# コーエーテクモホールディングス（3635） FY2024 H1 半期報告書

Source: Komori (komori.app) — https://komori.app/company/3635/filing/2024-h1
提出日: 2024-11-11
対象期間: 2024-04-01 〜 2025-03-31
企業ページ: https://komori.app/company/3635
原本（EDINET）: https://disclosure2dl.edinet-fsa.go.jp/searchdocument/pdf/S100UNWG.pdf

## 事業

コーエーテクモホールディングスは、エンタテインメントを核とするゲーム事業を中心に、「エンタテインメント」「アミューズメント」「不動産」「その他事業」というセグメント構成で事業を展開しています。第16期中間連結会計期間における売上高は35,197百万円、営業利益は10,651百万円、経常利益は21,000百万円、中間純利益は15,975百万円となっています。期間中は世界経済の景気動向や中東地域情勢、中国景気の影響が見られるとされつつ、グローバルIPの創造と展開を経営方針として掲げ、各種施策を推進しています。東京ゲームショウ2024では来場者数が27万人を超え、歴代2番目の来場者数となりました。日本ゲーム大賞2024では『真・三國無双 ORIGINS』がフューチャー部門賞を受賞しました。エンタテインメント事業は『Rise of the Ronin』のリピート販売が中心となり、IP事業は『三国志・戦略版（国内では『三國志 真戦』）』が引き続き収益に寄与しました。アミュースメント事業は新規出店1店を含め店舗数12店となり、アミューズメント施設の売上が好調でした。その他事業ではファンド管理費用等が発生しました。

## 数字

- 研究開発費: 49億円
- フリーキャッシュフロー: -172億円

## セグメント

- エンタテインメント / 売上高 372億円 / 営業利益 137億円
- アミュ―ズメント / 売上高 20億円 / 営業利益 4億円
- 不動産 / 売上高 6億円 / 営業利益 97百万円
- その他 / 売上高 -2億円 / 営業利益 -2億円
- 合計 外部売上高 / 売上高 397億円 / 営業利益 139億円
- エンタテインメント（II） / 売上高 325億円 / 営業利益 104億円
- アミュ―ズメント（II） / 売上高 21億円 / 営業利益 3億円
- 不動産（II） / 売上高 6億円 / 営業利益 1億円
- その他（II） / 売上高 -1億円 / 営業利益 -1億円
- 合計 外部売上高（II） / 売上高 356億円 / 営業利益 107億円

## 地域別

- 日本 / 売上高 205億円
- 北米 / 売上高 43億円
- 欧州 / 売上高 14億円
- アジア / 売上高 87億円
- その他 / 売上高 3億円

## 有価証券報告書にだけ載る項目

- 大株主: 保有比率と、その変動。
- 役員: 取締役の氏名、在任年数、独立性。
