# アクセルマーク（3624） FY2016 Q2 四半期報告書

Source: Komori (komori.app) — https://komori.app/company/3624/filing/2016-q2
提出日: 2017-02-13
対象期間: 2016-10-01 〜 2016-12-31
企業ページ: https://komori.app/company/3624
原本（EDINET）: https://disclosure2dl.edinet-fsa.go.jp/searchdocument/pdf/S1009P6D.pdf

## 事業

本四半期報告書に記載された事業は、主としてモバイルゲームを中心とした事業運営と広告事業を軸に展開しており、新規事業として公式ライセンス商品のみを扱うコスプレ衣装サービス「coscrea（コスクレア）」の立ち上げに取り組んだ。現状、事業内容に重要な変更はなく、主要な関係会社についても異動はない。モバイルインターネット市場はスマートフォン利用者の多様化が進み増加傾向を維持する一方、普及速度は緩やかに鈍化、モバイルコンテンツ市場の成長も鈍化している。第1四半期連結累計期間ベースの業績は、売上高1,033,123千円、営業利益42,633千円、経常利益44,089千円、親会社株主に帰属する四半期純利益40,767千円となり、前年同期比で売上高は65.2%増、営業利益は黒字化、経常利益は黒字化、純利益は黒字化した。セグメント別では、モバイルゲーム事業の売上高が639,656千円、同事業の利益が96,388千円、広告事業の売上高が392,773千円、同事業の利益が8,454千円であった。なお、その他区分は、コンテンツ事業等を含む区分であり、今回の区分変更により平成28年9月1日付でコンテンツ事業を譲渡している。

## セグメント

- モバイルゲーム事業 / 売上高 1百万円 / 営業利益 0百万円
- 広告事業 / 売上高 0百万円 / 営業利益 0百万円
- コンテンツ事業

## 有価証券報告書にだけ載る項目

- 大株主: 保有比率と、その変動。
- 役員: 取締役の氏名、在任年数、独立性。
- 設備の状況: 拠点、帳簿価額、敷地面積。
- 沿革: 沿革と中期目標。
