# アクセルマーク（3624） FY2017 Q2 四半期報告書

Source: Komori (komori.app) — https://komori.app/company/3624/filing/2017-q2
提出日: 2017-08-10
対象期間: 2017-04-01 〜 2017-06-30
企業ページ: https://komori.app/company/3624
原本（EDINET）: https://disclosure2dl.edinet-fsa.go.jp/searchdocument/pdf/S100B5L6.pdf

## 事業

アクセルマークは、モバイルゲーム事業と広告事業を主要事業として展開しており、 coscrea（コスクレア）の公式ライセンスグッズ販売の開始など、事業戦略として「持続的成長構造の構築」を掲げて推進しています。モバイルゲーム事業では「ワールドクロスサーガ -時と少女と鏡の扉-」（以下「ワクサガ」）のスマホ版を提供するとともに、DMM GAMESプラットフォーム上で「ワクサガ」PC版のサービスを開始し、海外展開として「馭時之輪」を香港・台湾・マカオで配信する等、マルチプラットフォーム展開を進めました。キングダム -英雄の系譜- についてもイベント等の実施により堅調に推移しています。広告事業ではスマホ向けアドネットワークサービス「ADroute」でインフィード広告の展開やリターゲティング広告機能の強化を図り、トレーディングデスク等の新規サービスの展開を行い、リソースの再配分を進めています。年度末の広告需要期を過ぎたこともあり前四半期比で減収減益となりましたが、前年同期比では成長しています。本レポートの第25期 第3四半期連結累計期間の業績は、売上高2,587,732千円、営業損失201,519千円、経常損失207,346千円、親会社株主に帰属する四半期純損失215,887千円、四半期包括損失211,892千円となりました。セグメント別ではモバイルゲーム事業が売上高1,422,192千円、セグメント利益-50,669千円、広告事業が売上高1,162,472千円、セグメント利益38,683千円、その他が売上高3,066千円、セグメント損失-11,986千円、計で売上高2,587,732千円、セグメント利益-201,519千円、全社費用-150,269千円、営業損失は-201,519千円となっています。

## セグメント

- モバイルゲーム事業 / 売上高 14億円 / 営業利益 -51百万円
- 広告事業 / 売上高 12億円 / 営業利益 39百万円
- その他 / 売上高 3百万円 / 営業利益 -12百万円

## 有価証券報告書にだけ載る項目

- 大株主: 保有比率と、その変動。
- 役員: 取締役の氏名、在任年数、独立性。
- 設備の状況: 拠点、帳簿価額、敷地面積。
- 沿革: 沿革と中期目標。
