# ＧＭＯペパボ（3633） 「ロリポップ！ for Gamers」、対応タイトル数がマルチプレイ専用ゲームサーバーで国内最多に

Source: Komori (komori.app) — https://komori.app/company/3633/disclosure/20260731505555
種別: その他開示
開示日: 2026-07-31
Komoriの読み（0-100）: 53
企業ページ: https://komori.app/company/3633

## 何が変わったか

『ロリポップ！ for Gamers』の対応ゲームタイトルが2026年7月30日時点で30タイトルを超え、国内主要サービス比較で最多となった。7月31日の追加後は対応タイトル数が32タイトルになった。

## 会社が挙げた理由

夏休みシーズンにマルチプレイサーバーの需要が高まると捉え、より多くのユーザーの要望に応えるため、対応タイトルを大幅に追加した。

## 開示の要点

- 対象製品・サービス名: ロリポップ！ for Gamers
- 相手先: not_disclosed
- 相手先の概要: not_disclosed
- 当社との関係: not_disclosed
- 契約金額: not_disclosed
- 提供価格: 料金プランの詳細は対応ゲーム一覧を参照と記載。具体的な価格はnot_disclosed
- 契約締結日: not_disclosed
- 提供開始日: 2026年7月21日（火）から対応ゲーム爆アンロックフェスを実施（実施済み・継続中）
- 適用分野: マルチプレイ専用ゲームサーバー、オンラインゲーム、友人同士の小規模グループ、視聴者参加型配信、大型企画イベント
- 受賞名・認証名: not_disclosed
- 授与・認証機関: not_disclosed
- 登録番号・有効期限: not_disclosed
- 拠点所在地: not_disclosed
- 拠点の規模: not_disclosed
- 定量的な効果: 対応タイトル数が2026年7月30日時点で30タイトルを超え、2026年7月31日の追加後は計32タイトル。国内主要4サービスとの比較で対応タイトル数が最多
- 利用実績: not_disclosed
- 業績への影響: not_disclosed
- 出典: GMOペパボ調べ（自社を除く国内マルチプレイ専用ゲームサーバー主要4サービスとの2026年7月30日時点の比較）

## 評価の根拠

- この発表が扱う事柄は、どの段階にあるか。: 実施済み（原文: 「「7月30日（木）時点で対応タイトル数が30タイトルを超え」「7月31日（金）の追加により、対応タイトル数は計32タイトル」」）
- 開始日・発売日・稼働日など、この事柄が効力を持つ時期はどこまで具体的に示されているか。: 年月日まで（原文: 「「2026年7月21日（火）から」「2026年7月31日（金）の追加」」）
- この発表は初出か、既に発表済みの取り組みの続報か、繰り返される事柄の今回分か。: 続報（原文: 「「2026年7月21日（火）から実施している対応タイトル追加キャンペーン」」）
- 発表は、対象の事柄が起きる前か、同日か、起きた後か。: 事後の報告（原文: 「「7月30日（木）時点で」「7月31日（金）の追加により」」）
- 会社はこの内容をどれだけ断定的に書いているか。: 断定的（原文: 「「対応タイトル数は計32タイトル」「国内最多となりました」」）
- 相手先はどのような主体として示されているか。: 相手先なし（原文: 「「自社を除く国内マルチプレイ専用ゲームサーバー主要4サービス」」）
- 相手先は、この発表においてどの役割か。: 相手先なし（原文: 「相手先の記載なし」）
- 相手先の所在地・資本金・事業内容など、会社概要が記載されているか。: なし（原文: 「相手先の会社概要の記載なし」）
- 提供先・導入先・受注先の実名が示されているか。: なし（原文: 「導入先・利用企業名の記載なし」）
- この発表に付いている数値のうち、最も具体的なものはどれか。: 物量・能力（原文: 「「対応タイトル数は計32タイトル」」）
- 示された数値は、どういう性質の数か。: 時点の値（原文: 「「7月31日（金）の追加により、対応タイトル数は計32タイトル」」）
- 書かれている主要な事実を、社外の資料で確かめる手段があるか。: 自社調べ（原文: 「「GMOペパボ調べ」」）
- 主要な主張に、検証できる数値と時期がついているか。: 数値と時期あり（原文: 「「2026年7月30日時点」「2026年7月31日の追加」「計32タイトル」」）
- 会社はこの件を、将来の収益にどう結びつけているか。: 収益に触れず（原文: 「収益への言及なし」）
- 業績への影響について、どう書かれているか。: 業績に触れず（原文: 「業績影響に関する記載なし」）
- この発表が扱っている事柄の種類はどれか。: 収益に直結（原文: 「「対応タイトルを大幅に追加」「マルチプレイ専用のゲームサーバーを立てることができる機能」」）
- この事柄はどこまでの広がりを持つと書かれているか。: 一事業・一セグメント（原文: 「「『ロリポップ！ for Gamers』では」」）
- 会社の製品・サービスにとって、これはどういう新しさか。: 既存製品の拡張（原文: 「「対応タイトル追加キャンペーン」「対応タイトルを追加」」）
- 発表の中心にある製品・サービス・成果は、誰のものか。: 自社の製品（原文: 「「GMOペパボ株式会社が提供する」」）
- 発表の対象が当社本体ではなく、子会社・グループ会社の事柄か。: なし（原文: 「「GMOペパボ株式会社が提供する」」）
- 「初」「唯一」「No.1」などの優位性の主張があるか、あるとすれば根拠は示されているか。: 根拠つきの優位性主張（原文: 「「国内最多（※）」「自社を除く国内マルチプレイ専用ゲームサーバー主要4サービスとの2026年7月30日時点の比較。GMOペパボ調べ」」）
- この事柄の地理的な範囲はどこか。: 国内広域（原文: 「「国内のマルチプレイ専用ゲームサーバーサービス」「国内主要4サービス」」）
- 実際に使われている・売れていることを示す記載はどの程度あるか。: 利用実績の記載なし（原文: 「利用実績や導入先名称の記載なし」）
- 競合製品や従来手法との違いが、具体的に述べられているか。: あり（原文: 「「国内のマルチプレイ専用ゲームサーバーサービスにおける対応タイトル数が最多」「国内の主要な競合サービスでは提供されていないタイトルにも対応」」）
- 製品名・型番・規格名・特許や認証の番号など、後から特定できる固有の識別子が示されているか。: あり（原文: 「「ロリポップ！ for Gamers」「V Rising」「Conan Exiles」「Necesse」「ICARUS」」）
- この書類はどの様式で書かれているか。: プレスリリース様式（原文: 「「報道関係各位」「報道関係お問い合わせ先」」）
- 評価を表す表現がどれだけ使われているか。: 一部に強調（原文: 「「国内最多」「対応ゲーム爆アンロックフェス」」）
