# コーエーテクモホールディングス（3635） FY2021 Q1 四半期報告書

Source: Komori (komori.app) — https://komori.app/company/3635/filing/2021-q1
提出日: 2021-08-10
対象期間: 2021-04-01 〜 2021-06-30
企業ページ: https://komori.app/company/3635
原本（EDINET）: https://disclosure2dl.edinet-fsa.go.jp/searchdocument/pdf/S100M6GT.pdf

## 事業

世界No.1のデジタルエンタテインメントカンパニーを目指すグループ。パッケージゲーム・スマートフォンゲームを核にエンタテインメント事業中心、アミューズメント、不動産、その他事業を展開。2024年3月期の中期計画で売上高900億円、営業利益300億円、経常利益400億円を目標。エンタテインメント事業は自社開発スマートフォンゲームの運営収入とIP許諾によるロイヤリティ収入を中心に高水準、オンライン・モバイルの累計ダウンロードは1億超。四半期末の財政状態は資産概算19,084.2億円、負債28.155億円、純資産16.261億円。株式分割を実施（普通株式1株につき1.3株、4月1日付）需給指標に反映。

## 数字

- 研究開発費: 2億円

## セグメント

- エンタテインメント / 売上高 107億円 / 営業利益 43億円
- アミュ―ズメント / 売上高 5億円 / 営業利益 17百万円
- 不動産 / 売上高 2億円 / 営業利益 66百万円
- その他 / 売上高 -12百万円 / 営業利益 -12百万円
- エンタテインメント / 売上高 196億円 / 営業利益 96億円
- アミュ―ズメント / 売上高 6億円 / 営業利益 49百万円
- 不動産 / 売上高 2億円 / 営業利益 23百万円
- その他 / 売上高 70百万円 / 営業利益 7百万円

## 地域別

- 日本 / 売上高 98億円
- 北米 / 売上高 32億円
- 欧州 / 売上高 9億円
- アジア / 売上高 64億円

## 有価証券報告書にだけ載る項目

- 大株主: 保有比率と、その変動。
- 役員: 取締役の氏名、在任年数、独立性。
