# のれんの減損損失｜アクセルマーク（3624）の変遷

Source: Komori (komori.app) — https://komori.app/company/3624/threads/0137ac3a92c4
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## 経過

- FY2017 初出 「経営環境や事業の状況の著しい変化等により当社グループの収益性が低下した場合には、のれんの減損損失発生により、当社グループの事業及び業績に影響を与える可能性があります。」 — 事業譲受・企業買収に伴うのれんについて、収益性低下時の減損損失をリスクとしている。 (https://komori.app/company/3624/filing/2016-fy)
- FY2018 顕在化 「当初想定していた収益が見込めなくなったこと等から、当該事業に係る資産グループの帳簿価額を回収可能価額まで減額し、当該減少額78,649千円を減損損失として計上しております。」 — のれんの収益性低下時の減損リスクについて、.yell plus関連ののれん56,247千円等、合計78,649千円の減損損失が実際に発生した。 (https://komori.app/company/3624/filing/2017-fy)
- FY2019-Q2 顕在化 「開発中であったゲームタイトルの開発中止並びに運用中のゲームタイトルに関して当初想定していた期間内での収益回収が見込めなくなったため、減損損失として特別損失に計上しました。なお、当第２四半期連結累計期間における当該減損損失の計上額は482,872千円です。」 — ゲームタイトルの開発中止および収益回収見込みの低下により、482,872千円の減損損失を計上した。 (https://komori.app/company/3624/filing/2019-q1)
- FY2020 顕在化 「ソフトウエア129,665千円、建物・工具、器具及び備品12,484千円、合計142,149千円」 — ゲームタイトルの収益回収見込み低下に加え、本社オフィス一部解約に伴う資産について、合計142,149千円の減損損失を計上した。 (https://komori.app/company/3624/filing/2019-fy)
