期頃"},"アプリ売上構成比":{"value":80,"unit":"%","目標時期":"2026年6月期頃"}}
- 財務目標: not_disclosed
- 年間配当: not_disclosed
- 配当性向: not_disclosed
- 自己株式取得: not_disclosed
- 設備投資額: not_disclosed
- 受注高・受注残高: not_disclosed
- 市場規模・シェア: not_disclosed
- 質疑応答の論点: not_disclosed
- 新しい施策: 電子コミックの新レーベル『ボル恋TOON』でオリジナル2作品を先行配信、TLコミックレーベル『クイーンメロウcomics』を創刊、コンシューマ向けゲームの新ブランド『AmuLit』を始動、2025年以降発売予定のコンシューマ新作3タイトルを制作、アプリIPの電子コミック化・コンシューマゲーム化など、アプリと新分野の連携タイトルを追加

## 評価の根拠

- 通期予想に対する進捗率は、どの粒度で示されているか。: 記載なし（原文: 「「2025年6月期 業績予想」「環境激変により、信頼性の高い数値の算定が困難であり、非開示。」」）
- 実績が自社の計画に対してどうだったかを、会社自身がどう評価しているか。: 記載なし（原文: 「計画との自己評価に該当する記載なし。」）
- 累計だけでなく、当四半期の3か月単独の数値が示されているか。: あり（原文: 「「第2四半期 業績サマリー」の2025年6月期2Q欄に、売上高743百万円、営業利益27百万円、経常利益54百万円、親会社株主に帰属する当期純利益52百万円を記載。」）
- 売上・利益・KPIのいずれかで「過去最高」を更新したという主張があるか。: なし（原文: 「「過去最高」に該当する記載なし。」）
- 増減の要因は、どの形で分解して示されているか。: 文章での対比（原文: 「「２Qは、各タイトルの年末商戦が好調で黒字着地。」「アプリ運用の効率化を進め、固定費を十分に抑制できた。」」）
- 会社が業績の増減の主たる要因として挙げているのはどれか。: 数量・需要（原文: 「「アプリ事業は、各タイトルの年末商戦が好調で黒字着地。」「各タイトルの年末商戦が好調で、増収・黒字着地。」」）
- セグメント情報はどの粒度で示されているか。: セグメント別の売上のみ（原文: 「「アプリ事業 686」「新分野 56」と売上高を記載。セグメント別の利益数値は記載なし。」）
- 売上原価または販管費の内訳・増加要因が数値で示されているか。: あり（原文: 「「売上原価334」「労務費184」「外注費100」「販管費381」「広告宣伝費77」「販売手数料170」（単位：百万円）。」）
- この期のマイナスの事実は、どこまで説明されているか。: マイナス材料に説明あり（原文: 「「売上の前期比は、80％。」「アプリ市場の下降トレンドに抗し、売上下げ止めと経費抑制を推進中。」「新分野は仕込み期で売上足踏み。」」）
- 業績見通しの前提は、どこまで数値で示されているか。: 記載なし（原文: 「「2025年6月期 業績予想」「非開示。」」）
- 見通しに織り込んだリスクやマイナス要因の金額が示されているか。: なし（原文: 「リスク額に該当する記載なし。」）
- 通期予想の達成に向けて、残り期間に何が必要かがどこまで示されているか。: 記載なし（原文: 「残り期間に必要な水準に該当する記載なし。」）
- 中期経営計画は、この資料でどこまで扱われているか。: 目標の再掲のみ（原文: 「「26/6月期頃」「新分野20％」「アプリ80％」。」）
- 新しい施策・投資・提携・製品が、この資料で具体的に示されているか。: あり（原文: 「「コンシューマ向けゲームの新ブランド『AmuLit（アミュリット）』始動。」「コミックレーベル『クイーンメロウcomics』創刊。」」）
- 財務諸表以外の事業指標は、いくつ数値で示されているか。: 2〜4件（原文: 「「LINEマンガ 恋愛カテゴリ（女性）第10位」「第4位」「めちゃコミック TLカテゴリ第9位」。」）
- 示された事業指標は、前年・前期に対してどの方向に動いているか。: 記載なし（原文: 「各ランキングについて「2024年11月14日時点」「2024年11月29日時点」「2025年1月22日時点」と時点のみ記載。」）
- 客数と客単価、数量と単価、ARPUと契約数のように、単価と量に分解した指標が示されているか。: なし（原文: 「単価・数量の分解指標に該当する記載なし。」）
- 従業員数または採用の状況が数値で示されているか。: あり（原文: 「「従業員数 162名※（2024年9月末時点）」」）
- 市場規模、シェア、競合との比較が数値で示されているか。: あり（原文: 「「LINEマンガ 恋愛カテゴリ（女性）第10位」「第4位」「めちゃコミック TLカテゴリ第9位」。」）
- 株主還元は、どこまで具体的に示されているか。: 記載なし（原文: 「株主還元に該当する記載なし。」）
- 自己株式の取得または消却への言及があるか。: なし（原文: 「自己株式取得・消却に該当する記載なし。」）
- ROE・ROIC・D/Eレシオ・自己資本比率などの財務目標の数値が示されているか。: なし（原文: 「財務目標に該当する記載なし。」）
- 設備投資額・成長投資額・研究開発費のいずれかが金額で示されているか。: あり（原文: 「「投資予定：400百万円」（電子コミック）、「投資予定：400百万円」（Switch）。」）
- この資料はどの形式にあたるか。: 決算説明資料（原文: 「表題「2025年６月期 第２四半期 決算説明会資料」。」）
- 経営理念・会社概要など、業績と直接関係のない定型頁がどの程度を占めるか。: 定型頁が相当な割合（原文: 「「APPENDIX│会社紹介」に続き、「メッセージ」「会社概要」「沿革・事業内容」「事業区分と強み」「ESG、SDGsへの取り組み①・②」を掲載。」）
- 「差し控えたい」「未定」など、数値の開示を明確に見送った箇所があるか。: あり（原文: 「「環境激変により、信頼性の高い数値の算定が困難であり、非開示。」」）
- 見通しと計画の説明はどれだけ断定的か。: 概ね断定的（原文: 「「２Qは、前Q比で増収・黒転。」「３本柱成立を目指す」「2025年春発売予定」「推進中」。」）
