# 基本無料版によるユーザー拡大と有料コンテンツ拡充｜コーエーテクモホールディングス（3635）の変遷

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## 経過

- FY2019-Q3 初出 「11月には『真・三國無双８』（PS4、Steam用）の基本無料版を配信し、ユーザーの拡大と有料コンテンツの拡充を図ってまいります。」 — 基本無料版の配信を通じてユーザーを拡大し、有料コンテンツを拡充するゲーム運営・収益化施策を初めて明示している。 (https://komori.app/company/3635/filing/2018-q3)
- FY2019 前進 「本作は基本無料版の配信も開始し、成長著しいeSports分野においても「DEAD OR ALIVE 6 World Championship」を４月より世界各地で開催しております。」 — 『DEAD OR ALIVE 6』で基本無料版の配信を開始し、ユーザー拡大と有料コンテンツ拡充を意図した施策を実行段階に移した。 (https://komori.app/company/3635/filing/2018-fy)
- FY2020-Q1 前進 「３月に発売した『DEAD OR ALIVE 6』（PS4、Xbox One、Steam用）は基本無料版をリリースし、５月に全世界累計100万ダウンロードを突破いたしました。有料コンテンツ販売も順調です。」 — 『DEAD OR ALIVE 6』で基本無料版の配信を開始し、全世界累計100万ダウンロードを突破するとともに、有料コンテンツ販売も順調に推移した。 (https://komori.app/company/3635/filing/2019-q1)
