# コーエーテクモホールディングス（3635） FY2026 H1 半期報告書

Source: Komori (komori.app) — https://komori.app/company/3635/filing/2026-h1
提出日: 2026-11-10
対象期間: 2026-04-01 〜 2027-03-31
企業ページ: https://komori.app/company/3635
原本（EDINET）: https://disclosure2dl.edinet-fsa.go.jp/searchdocument/pdf/S100ZCG7.pdf

## 事業

当社グループは、エンタテインメントを中心としたIP・映像化タイトルの企画・開発・展開を主軸に、アミューズメント事業、不動産事業、ベンチャーキャピタル等の miscellaneous 事業を手掛けています。2026年の東京ゲームショウ開催を機に発売予定タイトルの情報を発信し、複数のブランド（「シブサワ・コウ」「ω-Force」「Team NINJA」「ガスト」等）を軸に新作・追加コンテンツを展開しています。2026年9月時点での当第2四半期は、パッケージゲームの発売と既存タイトル・バックカタログの販売拡大により売上高・営業利益が前年同期を上回り、経常利益・中間純利益も過去最高を更新しました。エンタテインメント事業の主力タイトル群には、三国志関連作品、信長の野望関連作品、仁王シリーズ、Wo Longシリーズ、薬屋のひとりごと、遙かなる時空の中でなどのタイトル群が含まれます。アミューズメント事業は液晶ソフト受託開発を含む開発受託活動を継続し、不動産事業はライブハウス系ホールの稼働が引き続き高水準を維持しました。その他事業はベンチャーキャピタル事業を含み、収益性は課題となっています。

## 数字

- 研究開発費: 67億円
- 設備投資: 17億円
- フリーキャッシュフロー: -26億円

## セグメント

- Entertainment / 売上高 283億円 / 営業利益 77億円
- Amusement / 売上高 23億円 / 営業利益 4億円
- Real Estate / 売上高 6億円 / 営業利益 2億円

## 地域別

- 日本 / 売上高 371億円
- 米国 / 売上高 50億円
- 英国 / 売上高 22億円
- 中国 / 売上高 91億円

## 有価証券報告書にだけ載る項目

- 大株主: 保有比率と、その変動。
- 役員: 取締役の氏名、在任年数、独立性。
- 設備の状況: 拠点、帳簿価額、敷地面積。
